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Liste des sujets

Méthode d'appropriation de vaisseau

nanard16
nanard16
Niveau 6
21 octobre 2009 à 11:05:11

Tout d’abord il faut préciser que cette méthode est une autre façon d’aborder les missions de revendication de vaisseau et qu’elle vous permet aussi de ne pas perdre de notoriété car ce n’est pas vous qui faites les liquidateurs.
Là il ne s’agit plus de vendre le précieux mais d’en faire sa propriété et surtout la garder en toute légalité.
Matériel requis :
un Zéphire avec à son bord un crécerelle
Un TS rapide rempli de photopiles ( pour les plus riches en plus un assortiment de boucliers 1, 2 GJ et 200 MJ.)
Il est évident que tous ces vaisseaux sont équipés de moteur de saut et téléporteur.
Téléporteur acheté secteur Anneau d’Aguilar QG Jonferco
Moteur de saut acheté au QG OTAS Cœur de Légendes.
Vous êtes prêts à ce stade à récupérer tous les M6 et M7 de vos rêves.
Une autre précaution s’impose dans votre action est d’avoir sous couverture satellite les secteur suivants :
Dix huit milliards, Pellicule verte, Planque de Nyana, Omicron Lyrae, Coffre au trésor, Soleil Noir et Abîme de Thyn.
Ceci est important pour pouvoir surveiller la progression des vaisseaux de la police qui auraient réchappé du premier piège Secteur Xénon 347 avant de tomber pour les rescapés au champ d’honneur Secteur Xénon 472.
Je rappel que tous vaisseau fruit d’une mission échouée est déclaré volé et que donc dans une période allant de 5 à 10 minutes un M1 et un M2 de la police sortent de l’hyperespace non loin de celui-ci pour le détruire .Il est important de préciser à ce stade qu’ils engagerons la poursuite par le chemin le plus court et sans utiliser de moteur de saut donc « à pied ».
Procédure : Vous disposez en général d’une quarantaine de minutes pour vous préparer au larcin.
1er phase :
Sur le lieu de la mission vous revendiquez (sortie dans espace) le M6 ou M7
Vous transférez le moteur de saut du crécerelle qui est à bord de votre Zéphire.
Vous faites venir votre TS et vous faites le plein de votre précieux de photopiles (boucliers éventuellement) via le téléporteur.
2 ème phase :
Vous demandez à votre nouvelle acquisition par son menu de gestion de voler vers le secteur Dix huit milliards et vous la rejoignez en prenant garde de rester une fois sur place à une quinzaine de kilomètres. Vous pouvez lui refaire le complément de photopiles si nécessaire
3 aime phase
Vous demandez l’annulation de la mission et vous vous mettez face à votre acquisition et toujours bonne distance afin de bien voir ce qui l’entoure. A ce stade le chrono commence et l’adrénaline monte car vous n’avez que 5 à 10 minutes pour vous préparez. Vous ouvrez le menu de votre acquisition lui demandant de s’ arrimer au chantier naval du secteur Famille Tkr (secteur split) mais sans actionner la commande en gardant votre curseur de souris sur la ligne du dit chantier naval.
Vous voyez par transparence à travers le menu ce qui se passe prés de votre objet de convoitise et moment crucial, dès que vous voyez l’éclair provoqué par la sortie d’hyperespace des vaisseaux de police il faut cliquer sur la ligne précitée.
Votre vaisseau disparaît avant d’être détruit et vous pouvez maintenant faire le point sur l’état et le nombre de ses poursuivants qui se dirigent maintenant dans le premier piège (secteur xénon 347)accueillis par 3 à 4 xénon Q.
A partir de ce moment il faut surveiller la progression de cette petite clique qui va se réduire rapidement au fil de la traversée des deux secteurs Xénon et vous donner de ce fait la légitimité du nouveau vaisseau. Pendant tout le déroulement de la procédure d’appropriation il est impératif de garder ses distances par rapport aux éléments de cette troupe qui apparaissent en rouge car ils vous êtes considéré jusqu'à leur retour au neutre comme un ennemi potentiel .
Il se peut que vos poursuivants abandonnent aussi la poursuite quand ils sont sur le point d’être détruits et passent alors au bleu (neutre).
Ce que je préconise pour donner un peu plus de piquant dans cette boucherie, c’est de pénétrer aussi dans les secteurs xénon afin de surveiller la bonne mise à mort de vos poursuivant et d' éventuellement rabattre sur eux les xénons qui s’en seraient désintéressés.
J’espère avoir été assez explicite dans ma description et si des points restent obscures je m’efforcerais de les éclaircir.

zepplin62p
zepplin62p
Niveau 7
21 octobre 2009 à 14:36:32

Pas mal l'histoire des pièges!
j'essaye dés que possible.

