A mon sens il faudra à la fois une aventure solide et bcp de quêtes annexes à côté. A moins qu'ils nous pondent un truc à la Oblivion où les quêtes annexes sont plus importantes que la principale.
GTAIV a quand même une quête principale d'environ 30h, MafiaII devrait en faire minimum autant.
Après pour les activités annexes on pourrait avoir :
- braquage de banque à volonté
- missions assassinat à volonté
- livraison colis
- escorte course/poursuite
- nettoyage de mobs
- vol/recel de voiture
- mini game flirt/seduction (avec des pin-up 50's
)
- effectuer des commisions pour sa mama
etc...
Sans compter l'interaction avec l'environnement et la customisation fringues/look+armes