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Buff Nephalem

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
21 mars 2012 à 22:51:18

shmoulki
Posté le 21 mars 2012 à 17:36:39
juste le fait que le c'est un jeu multijoueur, donc oui ca me concerne, surtout en pvp...c'etait pas dur a compredndre ca pourtant...
pourquoi faut-il avoir un avantage a etre no-life? le fait d'etre nolife en soi procure deja un avantage puisque plus de loot par rapport aux autres.
Lien permanent

Il y a des gens qui prenne un bonne partie de leur vie a travailler et a étudier pour finalement être récompenser. Pourquoi il sont récompenser? Pourquoi ils sont récompenser pour s'être concentrer sur leurs études qui coûte chère comparativement au revenue qu'il sont capable d'avoir.(c'est pas partout gratuit les hautes études comme en amérique du nord).

Ton raisonnement est un peu du n'importe quoi… ce que j'ai écrit c'est pour te faire comprendre que quelqu'un se force dans un domaine mérite un bonus comparativement a l'autre qui fait le minimum.

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
21 mars 2012 à 22:52:26

C'est comme ça, il y a des gens qui joue plus que d'autre. Le pvp est de toute façon toujours déséquilibré dans ce type de jeux a cause de ça. Et personnellement je n'ai jamais jouer à Diablo 2 en multi.
Et le loot ne fait pas tous. Tu vas pas en mourir si des compagnons ont un équipement un peu mieux que toi en multi. D'ailleurs tu est senser t'en foutre puisque tu n'es pas toi même un no-life et que tu n'est là que pour le fun.
Et puis les no-life, les jeux, c'est tous se qu'ils ont. Pour reprendre l'idée de sebul-bob, arpenter deux fois plus que les autres le monde de D3 dans l'espoir de trouver d'un loot un peu mieux ça mérite un plus que deux pauvre objet bleu supplémentaire, non?

soxer27
soxer27
Niveau 5
21 mars 2012 à 23:03:07

ta rien comprit toi ils ont pas dit que ca allait être cummulable a l'infini, juste donner un bonus lorsque tu prend la peine de tuer les mobs normalement lors d'une partie puisque tu rencontres des élites sur ton chemin. donc en gros ils veulent que ça soit plus rentable de jouer normalement plutôt que de se faire une run express comme dans d2.

finalement que tu joue 30min ou 12h d'affilé je crois pas que le bonus sur chaque loot soit vraiment plus grand, d'après moi le but de cette fonctionnalitée est simplement de pousser le jouer a tuer regulierement des élites qui normalement devrait etre beaucoup plus nombreux dans la dernière difficulté.

Alors pas la peine de crier au loup, attendont plutôt dans savoir plus sur cette fonctinnaliter qui me parait plutôt être une bonne idée.

:ok:

Dusty_02
Dusty_02
Niveau 9
21 mars 2012 à 23:06:43

encore un retournement de veste et une preuve de l'incohérence de blizzard.

déjà à la base ils voulaient que le joueur ne remonte pas trop souvent en ville pour ne pas casser la dynamique de l'action, lui permettant via les scroll d'identification et le cube nephelem + le chaudron de jordanie de revendre et recycler les item sans avoir besoin de remonter. Blizzard expliquait que c'était mieux de rester dans le jeu et soulager le joueur de la gestion d'inventaire et de son surplus logistique en lui permettant de gérer à la volée les loots qu'il ramassait.

puis retournement de situation et suppression des scrolls, du cube et du chaudron en expliquant exactement le contraire comme quoi c'est mieux de casser l'action du joueur et permettre a celui ci de remonter plus souvent en le forçant à gérer en ville ses surplus d'inventaire et sa logistique (craft/recyclage/réparation)

Ensuite blizzard a expliqué que son système de skill et de runes était fait de manière à donner aux joueurs une capacité d'adaptation et un choix de personnalisation pléthorique qu'ils pourront changer à la volée et utiliser à leur convenance. Encourageant ainsi leur possibilité de changement et d'adaptation aux différente situation et encourageant les joueurs à tout essayer pour ne pas justement se cantonner à qlqs unes d'entre elles tout au long de leur progression.

A un moment ils ont réduit ce système en limitant les changement via des autels disséminé un peu partout dans les niveaux, par des recall en ville ou par des cooldowns interminable de 30sd...

levée de bouclier des joueurs qui ont dénoncé et critiqué immédiatement ce nouveau système qui limitait et diminuait le champ d'action des joueurs et leur liberté de personnalisation et d'adaptation. (sans parler du fait qu'a cause de ce système seul qlqs skill jugé plus efficace que d'autre été privilégié par les joueurs qui renonçaient aux autres par commodité et gain de temps)

