Ca été dit dans la news sur la PhysX de JV.C.
La PhysX, technologie sur PC, en plus, ne sera pas présente sur les versions consoles
À la place, vous aurez une gestion différente de la physique-même qui se fera par des calculs "pré-faits" et "pré-définis".
Donc, au lieu d'avoir des explosions ou des débris qui varient selon les circonstances (vent, puissance, moment etc..) vous aurez des trucs "standards" tel que le manteau qui bouge avec le vent.
Voilà.
Sur PC, la physique sera beaucoup plus détaillée, fournie et réelle que sur console.