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Test alpha protocol jvideo.com > 13/20

chenoir
chenoir
Niveau 10
10 juin 2010 à 11:04:10

Je suis pas particulièrement indulgent, je trouve juste qu'il ne s'agit pas des points principaux dans un jeu de rôle, et que donc leurs défauts ne me gâchent pas l'expérience de jeu.

ledogetesalue
ledogetesalue
Niveau 5
10 juin 2010 à 16:13:46

Tiens, j'avais oublié le coup des caméras dont le cône de surveillance est non seulement incroyablement étroit mais aussi... visible comme s'il s'agissait d'une lampe-torche ! Encore un détail parmi des dizaines d'autres qui montre clairement la miochardisation d'AP...

TheJudge[JV]
TheJudge[JV]
Niveau 6
11 juin 2010 à 00:09:33

Note : 4/10
Pros :
-Pas juste des missions de shooting
-Un bon système de dialogue (Mass Effet :hap: )
-Bon scénario avec conséquences et répercussion.

Cons :
-Texture sur console plus que longue à téléchargé (30 secondes pour loader une texture primaire sur PS3 et Xbox 360)
-Glitch et bug de toute sorte. Écran noir/porte qui ne s'ouvre pas...
-IA qui sait que tu es là même si tu n'as jamais été repéré
-IA retardé, agressive te balançant des grenades à chaque 3 secondes et te fonçant directement dessu sans pensé à se protéger.
-Plusieurs skills sont inutilisable dût aux bug d'IA et de gameplay qui empêche le joueur de vraiment utilisé parfaitement les skills.

Suggestion : location et ou achat à petit prix. Version PC moins entaché par les divers bug je suggère d'opter pour elle.

killahbzz2
killahbzz2
Niveau 7
11 juin 2010 à 00:54:57

-pour les textures je sais pas sur console mais sur pc pas de problème à loader
-pour les bugs il y en a, mais bon j'ai eu la chance de jamais tomber sur sur les écran noir ou les portes qui s'ouvrent pas, je suis plus tomber sur des trucs genre voir à traver les murs quand on est collé dessus etc... le pire (ça m'est arrivé une fois, j'étais caché derrière un mur et le garde derrière m'a vu est a traversé le mur, direct mort par fusil a pompe sans que j'ai eu le temps de finir de me marrer)
-pour l'ia faut débloquer une capacité de furtivité pour avoir le statut et les positions des ennemis, ça aide à mieux comprendre pourquoi ils sont en alerte, et une fois débloquer tu comprends mieux les réactions des gardes (par exemple si ils sont encore calme, tu te cache derriere quelquechose et t'es sur le coin, ils te voient pas, mais une fois alertés, s'ils voient ne serait-ce que ton pied qui dépasse sur le coin ils te shootent dessus, ou encore le bout de ta tête quand t'es caché; bref faut se refere à leur niveau d'alerte qui va influer sur leur champs de vision, quand ils sont calmes (indicateur bleu) ils ont un champs de vision moyen, quand ils sont soupsonneux (jaune) le champs de vision est plus large mais on peu encore maitrisé certains gars en stealth (un peu comme dans n'importe quel jeu quoi) et une fois alerter (rouge) le champs de vision est très large et la moindre truc qui dépasse leur montre ta position, et leur ouie est accentué; bon je vous apprends rien avec tout ça mais bon, juste pour dire que l'IA n'est pas si débile en ce qui concerne la détéction, c'est même dans la moyenne je trouve)
-pour l'ia agressive et les grenades no coment (j'ai du y faire face vers la fin, quand on peut plus trop s'infiltrer calment)
-pour les skills je me suis concentrer que sur la resistance furtivité pistolet et le reste j'ai réparti en fusil d'assaut et bidouillage (j'avou que j'ai pas tout utilisé, mais avec les chaines et les maitres de l'ombres et esquives j'ai pas eu de problème pour finir le jeu)

pas eu la version console mais la version pc que j'ai est très jouable et plaisante...

dans les moins j'ajouterais aussi les graphs et l'animation; dans les plus la durée de vie, rejouabilité, et l'addictivité une fois bien plongé (cad une moyenne de 3h d'après les autres coms, pour moi ça a été 30m, le temps d'habituer mes yeux à la démarche casimodoienne, et d m'habituer aux piratages et crochetages)

j'opte plus un 7 ou un 8 au vu des défauts qui pour moi sont négligeable et des qualités qu'apporte le titre et les différentes façon de l'aborder

(après avoir passé 2 nuits blanche et la journée entière d'aujourd'hui jusqu'à minuit dessus je viens de le finir, et bon, jvais attendre demain pour y rejouer)

Brizzt_baldir13
Brizzt_baldir13
Niveau 8
07 juillet 2010 à 11:07:37

ledogetesalue =>
Tu l'as vu sur le site off d'Obsidian ?
Si ce que tu dis est vrai, alors je trouve ça vraiment dommages, un gâchis de talent même, car le jeu ainsi que l'histoire aurait pu aller bien plus loin et bénéficier d'autres points plus aboutis (ou bien corriger les points qui n'allaient pas comme tu l'as mentionné) avec une suite. Il ne faut pas oublier que c'est le premier "RPG espionnage", donc s'arrêter sur un pseudo échec, et laisser cette nouvelle expérience sans suite (et je parle pas uniquement d'une suite scénaristique), je trouve ça dommages : on gaspille un potentiel vraiment énorme.

