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Les infos sur Mafia 2 !

Will_gta-2
Will_gta-2
Niveau 5
28 avril 2009 à 18:10:06

les nuage sur cette image :bave:

http://www.mafia2game.com/community/screens/red_car.jpg

Bnji44
Bnji44
Niveau 10
28 avril 2009 à 18:16:12

J'ai hâte de voir ce que donne la pluie :o))

Tommy-Angelo-11
Tommy-Angelo-11
Niveau 15
28 avril 2009 à 19:20:47

:bave:

En tout cas la neige à l'air très bien :cool:

Bnji44
Bnji44
Niveau 10
28 avril 2009 à 19:27:24

Vue intérieure du véhicule, démarage en trombe, mais mais... OH PUTAIN LA NEIGE ! Obligé de racler le pare-brise :rire:

Fin de la mission :noel:

DavidJaffe
DavidJaffe
Niveau 7
28 avril 2009 à 23:40:18

Ca serait bien ouai, toujours plus de réalisme, pour coller au premier Mafia. Que de souvenirs.

En revanche, pour la difficulté, je suis sceptique.
D'une part, les dev ont annoncé - sur MafiaIIpointFR je crois- que le jeu va se casualiser pour coller au marché actuel.
D'autre part, dans la derniere interview, ils nous disent que la difficulté sera équilibré:
un Head Shot dans l'ennemis=mort assurée, MAIS,
un Head Shot de l'ennemi dans notre perso=notre mort assurée.
Espérons que ce soit vrai sur ce dernier point.

Bellic06
Bellic06
Niveau 10
29 avril 2009 à 00:47:33

Sa serai bien, sa rajouterais du realisme:!

Will_gta-2
Will_gta-2
Niveau 5
29 avril 2009 à 05:50:17

Petite interview avec will de cher 2kzech.

Le premier "Mafia" s'est (assez inattendue), à un étonnant jeu avec un film de gangsters comme histoire. C'est suite est l'un des jeux les plus attendus de 2009. Will 2KCzech poignée rester au niveau du premier jeu, sorti en 2002? Nous avons eu l'occasion de poser des Denby Grace-producteur de 2KGames quelques questions à propos de Mafia II.

Filip Grabski: Pourquoi avez-vous décidé de quitter les années 1930 de ce jeu? Est-ce parce que 40 et 50 sont plus excitant? Ou parce que les voitures sont plus agréables? Ou peut-être que quelqu'un vous a donné une offre que vous ne pouvez pas refuser?

Denby Grace: Mafia a une histoire unique et de l'atmosphère, qui a été l'une des choses que nous voulons garder dans Mafia 2. Faire la suite de 10 années avant l'histoire originale nous a donné l'occasion de créer quelque chose de complètement nouveau, et très glamour film-like. Cette période est un élément très important de s'impliquer dans le jeu et l'expérience. 40 et 50 ont été très intéressant de fois dans l'histoire des États-Unis, et nous avons été très heureux que, pour le jeu, nous pouvons explorer ce monde nouveau et d'intéressant.

J'ai peur que cela est difficile de ne pas comparer le jeu de GTA IV. Etes-vous sûr que Mafia II sera dans la même «ligue» après sa libération?

Je pense qu'il est naturel pour les gens de comparer Mafia II et GTA IV, mais en réalité, ces jeux sont radicalement différentes ... Bien sûr, ils sont tous les deux tiers des jeux d'action avec des histoires sur le monde criminel et montrant la conduite en ville, mais c'est à peu près tout. Notre jeu est dans une période de foi, et se concentre sur l'histoire beaucoup plus. Les deux jeux offrent un beau divertissement, mais vous ne pouvez pas choisir l'une ou l'autre.

Mafia II est le jeu d'une histoire (comme le premier jeu) ou est-il plus comme GTA / Saints Row, avec beaucoup de bonus d'objectifs et défis pour le joueur au repos des principales missions? Et si oui, quel genre d'activités peut-on participer à tout en explorant la ville?

