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Liste des sujets

Immunes

eskunk
eskunk
Niveau 10
16 avril 2012 à 13:53:56

JE repondrais simplement :

Pour en faire quoi ? Ben ce que JE veux, et non pas blibli veut ou faire comme tous le monde .
Et pour rater , tester , recommencer .
REjouabilité quoi.
La ont peut tous refaire quand ont veux dans tous les sens . Un gros defaut casual pour moi.

unhommeseul
unhommeseul
Niveau 10
16 avril 2012 à 13:57:38

D'accord, mais il n'y qu'un seul build viable question stats points dans D2, si tu ne le suis pas, tu as un désavantage.

De toute façon les cookie cutter builds vont surgir au bout d'un 1 ou 2 mois, c'est sûr, dans tous les jeux il y a une combinaison qui marche mieux que d'autres.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
16 avril 2012 à 14:00:44

"Dans TQ si tu veux faire un tank tu mets un maximum de point dans la vita aussi, et voilà t'es invincible."

:rire: Tu aurais aussi pu dire "je n'ai jamais rien compris à TQ que j'ai laissé tomber arrivé niveau 10", ça serait revenu au même. :hap:
Ceci dit, quand on lit aussi "un seul build viable question stats points dans D2", on se demande si tu y as joué aussi. :(

Du reste je ne parlais pas spécifiquement des points d'attribut de toute façon, encore moins pour réclamer un système équivalent à D2... :doute:
Un des principaux défauts que je trouve pour l'instant à D3, c'est qu'on se fout complètement de passer un niveau maintenant, à moins d'attendre tel ou tel sort/rune pour compléter son build. Il manque un investissement plus important du joueur dans la construction de son personnage.

unhommeseul
unhommeseul
Niveau 10
16 avril 2012 à 14:03:14

Ouais, niveau 10, ok :hap:

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/16/1334577790-Capture.jpg

T'as pas dû jouer en coop beaucoup toi.

Mon tank je l'ai fait avec un mec qui jouait chasse, et je ne montais que la vita, combiné avec la maitrise de défense j'étais invincible oui, désolé. :rire2:

( je ne faisais aucun dégâts par contre )

unhommeseul
unhommeseul
Niveau 10
16 avril 2012 à 14:04:39

Quant à l'unique build de stats dans D2, c'est un dev lui-même qui l'a dit, je n'invente rien.

C'était tout en vita, et le strict minimum en str pour équiper ton stuff, rien d'autre.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
16 avril 2012 à 14:12:08

On ne fait pas un tank avec de la vitalité mais avec de la dextérité/force... Foutre UN point en vita est du gâchis, tout le monde est unanime à ce sujet.
M'enfin évidemment, si tu n'as joué qu'en coop TQ est tellement facile que c'est difficile de vraiment foutre un perso en l'air, sauf à le vouloir. :hap:

Quant à D2, c'est juste complètement faux. Rien que pour la soso, il y a de multiples stratégies à suivre selon qu'on s'oriente vers le bouclier d'énergie ou pas, le block ou pas, le cac ou pas etc.

unhommeseul
unhommeseul
Niveau 10
16 avril 2012 à 14:14:48

Je m'appelle Firaydan, et je connais mieux D2 que les développeurs eux-mêmes. :hap:

Juste un truc, si tu joues en solo, faire un tank est idiot, puisque le principe d'un tank c'est d'éponger les dégâts, sans en faire forcément beaucoup.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
16 avril 2012 à 14:29:16

Source de ton développeur ? Jay Wilson quand il défend la suppression des points d'attributs ? :rire:
http://forum.judgehype.com/judgehype/Lasorciere/importantes-remarques-sorciere-sujet_239148_1.htm
Fais-toi plaisir, il n'est jamais trop tard pour découvrir Diablo 2. :hap:

Un tank en solo, inutile... XD Sors de tes MMO quoi !

