tous seut qui on en dessous de 10mega on une IP dinamique.
Imagine le grand frére qui fait une conerie, il flood les admins la bannisse par IP le petit frere qui est un fana de jv.com je venir et il lui aparé quoi à l´écran ? "vous avez été banni de jv.com"
sachant que seut qui on AOL, recupére les IP des autres 
c´est très difficile à faire, de part la majorité des ip dynamiques. Ceux qui se connectent par aol par exemple ont une ip qui change à chaque connexion, de plus ils ont un proxy commun.
Premier problème comment identifier la personne une fois reconnectée?
Dans les jeux comme jk2 le server peut le faire mais tout simplement parcequ´il envoie un petit fichier qui interdit l´acces, là ce n´est pas le cas de jv.com.
2eme probleme, Si on ne note que l´ip, et si l´ip prise est celle du proxy, en bannissant une perso de chez aol tu risques de banir tous ceux qui ont le meme proxy...