Tout d'abord, Mafia II est un jeu avec une forte histoire principale, tout comme la première. Il existe, cependant, quelques parallèles, mais ils sont là pour strengthten l'histoire. Par exemple, Vito peut acheter un costume, à la réparation de sa voiture, tout ce que vous pouvez attendre d'un personnage de la mafia.

Ainsi, nous serons en mesure de gagner de l'argent et le dépenser sur des choses différentes?

L'argent est la principale motivation de Vito et Joe au moment de l'adhésion de la foule, afin qu'ils jouent un très grand rôle dans le jeu. Tout comme dans la vraie vie, de l'argent, vous pouvez acheter de la nourriture, des vêtements, voitures, etc

Si vous aviez à comparer la taille de l'Empire Bay et Lost Heaven-ce-t-il ressembler, comment il est grand, at-il une banlieue ou des régions adjacentes?

La ville de Mafia II est exactement dix miles carrés (plus de 26 kilomètres carrés), il est donc deux fois plus grand que Lost Heaven. Il dispose de 20 différents districts/areas- de Chinatown, à Little Italy, aux banlieues, avec beaucoup de blanc de clôtures. Tout ce que vous pouvez attendre de la ville dans les années 50 va faire une apparition dans le jeu.

Avez-vous prévu de faire un jeu mature et sérieux, ou avez-vous coller des blagues et de surprises ici et là pour quelques curieux joueurs?

Notre objectif est de faire de la maturité des joueurs d'expérience et impérieux de divertissement. Nous laissons derrière les blagues de fromage.

Parlez-nous de l'histoire et les personnages. Ce qui fera Vito Scaletta inoubliable personnage? Saurons-nous comme lui, ou allons-nous haïr?

Vito est né en Sicile. Sa famille a émigré aux Etats quand il était juste un garçon. Vivre dans les bidonvilles d'Amérique a été une grande motivation pour lui de devenir "quelqu'un". Vito est généralement bon enfant, mais l'environnement affecté lui. Dans Mafia II Vito débute comme la plupart des jeunes hommes pauvres, inexpérimenté et prêt à prouver sa valeur. Lui et son ami Joe veux faire le "rêve américain" qui se réalise, et cela signifie gagner beaucoup d'argent, le pouvoir et le respect de toutes les personnes qui les entourent. Vito va gagner tous à la fin, mais en connaît beaucoup de moments difficiles et des sacrifices.

Joe Barbaro est le meilleur ami de Vito, qui est son compagnon, pour la plupart de la partie. Vito Tout aurait pu choisir une autre façon à la réussite (si il a été élevé dans des circonstances différentes), mais Joe a une seule manière. Il est né le coquin, et il attire des ennuis, mais il est un homme adorable. Il est le genre d'homme que vous voulez aller à la ville, même si vous le savez, il se retrouve dans un bar lutte terre et vous en prison ou pire encore. Vito rencontré Joe tout en restant dans sa jeunesse, et ils ont grandi ensemble. Vito a été plutôt mauvaises herbes et il s'est rendu compte qu'il a besoin de quelqu'un pour les protéger. Joe, d'autre part, besoin d'une sorte d'assistant, et depuis ils sont venus de Sicile, Vito a pris sous son aile. Vito utilisé sa tête, et Joe utilisé la force de ses muscles et ils se sont rapidement devenus les meilleurs amis. Il n'est pas important pour Joe égards si quelqu'un a peur de lui ou de lui-aussi longtemps que le résultat est le même. Quand on le rencontre dans le jeu, sa vie est la bière, des dames et des balles, et il ne serait pas certain que de vivre différemment.

Le premier Mafia était assez linéaire. Avez-vous prévu de faire des changements? Voulez-vous faire venir le joueur avec l'idée sur la façon d'accomplir sa tâche? Peut-être lui offrir une possibilité de terminer la mission de différentes façons? Mafia II offre-t-il plusieurs fins?

