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Kidnapping de Maura

elephantman47
elephantman47
Niveau 7
19 avril 2009 à 12:08:19

il est dit sur gamespot que le jeu se passera avant bioshock 1

Savonetenprison
Savonetenprison
Niveau 7
19 avril 2009 à 13:02:18

Les développeurs ont dit dans une interview que ce n'était ni tout à fait une séquelle ni tout à fait une préquelle mais qu'ils ne pouvaient en dire plus. Wait and see.

elephantman47
elephantman47
Niveau 7
19 avril 2009 à 13:35:34

donc il se pourait quil y est des passage ou on fera bouger notre protecteur pendant la guerre civil a rapture

Taranor
Taranor
Niveau 7
19 avril 2009 à 13:40:42

elephantman : le jeu se déroulant plusieurs années après le premier, et encore plus longtemps après la guerre civile, il me parait logiquement impossible de jouer pendant la guerre civile :noel: . Mais à moins qu'ils nous sortent le coup des flashbacks (ce qui serait pas si mal), la guerre civile se sera pour une prochaine.

Savonetenprison
Savonetenprison
Niveau 7
19 avril 2009 à 13:43:10

Ca se pourrait, on ne connait pas l'histoire du big daddy prototype que l'on va incarner. Ce qui s'est passé,oû, quand, comment est-il devenu BD, qui était-il? Pourquoi a t'il disparu de la circulation? Les réponses à ces questions seront distillées en jouant à Bioshock 2.

never923
never923
Niveau 7
19 avril 2009 à 14:22:20
  1. Taranor Voir le profil de Taranor
  2. Posté le 19 avril 2009 à 13:40:42 Avertir un modérateur
  3. elephantman : le jeu se déroulant plusieurs années après le premier, et encore plus longtemps après la guerre civile, il me parait logiquement impossible de jouer pendant la guerre civile :noel: . Mais à moins qu'ils nous sortent le coup des flashbacks :d) (ce qui serait pas si mal) :g) , la guerre civile se sera pour une prochaine.

Pas tout à fait d'accord sur ce point.
Le coup des flash back, pour le coup, casserait l'ambiance d'une préquelle. Je m'imagine mal faire le truc : et hop t'est en 1967... 5 mn plus tard ....et hop t'est en 1947.

Le coup des flash back, va défoncer une bonne partie de l'immersion, qu'aurait eu une préquelle "à part", dans un jeu consacré qu'à elle.
Enfin, ce n'est que mon avis, mais faire le jeu en 1967, et "certains" passages en 1947 ne me rassurent pas trop, à moins qu'ils s'y prennet bien, et que ces flash back soit juste de petites cinématiques sur la "venue à la vie" du premier BD.

radec971-972
radec971-972
Niveau 6
19 avril 2009 à 14:26:43

que pensez vous de chrosomes cameleons ki peuve se fondre dans l'environement

Savonetenprison
Savonetenprison
Niveau 7
19 avril 2009 à 14:39:06

On avait déja les chrosomes plafonniers qui se la jouaient statue et les chrosomes houdini avec un camouflage (souviens-toi en arcadie les pas dans l'eau), donc des chrosomes cameleons ne seraient pas tout à fait originaux mais pourquoi pas, mais le jeu va etre assez sombre visiblement donc pas besoin d'etre un cameleon pour se cacher.

never923: et si ces flashbacks font avancer l'histoire? t'en apprennent plus sur de potentiels nouveaux personnages? ou te permettent d'une façon ou d'une autre d'acceder à des zones inaccessibles en 1967 pour y choper des infos cruciales à ta progression, est-ce que ça casserait toujours l'immersion?
Ne serait-ce que pour pouvoir comparer certains lieux du temps de leur construction avec ce qu'ils sont au présent (tout délabrés), ça peut déja être sympa.

never923
never923
Niveau 7
19 avril 2009 à 14:45:41

Ouais ca casserait l'immersion à fond.

je préfère qu'ils se concentreent sur l'histoire de la BD, avec comme dans le 1 des audio en guise de flash back, et qu'ils nous pondent, une bonne préquelle plus tard, que faire un mix gaché.

Aprés, c'est les devs de bioshock quand même donc j'ai confiance, mais l'immersion en prendra un coup.

la force des audios étaient justement de ne pas avoir de temps mort dan sl'histoire. On continuait à explorer rapture, tout en écoutant es personnages du passé parler.