Là pour le coup on ne va même pas tenir compte des points négatifs pour tenter de faire mieux, c'est de la résignation de la part des devs ou quoi ?
Pour une fois qu'ils avaient sorti leur propre jeu (et non pas une suite d'un jeu bioware comme d'hab) ...

Décevant !

Busard
Busard
Niveau 10
07 juillet 2010 à 11:35:59

Non mais ledogetesalue est un troll, hein?

Sega a décidé de ne pas faire de suite à cause des mauvaises ventes qui sont le résultat des mauvaises critiques de la presse. D'ailleurs ils ont dit "regretter" ces mauvaises notes de la note (façon diplomate de dire qu'ils pensaient que le jeu valait bien mieux que ça et je suis d'accord sur ce point, la presse a juger le livre à sa couverture... euh le jeu à ses graphismes en plus de prendre des vessies pour des lanternes... euh un rpg pur et dur pour un jeu d'action/infiltration).

Et un éditeur ne peut se permettre de risquer de perdre de l'argent dans une suite qui a de fortes chances d'aussi mal se vendre que le précédent opus d'où leur annonce qu'il n'y aurait pas de suite.

Brizzt_baldir13
Brizzt_baldir13
Niveau 8
07 juillet 2010 à 11:39:59

D'accord donc Obsidian n'y sont pour rien dans le coup, c'est rassurant ...

the-gang-man-2
the-gang-man-2
Niveau 10
11 juillet 2010 à 21:12:26

Un 13/20 c'est gentil :noel:
Un 17/20 c'est mieux pour Conviction ui est beaucoup plus réaliste et beaucoup plus jolie (graphisme) :noel:
Si vous voulez..
Vous allez râlez alors râlez :hum:

ledogetesalue
ledogetesalue
Niveau 5
15 juillet 2010 à 18:42:41

busard :

"Sega a décidé de ne pas faire de suite à cause des mauvaises ventes qui sont le résultat des mauvaises critiques de la presse"
=> ou bien les joueurs se sont simplement rendus compte que ce jeu était tout simplement très mal foutu. D'abord il n'y a pas que les tests dans la presse, il y a aussi... les vidéos ! Hé oui, en regardant les vidéos on peut se faire une bonne idée d'un jeu (ou une piètre idée comme pour AP). Et il n'y a pas que les vidéos ou les tests, il y a aussi... les forums ! Hé oui, les compte-rendus des joueurs peuvent aussi donner un aperçu très intéressant (j'ai dit "des joueurs", hein, pas des fanboys)... Avoue que tu n'avais pas pensé à tout ça, hein... :rire2:

Les critiques dans la presse sont mauvaises ? Et alors ? Tu voulais quoi ? Qu'on propage des mensonges pour tromper les joueurs ? Non. Au contraire, que la presse soit mauvaise est un très bon signe qu'on a affaire à un jeu déficient, vu la tendance de la presse à trop d'indulgence justement en général... :oui:

Tiens c'est marrant, mon dernier commentaire a été supprimé ! Du coup le post de brizzt_baldir13 qui me répond tombe complètement à l'eau. Supprimer un post qui respecte la charte, c'est nouveau ça ! Faut pas trop critiquer bioware, obsidian and co ? Bizarre... En plus, pas le moindre mail d'explication, on n'assume même pas sa censure chez jv.com, c'est assez comique quand même... :rire:

funwizard
funwizard
Niveau 10
15 juillet 2010 à 18:53:48

bah tout le monde sai que JV.com est le meilleur porte parole de square enix, bioware et des grosses franchises (genre le jeu de kikoo qu'on appelle Call of duty...) :ok:

moi les tests de dinowan ou de logan, je les lis plus! je pense que ces testeurs sont blasés, ils bouffent du jeu depuis 15 ou 20 ans , et ils ne jurent plus que par les graphismes et le multi... c triste mais c'est comme ça ! ils doivent etre super débordés avec les test, les gaming live, les salons, les articles, les dossiers etc etc

mettre 13/20 à alpha protocol, qui est un jeu INTELLIGENT, ça se passe de commentaire !!

