Bonjour, je te souhaite également une très bonne année !
Et ok, pas de problèmes
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Voici une nouvelle soluce dans le temps imparti pour la mission "programme omega". A un certain moment, je donne 2 techniques différentes. L'une requiert les espions, l'autre rien (les pacificateurs).
PROGRAMME OMEGA (débloque Yuriko omega)
Note: Au début, tu dois aller assez vite et jongler entre Tanya (en faisant un groupe pour elle et ainsi pouvoir revenir vite sur elle) et revenir à ta base (en faisant L3). Si tu perds un peu de temps (pas trop) pour tes constructions, ce n'est pas trop grave mais tu dois t'occuper de Tanya pour etre sûr de ne pas la perdre.
-tu prends les alliés.
-tu envois direct Tanya vers la base située au-dessus en la faisant passer par le centre.
-en même temps, tu transformes ton batiment principal en VCM et tu l'avances vers le batiment où l'infanterie peut rentrer dedans. Tu le déploies un peu avant ( c'est juste pour pouvoir placer tes tourelles un peu plus haut et ainsi l'empecher de passer avec ses Yuriko).
-tu construis 1 usine électrique (ne places rien sous tes 2 derricks).
-tu construis 1 caserne et 1 tourelle. Tu places ta caserne en haut de ta base et la tourelle devant, de manière à l'empecher de passer. Mais attention, pas trop haut sinon il va les contourner par le bas (ok? lol).
-tout de suite après que ta caserne soit placée, tu construis 1 raffinerie et entraines 4 pacificateurs et 1 ingénieur.
-entre temps, Tanya devrait arriver à sa base. Tu tues les 4-5 fantassins et détruis vite sa caserne (tu ne la mets pas en agressif). Normalement, aucune Yuriko ne devrait etre présente. S'il y en a 1, c'est que tu as perdu du temps (même que 5sec à laisser Tanya sur place) et c'est foutu.
-tu détruis ensuite le batiment principal et le reste de sa base en jonglant entre elle et ta base pour placer tes contructions. Attention tout de même à ses collecteurs qui peuvent facilement tuer Tanya.
-tu construis 1 usine électrique et 1 tourelle. Tu places cette dernière en bas, à droite, devant la passerelle pour aller dans l'eau (et ainsi bloquer ses Yuriko là aussi).
-Les 4 pacificateurs que tu as entrainés sont à faire rentrer dans tes 4 tourelles (tu vas encore en construire 2) et ton ingénieur sert à capturer le derrick situé en haut, à droite.
-tu construis ta 2e raffinerie et une 3e tourelle. Tu places cette dernière près de ta 1ere tourelle, sur la même ligne, 2 cases en-dessous.
-tu construis 1 usine électrique et ta 4e tourelle que tu places près de ta 2e, sur la même ligne, 2 cases à coté (n'oublie pas de mettre tes pacificateurs dedans car sans ça, elles ne servent à rien).
-tu construis ensuite 1 usine d'armement.
Alors, ici 2 solutions s'offrent à toi :
1)-soit tu entraines 1 ingénieur, environ 10 pacificateurs et construis 15 VCI.
2)-soit tu achètes la 1ere optimisation de gabarit puis tu entraines 3 espions et construis 4 VCI.
-normalement, pendant ce temps, Tanya devrait en avoir fini avec la 1ere base. Tu la fais revenir par le coté droit (par l'eau) en lui traçant un chemin.
-selon la solution que tu as choisi (personnellement, j'ai 1 petite préférence pour les espions car ils tuent les Yuriko en 1 coup et de loin. Mais ils ne tirent que sur des fantassins), au fur et à mesure que t'es VCI sortent, tu fais rentrer tes soldats dedans (espions ou pacificateurs et ingénieur). Tu gardes aussi 1 VCI pour Tanya que tu mets en agressif avant de la faire monter dedans.
-quand tout est pret, tu fais un groupe avec celui de Tanya et un 2e groupe avec le reste.
-tu avances alors vers sa base de gauche en laissant le VCI de Tanya en retrait (tu ne mets rien en agressif).
-tu tues les Yuriko et autres et tu amènes le VCI de Tanya. Tu la fais descendre près de sa base et elle va tout détruire.
-tu rentres ensuite Tanya dans son VCI et tu vas vers sa 3e base. Tu ramènes des renforts s'il le faut et tu fais la même chose.
-quand le dernier dojo est détruit, tu peux faire sortir tes unités de tes VCI.