La ça va casser considérablement l'immersion.

never923
never923
Niveau 7
19 avril 2009 à 14:47:42

Et aussi, dans le 1, les flash back étaient fait à partir de fantomes que l'on voyait (genre le fantome de jasmine).
Encore une fois, aucun temps mort dans le jeu.

never923
never923
Niveau 7
19 avril 2009 à 14:52:32

lol je viens de lire la phrase du site que dit ça :

"Le site Gamespot nous dévoile une pluie d’images de la suite du très bon Bioshock. Le soft qui est attendu impatiemment par de nombreux gamers sortira pour rappel à la fin de l’année sur PS3, PC et Xbox 360 et bien qu’étant le deuxième épisode de la trilogie, :d) l’aventure devrait se situer avant celle du premier opus. :g) Mais rien n'a encore été confirmé par l'éditeur 2K Games, qui se montre très avare en informations."

:rire: je crois juste qu'ils sont à l'ouest, voir imcompétent, car dans la vidéo, le devs dit que ça se passe 7ans aprés le premier opus.
Qui croire ?

elephantman47
elephantman47
Niveau 7
19 avril 2009 à 14:59:21

donc bioshock 3 sera une prequelle

Savonetenprison
Savonetenprison
Niveau 7
19 avril 2009 à 15:01:34

http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=33324

Lis le 1er post jusqu'au bout, ça devrai t'aider à reconsiderer tes certitudes.
Rien n'est sur, fais un peu confiance aux développeurs du jeu.

never923
never923
Niveau 7
19 avril 2009 à 15:01:38

aucune idée. Mais ça me plairait bien moi. :bave:

never923
never923
Niveau 7
19 avril 2009 à 15:06:49

La question n'est pas de faire confiance aux devs ou pas.
La question est de donner mon avis sur ce qui était la force du 1 et ce qui ferait perdre son charme au 2 : à savoir l'immersion.

Aprés relis mon post plus haut.

Savonetenprison
Savonetenprison
Niveau 7
19 avril 2009 à 15:10:15

Prends la peine de lire le post que je t'ai mis en lien, ce sont des infos qui vont etre données dans le playstation magazine UK qui doit sortir en juin.
Je temets la partie qui nous interesse:

GTM: Were you tempted to use Rapture in its prime as the setting and make a prequel instead?
JT: If Bioshock 2 had been a pure prequel or a pure sequel we wouldnt be surprising you, but thats all I can say

il faut que je te le traduise en plus?

never923
never923
Niveau 7
19 avril 2009 à 15:13:18

Tu veux que je te traduise mes posts en plus ? :sarcastic: :sarcastic:

never923
never923
Niveau 7
19 avril 2009 à 15:21:15

Bon aller je vais t'aider.

Je n'ai jamais dit que le jeu ne sera pas une préquelle ET une sequelle. ( et non que une préquelle comme le site que j'ai citéplus haut l'affirme).
J'ai juste émis mes doutes ( on est sur un forum de discution à ce que je sache, et tout l monde à donner son avis pourquoi pas moi ?) sur l'impact que ça aura sur l'immersion qui faisait le charme du premier épisode.

Aprés, si tu veux que tout le monde se taise à chaque news en ayant la même opinion sans parler (intérêt d'être sur un forum alors ?) eh bien ce ne sera pas mon cas.

never923
never923
Niveau 7
19 avril 2009 à 15:23:26

Et j'ai dit plus haut aussi, que je faisais confiance aux devs.
Ce qui ne m'ampêche pas de faire avancer le débat (en l'occurence ce topic depuis quelques semaines) en donnant mon avis.(qui sera faux je l'espère, ne détenant pas la vérité absolue).

J'espère que c'est plus clair comme ca :-)

Wetz25
Wetz25
Niveau 7
19 avril 2009 à 15:29:44

Des flashbacks?
Personnellement je trouve que pour le 2, des fantômes et des audios suffiront. Et ensuite, faire une préquelle à part entière. Parce que des retours dans le passé, que ce soit pour de bonnes raisons ou pas, je trouve que ça gâcherait bien l'ambiance.
Autant, comme certains l'ont dit, si l'ont veut voir à quoi ressemblais tel ou tel lieux, les développeurs pourraient nous faire un truc genre une photographie qui apparait pendant une seconde avant de s'effacer, comme ils l'avaient fait pour la photo de famille de Jack.