Le problème de l'anim, c'est qu'avant de faire bouger n'importe quelle chose et lui donner vie (un perso, un chat, un arbre ou une sphere) il faut passer par quelques étapes BIEN RELOUES comme le skinning (clairement le truc le plus infernal à faire), le setup (bien qu'il y en ai par défauts dans maya et max) pour finir par le faire bouger. Après, bin faut savoir animer. Comme d'hab, si t'as besoin maintenant ou plus tard, un ptit MP et jte file toutes les ressources nécessaires trouvables sur l'internet.
Slippy > gros débarquement d'imbéciles, comparable à un rush zerg de Stefano. D'ailleurs j'ai reçu un MP d'excuses de Angeallen à qui je ferai attention de ne pas lui casser trop de côtes si il décide de revenir :p