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Liste des sujets

Kidnapping de Maura

-Okami
-Okami
Niveau 10
21 septembre 2009 à 20:11:21

Moi je me suis fait baisé avec les Vita :( En normal je suis jamais mort :( et en survivant sans vita chambre bah y a pas de vita :noel: De plus ce mode est pété je suis mort 4 fois devant le premier Chrosomes :noel: et quelque fois contre les Rosie elite meme fontaine je l'ai battu au bout de la troisieme fois :(

Donc en gros j'ai jamais bénéficié des vita :( Elle etait pas illimité ? On m'avait repondu mais j'ai oublié la reponse :(

Wetz25
Wetz25
Niveau 7
21 septembre 2009 à 20:19:51

De quoi, si l'usage des vita étaient illimité? Ben ouais^^moi j'ai jamais eu le courage...ô quel triste et douloureux secret à avouer...d'aller plus loin que le mode normal...

-Okami
-Okami
Niveau 10
21 septembre 2009 à 20:21:04

Si il y avait pas eu les trophée je ne l'aurai pas fait non plus :(

Ultra-Pro-Games
Ultra-Pro-Games
Niveau 10
21 septembre 2009 à 20:23:10

Trophées de Bioshock 2 :bave:

-Okami
-Okami
Niveau 10
21 septembre 2009 à 21:19:19

Je doute qu'il y est beaucoup de diversité :( Je commencerai direct en difficile avec vita puis après survivant sans vita :oui:

pauolo
pauolo
Niveau 9
21 septembre 2009 à 22:49:47

vu qu'il est sûr que la prochaine MAJ sera deux nouvelles pages du journal de Lutwidge, je vous demande votre avis : a quel personnage d'Alice aux Pays des Merveilles attriburiez-vous tel ou tel personnage de Bioshock (1 et 2 confondus ) :question:
je propose déjà Sander Cohen dans le rôle du chapelier fou et Steinman dans le rôle du Lièvre de Mars (le lièvre aussi :fou: que le chapelier et qui assiste à ses parties de thé).

the-tathan
the-tathan
Niveau 8
21 septembre 2009 à 23:33:32

Atlas jouerais bien le rôle du chat de Cheshire, à toujours avoir le bon conseil, mais en cachant un peu(totalement okay) ce qu'il peut être. Non?

pauolo
pauolo
Niveau 9
22 septembre 2009 à 10:31:22

j'avais raison pour la MAJ : deux nouvelles pages du journal. je patiente donc.

sinon j'ai découvert que le code de la première boîte-puzzle, celle qui est apparue sans que nous sachions comment dans le bureau de Meltzer, est 9-3-6 (en remplaçant les lettres I-C-F par des chiffres de 1 à 26), c'est à dire le 3 septembre 1906, la date de naissance de Lutwidge (!?) d'ailleurs c'est bien le sul puzzle dont nous ne savons rien, sinon qu'il provient de Rapture et que Lutwidge l'a peut-être crée (à cause de l'alphabet et de sa complexité), sûrement avant sa fuite de Rapture.

sinon pour Atlas, le chat lui correspond bien et je verrais bien Lutwidge en Lapin Blanc car tous deux sont insaisissables.

pauolo
pauolo
Niveau 9
22 septembre 2009 à 19:13:56

simple coïncidence, je viens de trouver parmi les livres de mon père "Alice au Pays des Merveilles", texte intégral, en anglais et avec les même illustrations que le journal de Lutwidge. ça me fera de la lecture pour m'entraîner à l'anglais :gni: surtout si j'ai des textes au BAC avec des mots d'anglais anciens :(

88-sournois-88
88-sournois-88
Niveau 8
22 septembre 2009 à 19:26:26

j'ai pas tout lu les 240 pages, mais avez vous remarquez que sa poupé était un big daddy ? Ou alors, le kidnappeur est une big sister ainsi que la peluche, et elle kidnappe l'enfant pour en faire une ptite soeur non ?
Mais c'est quoi exactement ce site, c'est vrai ? Quel rapport ça a avec bioshock ? :(

Ultra-Pro-Games
Ultra-Pro-Games
Niveau 10
22 septembre 2009 à 19:37:29

Trop long à t'expliquer !

Wetz25
Wetz25
Niveau 7
22 septembre 2009 à 19:55:13

Ben lis toutes les pages, si t'as beaucoup de temps, tu sera à notre niveau dans quatre jours.