Blizzard revient donc à un système de changement à la volée et diminue les cooldowns lors de ces changements... reprenant l'explication de laisser aux joueurs la possibilité de changer à leur convenance et plus facilement leur skill au fur et à mesure de leur progression tout en encourageant les joueurs à essayer et changer leurs skills de temps en temps (notamment via les runes qui s'obtiennent de manière progressive et qui changent parfois totalement le pouvoir sur lequel elles viennent se greffer)

aujourd'hui énième changement de fusil d'épaule et retournement de culotte en instaurant un système de bonus de magic/gold find obscure qui encourage le joueur à ne surtout pas changer de skills ni même de compétence passive pour optimiser ce bonus et le garder (et notamment pour optimiser les loots sur les pack de mob rare et les champion/unique/élite qui souvent vu leur spécification affixe/suffixe nécessitent un build particulier)

imaginez votre perso spe en skill éclair avec des compétences passives qui booste vos dég/protec élémentaire et vous tombez sur un mob immune à vos spe et utilisant des attaques élémentaires opposé à vos protections actuelles... Eh bien si vous changez vos skills et allez vous équipez en conséquence, adieu le bonus de magic/gold find que vous avez lentement fait progresser depuis +30mn/1h... donc désormais l'adaptation aux mobs et la liberté de changement à la volée (même si elle est encore possible) est fortement découragé...

Savent ils seulement où ils veulent aller?

soxer27
soxer27
Niveau 5
21 mars 2012 à 23:21:57

hey Dusty_02 ont est pas dans d2 où il y aura pas de classe avec une seul sorte de dommage d'ailleur je me demande si tu as accès a la bêta parcceque la première chose qui mes venu au yeux c'est que ton dps est totalement differant de diablo2(ici pas de sinergie),le domage est liée à ton arme et ce même pour les caster. donc un personnage peut avoir une source de dommage variée efficace.

Dusty_02
Dusty_02
Niveau 9
21 mars 2012 à 23:50:39

ta rien compris à mon post... et t'a rien compris à la news et si tu vois pas de synergie entre les skills tu peux arrêter diablo 3 aussi...

fait une soso et va voir le calculateur et regarde bien tes choix entre skill/rune et skills passive...

si tu fait une soso spe B1 electrocute/ B2 ray of frost/ frost nova/ blizzard et storm armor tu pourra tjs pisser dans un violon contre un élite immune lightning/ice et un changement de skill pour le contrecarrer remettra ton bonus de find à zéro.

hors dans les hauts lv de difficulté tu trouveras très souvent des mobs avec affixe/suffixe multiple t'obligeant à changer tes skills fréquemment pour être efficace contre eux... et donc lâcher ton bonus find que tu auras lentement monté...

soxer27
soxer27
Niveau 5
22 mars 2012 à 00:07:23

où ta vue qu'il allait avoit des immune tu n'est pas dans d2 je te dit!

de plus si tu est asser idiot pour te faire une sorc b1 ou b2 comme tu dit ben c'est ton problème car c'est loin d'être une nessecité :hum:

Dusty_02
Dusty_02
Niveau 9
22 mars 2012 à 00:12:51

b1 = bouton 1
b2 = bouton 2

petit rigolo

t'as deux attaque principale + touche de raccourci

allez je vois que j'ai affaire à qlqu'un qui ne sait pas de quoi il parle. Vaut mieux que t'arrête là. Pollue pas le topic avec tes interventions useless car cette news est capitale et change bcp l'approche des choses... qui t'échappe visiblement...

bonne nuit

soxer27
soxer27
Niveau 5
22 mars 2012 à 00:19:22

ca change rien au principe que si tu est asser con pour te specialiser en frost exemple ben c'est ton problème car le jeu est clairement pas orienter vers se genre de build a la d2 tu fait expres ou ben tu veut juste prouver a tous le monde combien tes intelligent

soxer27
soxer27
Niveau 5
22 mars 2012 à 01:41:21

tu ma toujours pas dit où tu avait vu qu'il y avait des immunes!

car il me semble qu'il ont dit qu'il aurait des resistance mais jamais des mob totalement immune.

cela dit il est bien evident que certain groupe de mob von nous donner du fil à retordre plus que d'autre, mais le contraire m'aurai choqué pour ne pas me rappeler d'un certain hammerdin de d2.

de plus il n'y a pas que le bouton 1 et 2 de la sourie. il y a les 4 autres compétance tous runnable pour leurs leurs rajouter different effet en plus des 2 de la sourie eux aussi runnable ex:sur l'attack principal de mon moine je peut lui selectinner une rune pour rajouter un effet d'électricité sur celle-ci donc 2type de dommage pour une attack.il me semble aussi que bashiok a dit dernierement qu'il y aurai la possibiliter de personnaliser encors plus c'est compétances à haut niveau via l'équipment épic.

finalement je le redit ont est pas dans diablo 2 où il y avait des monstre que nous pouvion pas tuer et il ont même dit que ce n'était pas leur but, alors pas la peine de s'inquiéter la dessus.

ps:pour moi il va être stimulant d'essayer de mettre un build le plus polivalent possible et ca va rendre le farm en equipe d'autant plus intéressant.