L'histoire principale est linéaire, mais il ya un peu de "branches". Oui, il y aura plusieurs fins du jeu, mais évidemment, je ne peux pas en parler. Pour en revenir aux missions, oui, nous offrons le lecteur quelques options pour accomplir la tâche. Par exemple est-il préférable de donner à l'aide de fusils et de séjour ou de tirer sur tout inaperçue en vue. Et de multiples terminaisons vous fera jouer le jeu à nouveau.

Qu'est-ce que sur les détails, les stations de radio, pedestrains dans la rue, de l'intérieur, le vol de voiture ... Combien de temps avez-vous donné à ces petits détails polonais?

Une quantité incroyable d'heures a été donnée pour travailler sur les détails: de l'intérieur, de l'apparence et le comportement des PNJ, le jeu est très détaillée et douloureusement authentique si elle est à la fois quand le jeu est réglé. Si vous demandez à propos de la radio, nous ne sommes pas encore prêt à révéler toute la bande son, mais je vous assure que vous allez entendre beaucoup de foi hits de l'époque.

La police toujours être aussi ardu que dans le premier jeu? Serons-nous punis pour tous les feux rouges que nous adoptons, très mineur accidents ou les excès de vitesse?

L'ensemble du "système de police" a été définitivement mis à niveau de la première. Bien sûr, il devra faire face à des conséquences si vous enfreignez la loi, mais les réactions des policiers seront plus rationnelle. Ils ne pourront pas aller après vous à travers toute la ville pour accélérer un peu.

Combien de voitures sont présentes dans le jeu? Existe-t-il autre chose en plus de voitures? Moto? Bateaux? Avions?

Il ya beaucoup de voitures du jeu de la période. Malheureusement, le nombre final des voitures n'est pas encore connue.

Est-ce que l'étendue de la Mafia II remorque vraiment rendu en temps réel? Ou peut-être que vous avez utilisé certains de post-production à la magie pour améliorer un peu? PC sont un facteur important, quel type de plate-forme avez-vous d'avoir à lancer le jeu comme il se regarde dans le trailer?

La remorque a été effectuée entièrement sur le moteur du jeu, sans aucun tiers applications utilisées pour améliorer l'apparence. Qu'est-ce que vous avez vu là-bas, vous verrez dans le jeu. Notre moteur et outils de production sont très puissants, et nous sommes fiers d'eux. Si vous demandez à connaître les exigences, nous ne pouvons rien dire pour l'instant. Bien sûr, nous faisons tout notre possible afin d'optimiser le plus grand nombre de joueurs peuvent en profiter.

Qu'en est-il de la date de sortie?
Pour le moment, le jeu est prévu pour l'automne 2009.

Le dernier mais obligatoire question: quels sont vos plans pour l'avenir? Peut-on s'attendre à un troisième Mafia? Situé dans les années 70? Comme dans le film "Casino"?

Nos plans sont limités à Mafia 2 ne voulons-nous pour le terminer.

Merci pour votre temps et nous vous souhaitons bonne chance

Bellic06
Bellic06
Niveau 10
29 avril 2009 à 10:19:45

Merci beaucoup pour cette grosse interwiew tres bonne

"vous pouvez acheter de la nourriture, des vêtements, voitures, etc"

Cool cette infos c est mieux que dans gta 4
Trop impatient d avoir ce jeux :bave:

sidious60
sidious60
Niveau 10
29 avril 2009 à 13:23:10

d'apres les producteurs de mafia 2 qui ont etez invité sur le forum officiel de mafia 2,denby grace et martin zavrel qui eux 2 travaillent sur mafia 2 répond a nos questions :ok:

une question avait été posé au niveau du HUD(l'interface:la vie,les munitions,...)et ils nous ont gentillements répondut que ils travaillent encore sur le HUD et qu'ils vont faire en sorte que sa fasse comme mafia 1 avec les visages tout et que sa colle a l'ambiance comtemporaine de l'epoque :bave:

