Ma bonté est abondante
voici le pavé où je complète un peu (ou beaucoup ?
) ce que disais Dark-Vigor plus haut :
chaque personnage (avatar ? au moins 40 d’après les développeurs) est modifiable (armes, plasmides, fortifiants génétiques, masque), dispose d'animations et répliques vocales qui lui sont propres (par exemple, celles du footballeur américain Danny Wilkins ressembleront à des commentaires sportifs) et d'un logis qui lui est propre (la femme au foyer logera dans les riches Suites Mercure, le soudeur près des chantiers d’Héphaïstos, etc...). aussi, chaque personnage représente un métier ou une classe sociale différents, et possède une histoire qui lui est propre. Le jeu sera ponctué d’informations scénaristiques sur Rapture par Sinclair Solutions (ce qui reste dans le genre de Bioshock). Aussi, plus le personnage progressera, plus grandes seront ses déformations esthétiques et physiques dues à l’Adam.
Il existe 4 "clubs" de niveau (bronze, argent, etc...) et l'on peut faire des parties privées mais qui elles ne rapporteront pas d’expériences. L’expérience apparaît sous la forme d’Adam que l’on gagne en tuant d’autres joueurs, en piratant certaines machines (ex : les tourelles automatiques) ou en accomplissant certains défis donnés par Sinclair Solutions (ex : électrocuter 10x un joueur en mode BD quand il est dans l’eau, enflammer 10x un autre joueur quand nous-aussi on est en train de cramer, etc…).
Le système de niveaux est pyramidale : plus on gagne d’expérience/Adam, plus Sinclair Solutions nous allouera de nouvelles armes (d’abord pistolet et fusil à pompe, puis mitrailleuse, etc…) et nous fera tester ses nouveaux plasmides (on commence avec les plus basiques : Incinération, Arc électrique, etc… pour évoluer vers de nouveaux plus développés) et fortifiants génétiques.
Il existe 7 modes de jeu différents :
- « La survie du plus fort » : mode « match à mort chacun pour soi », faire le plus de morts sans distinctions.
- « Le dernier chrôsome debout » : mode « élimination » classique, on doit éliminer tout le monde sans pouvoir réapparaître une fois mort.
- « Guerre civile » : mode « match à mort en équipe » où les uns sont pour Ryan, les autres pour Atlas, et doivent s’entretuer.
- « La capture de la Petite Sœur » : mode « capture du drapeau/du sac » où alternativement une équipe protège une Petite Sœur (l’un de leur joueur devient automatiquement un Protecteur de type Rosie) et l’autre équipe doit la leur enlever pour la ramener dans un conduit d’aération (le joueur qui l’a en main ne peut qu’utiliser ses plasmides et doit la reposer pour tirer avec ses armes à feu, puis la reprendre)
- « Prise d’Adam » et « Prise d’Adam par équipe » : mode « prise du sac/drapeau » et « prise du drapeau par équipe », le but étant de garder avec soi la Petite Sœur le plus longtemps possible.
- « Guerre territoriale », mode « roi de la colline/zone », où l’on doit, en 2 équipes, prendre le contrôle de points de contrôle dispersés dans un niveau, ce qui fait par vidage et remplissage d’une barre de jauge. Ceux qui gagne à la fin de la partie sont ceux qui contrôlent le plus de points.
Dans tous les modes sauf la capture de la Petite Sœur, les joueurs pourront trouver au hasard une combinaison de Protecteur de type Rosie qui une fois récupérée nous permettra de contrôler le mastodonte, son fusil à Rivet, son pas lourd déstabilisant et ses mines de proximité. Aussi, on peut tirer avec les armes et utiliser les plasmides en même temps en tant que joueur normal, tout comme dans le mode solo. Le piratage se fera en restant appuyé sur un bouton et permettra de mettre de notre côté les tourelles, distributeurs et autres qui infligeront des dégâts aux autres joueurs.
Les niveaux dont nous connaissons l’existence sont (dans une forme refaite) :
- le Restaurant Kachmir
- le Pavillon Médical
- le Trésor de Neptune
- l’Arcadie
- le Marché Champêtre
- la Forteresse Folâtre
- Héphaïstos
- les Suites Mercure (Hauteurs d’Olympie)
- le Foyer Fontaine pour les pauvres (Place Apollon)
- la Pointe Prométhée (en fait, c’est plutôt le musée du dernier niveau, Terrain d’entraînement)
Pour les personnages connus, je vous invite à consulter le bas de cette page : http://fr.bioshock.wikia.com/wiki/Cat%C3%A9gorie:Personnages
Sinon, j’espère que ce n’était pas trop long et difficile à comprendre 