:-d

exterminator122
exterminator122
Niveau 10
22 mars 2012 à 02:04:21

je trouve sa très bien. sa empêche les gens de changer de build selon les monstre qu'il vont devoir affronter + les gens vont farm tous le jeux pour avoir de meilleur loot, plus juste le dernier bosse.

bourrin78
bourrin78
Niveau 8
22 mars 2012 à 16:08:53

Moi je trouve ça pas mal, ça va forcer à jouer longtemps, en gros les vrais fan seront recompensés... Ou les mecs qui ont du temps à perdre (chômeurs etc) lol mais bon.

yond69
yond69
Niveau 9
22 mars 2012 à 16:16:31

"tu ne peux t'en prendre qu'à toi meme si tu n'as pas le temps de jouer"....

jaime les phrases commes ca... c'est sur que c'esr facile de résonner comme ca et de devenir un branleur qui passe sa journée sur un jeux video et touche des alloc qui lui sont payé par les gens qui travaillent....

moi aussi jaimerais etre un nolife et rester le cul sur mon canaper... mais non je bosse et je finance les br... de ton especes qui, en plus de ca, trouve cette situation normale....

.....

dark-blood-666
dark-blood-666
Niveau 10
22 mars 2012 à 16:31:46

A la base on parle d'un buff qui récompense les joueurs qui jouent sans trop changer de build ni faire des run de 6 min. On est pas obligé de passer au peigne fin le système économique et social Français pour en parler :honte: . . .

C'est qu'un jeu les gars déstressez, allez évacuez votre frustration ailleurs.

sebul-bob
sebul-bob
Niveau 13
22 mars 2012 à 16:44:59

@yond69

Avec plus de 40h de taf par semaine, je pense être tout sauf un "branleur", comme tu dis.
Alors avant d'ouvrir ta gueule, retourne donc bosser et reviens seulement lorsque tu auras compris qu'il n'y a rien d'anormal d'avoir des gens qui jouent plus que d'autres...et ce, peu importe le pays.

Bref, je plussoie dark-blood.
Si vous avez des vies de merdes, tant pis pour vous...c'est pas une raison pour venir pleurer misère sur un forum de jeu vidéo.

yond69
yond69
Niveau 9
22 mars 2012 à 17:29:38

moi je les tape largement les 40h pov débile... si tu trouve ca normal que des gens se br... les cou... toute la journée sur des jeux pendant que d'autre bossent et leur payent des alloc c'est soit que ta rien compris au systeme dans lequel tu vies, soit que tu fais parti de ces branleurs

yond69
yond69
Niveau 9
22 mars 2012 à 17:35:53

si je reprends ta phrase, ca veux dire que si je veux avoir "le tps" ou "l'envie" de jouer plus lgtps, ba il faut que je quitte mon taf, me mette au chomdu et la ouai c'est sur jaurais au moins 2 grosses années a geeker aux frais de la princesse...

avoue tout simplement que tu peux pas dire qu' "on peut s' en prendre qu'a nous meme si on a pas le temps de jouer"

certains bossent et aimeraient jouer plus mais ils ne peuvent pas tout simplement car ils n'ont pas le choix

dark-blood-666
dark-blood-666
Niveau 10
22 mars 2012 à 17:55:20

On peut jouer beaucoup à un jeu sans pour autant être forcément un déchet social inutile, après je dit sa je dit rien . . .

Honnêtement sa vol pas plus haut que les conversations de bistrots là.

Alzaynor
Alzaynor
Niveau 55
22 mars 2012 à 18:49:52

On parle quand même d'un jeu ou son principe même est de taper des monstres, toujours plus de monstre dans l'espoir d'une récompense: un niveau supplémentaire ou un bon loot.
Là, il on seulement rajouter encore une récompense supplémentaire pour ceux qui y reste encore plus longtemps, alors j'ai envie de dire: mais où est le problème?

De plus yond69, ton argument ne tien pas de bout. Personne n'a dis que les no-life étais des non travailleur ou frais de la société, ça c'est dans ta tête. On peut très bien parler de gens comme toi qui on un travail (faut bien payer l'ordi et le jeu non?) et qui trouve quand même le temps en rentrant.
Ces gens là les jeux, c'est leur passion, et il est normale lorsque l'on passe une bonne parti de ça vis a faire une passion qu'il y est un retour, une sorte de remerciement des développeurs si tu préfère.

Donc si tu n'as pas le temps, de deux chose l'une: déjà, qu'est ce que tu fais ici? Ensuite, tu n'as pas besoin de ces bonus puisque tu n'as pas que ça dans la vie et ce jeux n'est pas ta vie, donc qu'est ce que tu peux bien en avoir à foutre?

dark-blood-666
dark-blood-666
Niveau 10
22 mars 2012 à 19:13:02

Il veut le beurre et l'argent du beurre tout simplement :)

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