à tu déjà essayé de pirater le vaisseau en question, pour te l'approprié?

nanard16
nanard16
Niveau 6
21 octobre 2009 à 16:30:14

Je pense que vous faites référence au logiciel de piratage vendu dans les stations pirates, effectivement je l'ai essayé sans succès et je me demande du reste si ce n'est pas bidon.Par contre avec ma méthode je totalise jusqu'à présent 3 Trechers, 2 Cobras, 3 Minotaures, 3 Deimos, 1 Pie, 2 Tigres,2 Kraken, 2 Ares, 1 Fou ainsi que plusieurs M6.Cela ne coute que la réparation des vaisseau ainsi que leur armement après qu'ils soient redevenu propres.
Je trouve plus d'intérêt dans cette combine qu'un simple logiciel (si il marchait).L'intérêt est plus dans manière d'obtenir un vaisseau avec le risque qu'un vaisseau de police rapide comme un jaguar passe à travers les mailles du filet et vienne faire le pied de grue devant le chantier naval(je ne l'ai jamais vu mais c'est possible).C'est magnifique 2 Titans Argon qui explose sous les assauts des Xénons Q :rire:

zepplin62p
zepplin62p
Niveau 7
22 octobre 2009 à 09:28:06

Effectivement cette méthode est plus intéressante, que le simple piratage. Mais pour ma part, je pense que si je vais faire un tour chez les Xénons, mon pc risque de partir dans l'espace lui aussi :honte:
il faudrait que je change de bécane pour jouer correctement à ce jeu :honte:

nanard16
nanard16
Niveau 6
22 octobre 2009 à 14:00:35

Je suis confronté au même problème au bout de plusieurs mois d'expansion militaire.
J'ai une configuration que je croyais à l'abri de ce problème mais aujourd'hui je n'arrive plus à jouer correctement car la souris et les ordres ne réagissent plus en temps réel
C'est dommage et avec le recul je conseillerai de sen tenir à une vingtaine de vaisseaux (toutes classes confondues)pour espérer jouer confortablement.
Maintenant je n'ai pas abordé le volet commerce qui est pour certains l'intérêt du jeu mais je pense qu'ils seront eux aussi confrontés au même problème s'ils ne se limitent pas dans leur expansion.
A mon avis ce jeu risque de décevoir beaucoup de monde à cause de cette imperfection. :nonnon:

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
22 octobre 2009 à 14:17:53

MDr quand même xD j'veux dire d'hab dans les jeux même de stratégie on évolue en même temps que le jeu (on va dire sa comme sa) or la avec la série X c'est nous qui faisons évoluer le jeu :rouge: sa pète en y pensant ^^ 'fn bref xD

Sinon X3TC clos la série X il me semble, non :question: peut être que par la suite on auras une réécriture du jeu afin d'optimiser tout sa qui sait :p)

zepplin62p
zepplin62p
Niveau 7
22 octobre 2009 à 14:55:00

Une vingtaine de vaisseaux?
en plus je pense que tu à une meilleure config que moi :nonnon:
Donc inutile que je me lance dans la collection de tout les vaisseaux!
aucun script n'existe pour amélioré ce point?
d'autre doivent au contraire ne pas être très bénéfique par contre!

quel dommage, ce jeu à tellement de potentiel :nonnon:

le but est donc d'optimiser sa flotte pour avoir le moins de vaisseaux possible.
il faut donc oublié le M1 rempli à craqué de chasseur?!?

nanard16
nanard16
Niveau 6
22 octobre 2009 à 15:08:14

A propos de script j'ai fait l'expérience de désinstaller tous les scripts pour être sûr de mon coup et force est de constater que le mal n'est pas là (malheureusement car il y aurait à ce moment là une solution). :non2:

zepplin62p
zepplin62p
Niveau 7
22 octobre 2009 à 15:27:45

Je vais tenté le tuto pour les codecs dont le lien est donné dans le topic performance,car je pense d'après ce tuto qu'ils sont la source de mes problèmes.

