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Liste des sujets

Immunes

meshuggvinz
meshuggvinz
Niveau 6
15 avril 2012 à 14:14:29

J'ai pas trouvé de topic à ce sujet la, est-ce qu'il y aura mass immunes comme dans diablo II svp ? merci.

Meta_maverick
Meta_maverick
Niveau 10
15 avril 2012 à 14:19:36

Normalement non aucun immune mais de fortes résistances.

meshuggvinz
meshuggvinz
Niveau 6
15 avril 2012 à 18:10:42

Ok donc en gros merc assez useless, et on full tout dans une spé ?

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
15 avril 2012 à 18:34:53

Pourquoi le mercenaire serait-il inutile ?
Foutre quoi dans quelle "spé" ?

meshuggvinz
meshuggvinz
Niveau 6
15 avril 2012 à 18:41:58

Bah, quand on est pas très bien stuff c'est plutôt une plaie de le maintenir en vie il est surtout la pour contrer les immunes. Pour la spé pas besoin de hybride tu max tout dans une seule branche car no immune.

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
15 avril 2012 à 18:46:39

meshuggvinz
Posté le 15 avril 2012 à 12:41:58
Bah, quand on est pas très bien stuff c'est plutôt une plaie de le maintenir en vie il est surtout la pour contrer les immunes. Pour la spé pas besoin de hybride tu max tout dans une seule branche car no immune.
Lien permanent

En quoi il est une plaie de le maintenir en vie? Il t'aide a combattre.
Comment tu veut max tout dans une seul branche, il n'y a pas de branche.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
15 avril 2012 à 18:54:27

En effet, le mercenaire était pénible car il était extrêmement utile pour son aura et son aggro (pas seulement pour tuer les double immunes de la soso ^^), ce qui "obligeait" presque à aller le ressusciter à chaque fois. -_- Dans D3, il ne meurt pas mais perd connaissance, il suffit de cliquer dessus, attendre quelques secondes et il revient à lui. :)

Par contre je ne comprends toujours pas de quoi tu parles avec "spé" ou "maxer tout"... Maxer quoi ?

meshuggvinz
meshuggvinz
Niveau 6
15 avril 2012 à 21:04:20

Excusez-moi je connais très mal diablo 3... enfait il a rien à voir avec le 2 ça sert à rien que je pose ces questions.

Meta_maverick
Meta_maverick
Niveau 10
15 avril 2012 à 21:49:14

En fait le merco ne meurt jamais dans diablo 3, il tombe dans les pommes un peu comme les persos principaux dans skyrim, oblivion... puis se relève.

Pour les aptitudes elles sont dispo à chaque niveau et tu ne choisis plus de points à mettre dedans ou pas.

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
15 avril 2012 à 22:04:44

Quand le héros "meurt" il traine par terre et un autre héros vien le revivre tout comme le mercenaire.

Cannibalox971
Cannibalox971
Niveau 10
15 avril 2012 à 22:55:15

Oui bien sur, il n'a rien à voir avec le deux. En fait c'est une simulation de vol maintenant.

meshuggvinz
meshuggvinz
Niveau 6
15 avril 2012 à 23:04:48

Tu m'excuses mais si il y a pas d'arbres et d'immunes c'est pas la même ^^.

Cannibalox971
Cannibalox971
Niveau 10
15 avril 2012 à 23:23:01

Heureusement qu'il n'y en a pas d'ailleurs.

meshuggvinz
meshuggvinz
Niveau 6
16 avril 2012 à 00:24:45

Bah dans D2 une spé hybride et un bon merc sont obligatoire enfin pourc certains runs

Cannibalox971
Cannibalox971
Niveau 10
16 avril 2012 à 00:26:44

Je te conseille de lire les articles et discussions sur le nouveau système de compétences (pas sur ce forum si possible) pour te faire une idée du fonctionnement.

Firyadan
Firyadan
Niveau 10
16 avril 2012 à 11:36:12

La disparition des arbres de compétences n'est ni une bonne ni une mauvaise chose, c'est un autre système.

En revanche on ne peut que regretter de ne pas avoir de points à distribuer quelque part. :-(

unhommeseul
unhommeseul
Niveau 10
16 avril 2012 à 12:33:36

Pour en faire quoi ? Tout mettre en vita et le reste en strength pour pouvoir équiper les items ?

Même le game designer principal l'a dit, ce système était à jeter dès le début, personna n'a jamais voulu l'admettre c'est tout.

Sur absolument tous les hack n slash c'est la même chose.

Dans Torchlight tu mets 1 pt en attaque/magie/distance selon la classe, et un autre point en défense.

Dans TQ si tu veux faire un tank tu mets un maximum de point dans la vita aussi, et voilà t'es invincible.

C'était un choix illusoire, donc pleurer pour ça c'est vraiment débile.

Les arbres de compétence par contre oui, c'est un changement et ça n'a pas de véritable plus.

Damascus_Test38
Damascus_Test38
Niveau 8
16 avril 2012 à 12:42:03

Je ne vois pas en quoi mettre un point de dextérité à un magicien est un meilleur système que lui mettre un point de magie supplémentaire, m'enfin bon...

unhommeseul
unhommeseul
Niveau 10
16 avril 2012 à 12:56:10

Parce que dans Diablo 2, tout se basait sur le stuff, t'avais juste besoin d'avoir un max de vie, et tout le reste était dû au stuff.

Cannibalox971
Cannibalox971
Niveau 10
16 avril 2012 à 13:43:28

Vu qu'il n'y a plus de pré-requis sur le stuff, le système d'attribution manuel des points perd 50% de son intérêt. Et pour le reste, il y a les gemmes.

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