pauolo
pauolo
Niveau 9
22 septembre 2009 à 20:36:55

sournois :d) ce site, vois-tu, est une sorte de préquelle à l'histoire de Bioshock 2 et commençant en 1967 (soit 7 ans après l'histoire de Bioshock 1) par une série d'enlèvement de fillettes sur les côtes de l'Atlantique en Europe et en Amérique. il faut voir ce site comme le suivi de l'enquête de Mark Meltzer, l'homme sur lequel est centré l'hstoire (de cette préquelle, pas du jeu). le site apparaît comme le bureau de ce dernier situé à New York, et chaque jour (du lundi au vendredi compris) un document aparaît : un texte/lettre qu'il a tapé à la machine, résumé de ses actions, ou bien des lettres récupérées par-ci par-là tantôt lui étant adressé ou d'autres qu'il a obtenu de ses contacts et de ses recheches, ou encore des messages sur son répondeur, des cassettes audio et enfin les boîtes-puzzles.
alors que la Big Sister se rapproche de New York, Meltzer réussi à la prendre en photo, mais elle le suit et enlève sa fille, Cindy, âgé de 6 ans comme à peu près les autres fillettes enlevées. Meltzer traverse alors une période sombre où il se retrouve enfermé quelques temps à l'asile pour dépression. l'histoire reprend début 1958 et Meltzer est bien décidé à retrouver la ravisseuse. il y arrive mais se fait démonter laors qu'il cherchait à l'atraper et se retrouve en béquilles durant quelques mois. grâce à ses contacts et deux objets provenant de Rapture (une boîte codée contenant un message et des dessins de sa fille destinés à lui, ainsi qu'un vynile de Rapture contenant l'hymne de la ville et un autre message inquiétant de sa fille) qu'on lui a envoyé mystérieusement (on ne sait toujours pas qui les a envoyés à ce jour), il parvient à faire le lien avec les disparitions de 100000 personnes (constituant les plus grands et les plus brillants d'une génération entière) survenues entre 1946-1952. ce sont en fait les habitants de Rapture qui ont décidé de s'y exiler en secret. Meltzer finie par apprendre l'éxistance de Rapture, une citée utopique construite en plein milieu de l'Atlantique (bien qu'il doute encore qu'elle soit sous l'eau). il apprend aussi l'éxistence d'un "triangle des Bermudes" situé dans l'Atlantique et qui fut sûrement lié à Rapture du fait de sa position théorique, et recenssant diverses disparitions de navires (Islandais la plupart) et d'avions (dont celui du début de Bioshock 1)
Meltzer est alors mis sur la piste d'Orrin Oscar Lutwidge, disparu en 1958, et le seul à avoir retrouvé Rapture dont il a caché l'itinéraire dans un jeu de piste : les fameuses boîtes-puzzles. il fut même celui qui fournit à Ryan les matériaux pour construire Rapture (sans le savoir au début) et qui fut la raison qui le poussa à trouver la ville. on finit par apprendre qu'il vécut pendant 2 ans à Rapture, mais qu'il finit par s'enfuir durant les évennements de Bioshock 1.
il publia alors une sorte de récit de son séjour cauchemardesque à Rapture sous le nom d'Utropolis et finit à l'asile Tollevue où il y est enfermé depuis 8 ans, sous le nom de Rod Killian Quain, et où Meltzer finit par le rencontrer. devenu presque complétement fou, il finira par donner à Meltzer la boîte-puzzle cylindrique contenant son journal bleu racontant son séjour incroyable à Rapture qu'il compare à l'histoire d'Alice aux Pays des Merveilles, journal qui est présent sur le bureau dans le site.

j'espère avoir bien résumé.

Attention, je vais parler de choses pouvant spoiler un peu Bioshock 2, pour ceux qui n'auraient pas vu les scans et les images dernièrement apparues sur le net.

au vu des récents scans, le niveau "Ryan Amusement" à l'air magnifique et très original. et je trouve que pour le multi, le Marché Champêtre a été merveilleusement retravaillé et paraît même plus beau et grand :bave:

doute8
doute8
Niveau 4
22 septembre 2009 à 20:55:34

Merci pour le résumé Pauolo :)

Par contre, quand tu dis " l'histoire reprend début 1958 et Meltzer est ..." , tu veux dire 1968 :( , non ? ou alors j'ai mal compris la phrase.

sinon moi aussi, le niveau "Ryan Amusement" me fait baver :bave:
vivement le jeu !

safcar
safcar
Niveau 9
22 septembre 2009 à 21:44:28

Pour le niveau Ryan amusement vouas avez été cherché ça où?
Dans la vidéo du multi ?
Et ui merci paolo parce-que je suis le site depuis la page 205 et au début j'était un peu perdu et grace à toi je reprend mieux le fil de l'histoire :)

Pingou21
Pingou21
Niveau 7
22 septembre 2009 à 21:56:03

Pauolo est notre dieu :oui: :hap:

88-sournois-88
88-sournois-88
Niveau 8
22 septembre 2009 à 23:28:34

Merci beaucoup pour le résumé. :)
Mark Letzer sera l'hero de Bioshock 2 ? C'est pas un certain "Jack Abott" :(
Bioshock à un scénario très profond.
Sinon; dans Bioshock 2, y'aura du coop ? :( Vous pensez que sans le mode online le jeu sera moins bien ? :(

Dark-Vigor
Dark-Vigor
Niveau 10
23 septembre 2009 à 11:22:32

:mort:

Mais avouez qu'on a un nouveau forumeur exceptionnel là.

C'est indéniable.

Natsu-Dragneel
Natsu-Dragneel
Niveau 4
23 septembre 2009 à 12:31:59

a oui quand même il est fort
sinon Maj du site un nouvelle audio concernant notre ami le dingue :noel:

pauolo
pauolo
Niveau 9
23 septembre 2009 à 13:45:41

oui je voulais dire 1968, je n'avais pas remarqué l'erreur.

pour l'enregistrement, c'est une autre entrevue de Lutwidge à Tollevue par le personnel médical.
je n'ai pas trop le temps maintenant alors je ferais la trad dans 2 heures.