"superrobotaisen
Posté le 4 juin 2010 à 07:51:34
Obe 45 tu dis oblivion tu joue un mage on galere......mmm ca c;est juste vrai au tout debut,par la suite avec de bonnes magie et pas mal de mana on defonce tout tres facilement a distance,mais en fait dans totu les rpg c'est pareil pour la classe de mage,vu que l on a pas de defense,les debut sans magies,sans skills,sont meme dans les hackn slash comme diablo plutot chaotique...mais apres on devient une des meilleurs classe de pas mal de jeux "
==> Justement je remet en cause l'inégalité entre la puissance des classes, une classe devient moins forte par la suite, une classe plus forte, il est rare de trouver un jeu de rôle ou toutes les classes commence avec la même force et finissent avec les mêmes faiblesses a quelques détails près.
alpha Protocol propose un système de compétence, tu peux être ce que tu veux comme tu veux, ça ne changera en rien la difficulté. Par exemple si tu choisis d'être plutôt un Espion tu n'auras aucun mal a éliminer les ennemis mais vraiment aucuns Mais avec les coffres tu auras un peu de mal (Voir beaucoup).
L'ingénieur lui il va avoir légèrement plus de mal avec les ennemis mais ce "malus" si on peu appelé ça un malus sera lourdement compenser par la facilité de crochetage et de piratage de l'ensemble des coffres, ce qui permettra par la suite d'acheter de l'équipement dix fois meilleurs qu'avec les autres classes et qui dit meilleur équipement dit aussi aucuns difficultés pour venir a bout des adversaires (ça revient donc typiquement au même point avec deux gameplay différents) Et pour le commando, il n'aura ni besoin de se cacher, ni besoin de pirater un ordinateur, mais c'est pas pour autant qu'il est plus abusé que l'Espion, parce que c'est aussi simple que d'activer une compétence et l'Espion devient invisible ensuite pour la majorité de la mission si on alterne les compétences, aucunes difficulté donc, on ne cherche même plus a se cacher; Donc Commando et Espion ce sont deux classes qui sont toutes aussi abusée l'une que l'autre mais qui se jouent différemment; Et pour l'Ingénieur son seul défaut et dès le début compenser par une qualité qui le place a la même hauteur que les deux autres.
Et ça c'est rare d'avoir des classes dans un RPG qui s'égalent a tout les niveaux. C'est de ça que je parlais surtout.