Fubar72
Fubar72
Niveau 15
16 avril 2012 à 14:45:29

Moi aussi au début je regrettait le choix d'un arbre de compétence, mais bon, de toute manière tant qu'ils ne mettent pas ce choix en définitif, ça sert a rien, car si on peu en changer tout le temps ça revient au même, et 90% des joueurs auraient été recopié bêtement le template de ci où de la.

Du coup on auraient croisé encore plus de clones.

En réalité le système est pas mal du tout, car pour chaque emplacement de compétences tu n'a le choix qu'entre quelques compétences, pas toutes, par exemple case défensive, case offensive etc

Et c'est surtout le fait de pouvoir mettre des runes sur chaque sort qui va vraiment faire la différence, je m'explique, par exemple, chaque classe a 29 compétences actives, mais ont ne peu en choisir que 6 à la fois si je ne dis pas de bêtise, mais la où ça devient intéressant, c'est qu'il existe 5 runes pour chaque sort.

Étant donné que plus de la moitié des runes modifient fondamentalement le sort, et bien on ce retrouve en réalité avec un choix de 6 parmi des centaines de compétences pour chaque classe :)

Exemple avec le Fists of Thunder du Moine;

Sort de base :d) Effectue une série de coups extrêmement rapides faisant 100% des dégâts de l'arme (Foudre). Chaque troisième coup fait des dégâts à tous les ennemis situés face à vous. Chaque coup a 15% de chance d'interrompre l'attaque ennemie.

Avec la rune Écarlate :d) Chaque coup cause une onde de choc qui frappe tous les ennemis situés dans un rayon de 8m autour de la cible principale, causant 105% des dégâts de l'arme en dégâts de Foudre. Vous permet également de vous téléporter sur une courte distance durant le premier coup de la compétence.

Avec la rune Indigo :d) Le troisième coup crée une chaîne d'éclairs qui peut sauter jusqu'à toucher un total de 9 cibles proches. Chaque éclair inflige 80% des dégâts de l'arme en dégâts de Foudre.

Avec la rune Obsidienne :d) Les ennemis attaqués sont chargées d'électricité statique pendant 10 secondes. Les ennemis chargés encaissent 130% des dégâts de l'arme en dégâts de Foudre lorsque vous attaquez des ennemis proches avec Fists of Thunder.

Bref, il y a 5 runes comme celle-ci pour chaque sort, et quand je regarde les listes de sort il n'y en a aucuns d'inutile, ce qui fait que je pense qu'on aura le droit à une belle diversité et pas des clones :)

Merci d'avoir lu mon pavé.

Cannibalox971
Cannibalox971
Niveau 10
16 avril 2012 à 15:10:52

"En réalité le système est pas mal du tout, car pour chaque emplacement de compétences tu n'a le choix qu'entre quelques compétences, pas toutes, par exemple case défensive, case offensive etc "

BEn si justement, via l'option qui va bien, tu peux mettre n'importe quel sort n'importe où. Et c'est tant mieux, plus de diversité.

Pour le reste, je suis d'accord à 100% ;)

meshuggvinz
meshuggvinz
Niveau 6
16 avril 2012 à 17:05:29

Merci à tous, j'ai une autre question, le système de loot, c'est du full ninja à la D2 ou y a des need/cupi à la wow avec un random ? merci.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
16 avril 2012 à 17:28:59

Ni l'un ni l'autre, les drops sont instanciés.
Autrement dit, tout ce qui tombe ne peut être ramassé que par toi. Chaque joueurs a ses propres objets en somme. :-)

meshuggvinz
meshuggvinz
Niveau 6
16 avril 2012 à 17:40:42

Ah, original, je vais voir comment c'est fait merci.

Fubar72
Fubar72
Niveau 15
17 avril 2012 à 18:13:27

Chacun loot la même chose que en solo si tu préfère, tu ne vois que t'es items et les autres joueurs ne vois également que les leurs.

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