Je n'ai pas le souvenir qu'il y avait encore marqué "Westwood" sur les boîtes de Generals
En plus, des compétences dans Alerte Rouge? Le premier n'en avait aucune, sauf dans le dernier add-on avec le chrono-tank.
Le deuxième a rajouté quelques trucs sympas : chronosphère enfin efficace avec utilisation multiples (ah téléporter les ennemis dans l'eau), pareil pour le rideau de fer, le véhicule multi-usage des Alliés, etc.
La série des C&C n'a de toute façon jamais été fan des unités à compétence comme dans les jeux de Blizzard, c'était plutôt la complémentarité des unités et leur capacité d'attaque qui importait. Le V2 dans Alerte Rouge est un bon exemple : lent à recharger, inutile contre les unités rapides, mais redoutable dès qu'il s'agissait de se débarasser de l'infanterie ou des bases ennemis.
D'ailleurs ça ne vous plairait pas ça, un jeu où le développeur choisit de se limiter vraiment à deux camps afin d'en faire des opposés complets?