Apres il ya eu une autres question sur:pourquoi vito vu dans le 1er trailer n'est pas le meme dans le 2eme trailer de decembre?
et ils nous ont répondut que depuis se temps entre les trailers ils avaient du retravailler le visage pour que sa coresponde mieux a moteur graphique je crois mais pas sur ^^

Et la il y a encore un menbre qui a posé une question importante:est-ce que le niveau de difficulté serat élevé?
Ils nous répondent que sa na pas encore été pris comme décision et que ils regardent et prenent note des requetes des forumeurs :content:

voila en gros on peut s'attendre a du lourds :gni:

Bnji44
Bnji44
Niveau 10
29 avril 2009 à 13:48:10

Ils passent lire nos idées sur notre forum ou pas ? :noel:

Imaginez qu'ils prennent en compte ce qu'on dit :bave:

Merci Sid :-d

sidious60
sidious60
Niveau 10
29 avril 2009 à 13:57:14

:rire2: bnji faut pas réver XD ils répondent juste au questions sur le forums officiels mais ils ne sont pas toujour la :

http://forums.2kgames.com/forums/forumdisplay.php?s=5660b65229d1c46697bc81ef89ed92be&f=44

Will_gta-2
Will_gta-2
Niveau 5
29 avril 2009 à 17:23:41

Putin,comme il sont gentil

gabon100
gabon100
Niveau 9
30 avril 2009 à 21:12:22

Petit hors sujet :
http://www.dailymotion.com/relevance/search/scenic+pub/video/x94q4h_pub-scenic-2009_creation

Regardez et écoutez bien la musique (PS : je ne fais pas de publicité pour Renault)
Si vous écoutez bien la musique les meilleurs d'entre-vous reconnaîtront la musique de Mafia 1. Assez intéressant.

Tipper
Tipper
Niveau 10
30 avril 2009 à 22:36:00

gabon, ouais c'est clair, ça m'a sauté aux oreilles quand j'ai vu cette pub, mais c'est pas très surprenant, la musique en question était très connue dans les 30s, la plupart des musiques de Mafia étaient de Django Reinhart (pas sûr de l'orthographe), donc celle la l'est sûrement aussi.

Tipper
Tipper
Niveau 10
30 avril 2009 à 22:37:59

http://www.youtube.com/watch?v=AEzsPGHsi90

Coup de chance, première musique que j'essaye et c'est la bonne.

Mais pour en revenir à Mafia II je m'attends à une bande son géniale, les musiques des années 50 sont super, ceux qui ont joué à Bioshock confirmeront

nbv789
nbv789
Niveau 10
30 avril 2009 à 23:42:04

On ne devrait pas avoir une video de gameplay bientot?

[Black-Night]
[Black-Night]
Niveau 10
01 mai 2009 à 00:01:20

Ah tiens juste un petit HS puisque vous parlez des musiques de pubs...
Je sais pas si ça vous arrive mais parfois en écoutant des pubs vous vous dites " Tiens elle est sympa cette musique " ^^

Il existe un site ou toutes ces musiques de pubs sont répertoriés, il suffit de donner la marque de la pub sur la barre de recherche et il vous envoie à cette fameuse pub avec le nom du groupe ou du chanteur ( Avec un extrait à chaque fois :oui: )

:d) http://www.musiquedepub.tv/

_JaggerJack_
_JaggerJack_
Niveau 10
01 mai 2009 à 02:04:09

Black > la plupart des musiques que je cherche de pub, je les trouve jamais sur ce vieux site.

[Black-Night]
[Black-Night]
Niveau 10
01 mai 2009 à 13:14:22

Ah ? :( Moi c'est le contraire, mes excuses >.<"

nbv789
nbv789
Niveau 10
01 mai 2009 à 15:09:32

On ne devrait pas avoir une video de gameplay bientot?

La vidéo du moment