Nemesis1384
Nemesis1384
Niveau 10
15 juillet 2010 à 19:10:20

+1 :ok:

ulgandir
ulgandir
Niveau 8
17 juillet 2010 à 12:28:19

En fait, quand on regarde le gaming live fait sur AP, toutes les critiques qui sont adressées sont justes: oui, il y a des pbs de caméra. Oui, c'est pénible de ne pas avoir à gérer les corps quand tu joues en furtivité (ça fait quand même le sel de ce genre d'approche depuis 10 ans et MGS). Oui, le jeu est difficile au début (dans le sens où tu te fais repérer sans trop savoir pourquoi), et ensuite limite trop facile avec toutes les compétences. Et oui, il y a des goulets d'étranglement qui obligent tout le monde à jouer bourrin (combats de boss, etc.), même lorsqu'on souhaite la jouer furtive.

Bref, je viens de résumer les critiques du Gaming Live. Comme je le disais dans un autre post, le problème à mon sens est que tout cela est basé sur un jugement technique et uniquement technique. Chaque défaut "évident" provoque une sous-notation, parce que la check list du bon jeu moderne n'est pas remplie: les corps disparaissent? Mince, c'est pas comme dans MGS, donc -1. La caméra est chiante? Mince, c'est pas comme dans Splinter Cell, donc -1.
En revanche, le fait que le scénario soit intéressant, super immersif, le système de dialogue et de relation aux autres personnages génial, et que malgré ces quelques défauts le jeu soit parfaitement jouable: tout cela n'a pas l'air d'être pris en compte dans la note.

Ce que je regrette, au fond, ce n'est pas tant la note en soit: AP a des défauts, on ne va pas se mentir, le principal à mon sens étant d'avoir greffé un gameplay d'infiltration sur un système de jeu (celui de Mass Effect) qui n'est pas fait pour ça (d'où les pbs de caméra, de corps qui disparaissent, etc.). Ce que je regrette, c'est qu'un jeu qui remplit la check list technique aura toujours une super note, même si fondamentalement, le jeu en question est une bouse sans nom. On parle beaucoup de Call of Duty. Palons-en: ce jeu est techniquement très bon (gameplay efficace, graphismes superbes). Il est par contre hyper répétitif, sans aucune subtilité, scandaleusement court, et surtout son scénario est d'une bétise sans nom (et quand je dis une bétise sans nom, je veux dire un truc crypto fasciste à la gloire de l'armée américaine: un film qui sortirait avec un scénar pareil serait non seulement un gros bide, mais se prendrait des 2/20 dans toutes les revues spécialisées).
Ce que je regrette, au fond, c'est qu'on ne soit pas aussi exigeant avec l'expérience que procure un jeu vidéo qu'avec celle que procure un film: quand on en arrivera là, on sera sauvé!

tk-471
tk-471
Niveau 10
17 juillet 2010 à 14:48:40

Allez jeter un œil au test du site qui porte le même nom mais finissant par .fr (censure...censure :hap: ) je le trouve assez bon avec une note finale de 4/5. Le testeur reconnait les problèmes techniques mais contrairement aux autres ne s'attarde pas dessus et regarde plus en profondeur.

the-gang-man-2
the-gang-man-2
Niveau 10
18 juillet 2010 à 19:10:37

Je suis d'accord avec ledogetesalue :noel:

"Regarder plus en profondeur" ouais ok mais quand à 1 mètre du gars par derrière le réticule rouge et une balle de pompe le gars se retourne et te shoot en 1 balle :ouch:
Tu prend peur ce jeu vaut rien :ok:

Maintenant vous aimez vous aimez c'est votre problèmes chacun ces gouts et avis :ok:

tk-471
tk-471
Niveau 10
18 juillet 2010 à 19:23:32

Mais t'avais pas dis que tu partais toi.

the-gang-man-2
the-gang-man-2
Niveau 10
18 juillet 2010 à 19:28:37

Je t'ai causer ?

tk-471
tk-471
Niveau 10
18 juillet 2010 à 19:29:39

Je me permet de répondre au troll que tu es, comme la poussière, on te balaye tu reviens.

the-gang-man-2
the-gang-man-2
Niveau 10
18 juillet 2010 à 19:32:34

Pff et toi t'es un parasite qui emmerde les gens parce-que t'as rien à faire d'autres de ta vie :(

Busard
Busard
Niveau 10
18 juillet 2010 à 19:38:46

C'est exactement la définition du troll que tu es... ironique, non?

the-gang-man-2
the-gang-man-2
Niveau 10
18 juillet 2010 à 19:46:01

Pardon vous êtes des parasites qui ne sont pas capable d'accepter que le jeu auquel ils joue sois critiquer alors qu'ils le trouve bien alors vous emmerder ceux qui disent leurs avis :ok:

Je le trouve pas bien mais je vous laisse l'aimer c'est votre choix pas le mien :ok:

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