Lulu
Dans l'attente des résultats des devoirs trimestriels
! Sinon plus sérieusement je profite du weekend de 4 jours pour enfin essayer Star Wars Galaxies avec une période d'essai de 14 jours qui était compris avec tout un pack de jeu Star Wars
!
Sugar
En fait les risques sont limités tant financièrement qu'au niveau de l'image car L.A. Noire est une jeune licence que personne n'attend vraiment et qui ne viendra pas mettre en péril le succès commercial de titres comme les GTA ou les Red Dead Redemption car elle ne joue tout simplement pas sur le même terrain, ne dispose pas foncièrement d'énorme moyens et n'a pas derrière elle tout le tintamarre médiatique d'une série renommée qui pourrait attirer l'éternelle horde toujours plus importante de casual-gamers.
Les conséquences seraient en réalité très limitées si ce jeu venait à faire un flop il en faudra beaucoup plus pour entacher à vie la réputation du géant Rockstar Games donc bon sur ce coup là le studio ne joue pas vraiment gros, en cas d'échec ils auront juste à ressortir un énième GTA derrière ou un titre attendu comme Max Payne 3 pour faire sombrer dans l'oubli L.A. Noire.
J'imagine qu'en sous-traitant le développement d'un jeu à un petit studio indépendant les coûts doivent être moins important des fois (souvent même
! ) il ne faut guère chercher plus loin que l'argument de la rentabilité pour expliquer un comportement. Aucune grosse boite de développement n'est prête à cracher sur des économies et ce n'est pas demain la veille que cela changera.
Et puis le directeur de la Team Bondi dispose d'un peu d'expérience dans le domaine car d'après ce que j'ai compris de leur site officiel c'est un peu le créateur de The Getaway donc ce n'est pas un total néophyte dans le secteur.
C'est un développement à suivre car l'arrivée sur le marché d'un petit studio (même parrainé par un grand) peut peut-être apporter un peu de fraîcheur et de variété car ces derniers ne disposent souvent que de leur talent pour assurer la vente de leurs produits.