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Liste des sujets

[PS3] PhysX

drake11095
drake11095
Niveau 4
16 août 2010 à 19:14:30

Je me posais une question, Le physX, j'adore et je me demande si il sera sur la PS3 dans la version integrale car il n'y a pas dans la Demo

Merci :merci:

Tim_Nathaway
Tim_Nathaway
Niveau 9
16 août 2010 à 19:15:21

Peut etre, mais beaucoup moins elaborée que sur PC (genre il n'y aura pas de débris pas terre, il n'y aura que les manteaux qui bougent de la vent)

drake11095
drake11095
Niveau 4
16 août 2010 à 19:16:57

ahh Dommage =/ , Il y aura que les corps en PhysX ?

Tim_Nathaway
Tim_Nathaway
Niveau 9
16 août 2010 à 19:17:46

Desolé j'ai pas trop compris là

mafiagame
mafiagame
Niveau 9
16 août 2010 à 19:18:21

Faut espérer que oui apparemment les console next gen sont compatibles donc avec une petite mise à jour ou un truc dans le genre je pense qu'on pourra également y avoir accès ;) Et si c'est le cas je pense que nous aurons tous les avantages du PhysX sur PC du fait de la puissance des consoles ;) Maintenant faut croiser les doigts =)

drake11095
drake11095
Niveau 4
16 août 2010 à 19:18:44

Quesqui sera en PhysX dans la version PS3 s'il te plait ?

Ricky13
Ricky13
Niveau 8
16 août 2010 à 19:24:53

La physX n'y sera pas c'est seulement pour PC désolé ! :ok:

Tim_Nathaway
Tim_Nathaway
Niveau 9
16 août 2010 à 19:26:05

ricky13 :d) t'es de Marseille, dis-moi ? :hap:

Tim_Nathaway
Tim_Nathaway
Niveau 9
16 août 2010 à 19:27:39

Bah deja dans la demo 360, on a les manteaux qui bougent avec le vent

Tardio
Tardio
Niveau 13
16 août 2010 à 19:30:36

Tim_Nathaway Posté le 16 août 2010 à 19:15:21
Peut etre, mais beaucoup moins elaborée que sur PC (genre il n'y aura pas de débris pas terre, il n'y aura que les manteaux qui bougent de la vent)

Donc y aura pas de PhysX.

Les manteaux qui bougent ca n'utilise pas PhysX.

Mackovich
Mackovich
Niveau 11
16 août 2010 à 19:30:54

Ca été dit dans la news sur la PhysX de JV.C.

La PhysX, technologie sur PC, en plus, ne sera pas présente sur les versions consoles
À la place, vous aurez une gestion différente de la physique-même qui se fera par des calculs "pré-faits" et "pré-définis".

Donc, au lieu d'avoir des explosions ou des débris qui varient selon les circonstances (vent, puissance, moment etc..) vous aurez des trucs "standards" tel que le manteau qui bouge avec le vent.

Voilà.
Sur PC, la physique sera beaucoup plus détaillée, fournie et réelle que sur console.

Ricky13
Ricky13
Niveau 8
16 août 2010 à 19:33:11

Ouije suis de Marseille ! :ok:

De plus la physX à besoin d'ordi puissants pour fonctionner san lagg, alors sur un console ... :s

mafiagame
mafiagame
Niveau 9
16 août 2010 à 19:40:32

Ah pourtant il me semble que l'un des forumeurs avait posté un lien qui expliquait le moteur PhysX et que celui-ci pouvait tourné sur console du genre PS3, 360 et Wii (si je me rappelle bien ;)) De plus les PS3 et 360 sont aussi puissantes que les PC actuels, c'est juste que les développeurs ne savent pas encore parfaitement maîtriser la puissance des console ;) Les développeurs de God of War 3 ont avoué n'avoir utilisé que 45% des ressources de la console ;) Ce qui fait qu'il faudra encore attendre un peu avant d'avoir des jeux qu'on pourra dire "énormes" selon moi ;) Oui je m'écarte un peu du sujet, je vais essayer de trouver le lien pour le site qui parle du PhysX ;)

Hanar
Hanar
Niveau 10
16 août 2010 à 19:41:16

Sur xbox elle y est :ok:
C'est juste la physX plus poussé qui sera pas, mais sur console elle sera précalculer :ok: on aura pas autant de débris, ou les débris pariteront dans un ordre calculer :ok:

Tim_Nathaway
Tim_Nathaway
Niveau 9
16 août 2010 à 19:41:45

Tiens je suis de Marseille aussi :hap:

mafiagame
mafiagame
Niveau 9
16 août 2010 à 19:41:50

J'ai retrouvé le lien le voici ;)

http://www.nvidia.fr/object/nvidia_physx_fr.html

Tim_Nathaway
Tim_Nathaway
Niveau 9
16 août 2010 à 19:42:12

Serieux sur 360 elle y est ? cool ça :hap:

_jdwarfer_2
_jdwarfer_2
Niveau 10
16 août 2010 à 19:45:46

C'est pas comparable avec le PC... sur console, t'as pas les centaines de débris persistants, ni le mouvement en temps réel des vêtements.

Hanar
Hanar
Niveau 10
16 août 2010 à 19:46:36

C'est pas autant pousser que sur pc, mais les consoles aussi l'ont :ok:

Tim_Nathaway
Tim_Nathaway
Niveau 9
16 août 2010 à 19:49:23

Oui je sais que PC > all, mais si deja on a un petit brin de PhysX, c'est deja bien :hap:

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