nanard16
nanard16
Niveau 6
22 octobre 2009 à 19:11:35

Tiens nous au courant ce serait intéressant de connaitre le résultat :ok:

Nokturne
Nokturne
Niveau 2
20 juin 2010 à 18:37:42

Désolé de relever le sujet tant de temps après mais là je suis en galère et je demande de l'aide ^^

J'ai joué à X3 Terran Conflict environ 15h et j'ai toujours le Sabre de départ ainsi que quelques autres vaisseaux sans valeur. J'ai eut une mission dans laquelle il fallait ramener un vaisseau et quand j'ai vu cette magnifique Hydre Lourde avec ses 4 boucliers 200MJ et ses 6 canons j'ai craqué, je l'ai volé !

Sauf que voilà, si je quitte la station à laquelle il est arrimé, la police m'attaque direct.

J'ai lu ce sujet et d'après ce que je comprends, pour que je l'obtienne en toute légalité il faut que la police meure sans que je l'attaque ?

nanard16
nanard16
Niveau 6
20 juin 2010 à 19:21:32

Effectivement il faut que tous les vaisseaux de police assignés à votre poursuite soient détruits par un tiers où bien prévoir de faire arrimer l 'objet de convoitise dans un chantier naval avec comme seul horizon la revente de celui-ci après avoir annulé la mission.Le chantier naval est la seule porte de sortie lorsque que l'on n'a pas réussi la planification d'un détournement de vaisseau. :gni:

Nokturne
Nokturne
Niveau 2
21 juin 2010 à 22:49:19

Arf ça craint, il est si magnifique ...
JE LE VEUX OUIIIIIN :'(

Si je dégomme la police je suppose que ça ne fonctionne pas ?

Gbibs
Gbibs
Niveau 6
21 juin 2010 à 22:54:12

Ca pop surement à l'infini...

C'est challenge de jouer avec la police aux fesses sur une longue durée ? Si ca repop à l'infini et qu'ils ont pas de moteur de saut... poursuivi comme dans les films :gni:

Nokturne
Nokturne
Niveau 2
22 juin 2010 à 09:16:44

Je l'aurais un jour, je l'aurais !

Dolas
Dolas
Niveau 10
22 juin 2010 à 09:36:09

Acceptes toutes les missions de combats du secteur, et attirent les hostiles sur les flics, çà devrait les occuper.

Nokturne
Nokturne
Niveau 2
22 juin 2010 à 15:46:30

C'est une idée ... pas facile à mettre en oeuvre, mais j'essaierai.

Nokturne
Nokturne
Niveau 2
23 juin 2010 à 17:20:59

J'ai enfin réussi à obtenir mon Hydre lourde ! Je suis conteeeent :content:
J'explique comment j'ai fait pour ceux que ça intéresse :
alors tout d'abord il faut savoir que j'ai obtenu mon vaisseau avec une mission durant laquelle le propriétaire me demandait d'aller chercher son vaisseau.
Après l'avoir revendiqué, je l'ai arrimé à une station proche avant la fin du temps de la mission. A partir de là c'est + galère ...
Je ne sais pas exactement comment ça a marché mais il faut attendre longtemps, longteeemps !
J'ai fait plein de missions en espérant que la police de la faction qui me poursuivait me lache mais elle restait toujours en rouge sur le gravidar. J'ai aussi amené plein de vaisseaux ennemis mais la police survivait toujours. Et puis un coup j'ai vu la police en mission d'escorte (ça se remarque au fait que tous les vaisseaux soient réunis au même point de la carte et qu'ils suivent un groupe de vaisseaux) alors j'ai sorti mon Hydre lourde, je me suis approché, et je n'ai reçu aucun tir ! Alors j'ai tracé ma route et maintenant je ne suis plus embêté par la police :)

C'était un peu long mais maintenant vous savez tout.

therealmurdock
therealmurdock
Niveau 4
24 juin 2010 à 20:02:37

@nanard16: Bien joué ;)

C'est tout con et çà marche très bien ta technique ^^

J'ai testé hier soir: Deux tigres et un Fou (mais bon vu le niveau de mes soldats les pertes ont été lourdes)

sorio
sorio
Niveau 9
16 janvier 2013 à 22:14:33

en claire, il faut arrimer le vaisseau volé avant la fin de la mission, et attendre que la police laisse tombé ? si possible les amener dans un secteur zenon ?