CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Patch 2.5

paf35
paf35
Niveau 6
17 octobre 2009 à 11:12:48

personne n'en parle :(

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
17 octobre 2009 à 12:18:19

Voilà, c'est fait !

:rire2:

chacharles31
chacharles31
Niveau 63
17 octobre 2009 à 12:44:18

ca serait pas la grosse saleté qui m'a explosifié mes sauvegardes par hazard :question:

enfin grosse saleté je sais pas, vas falloir abandonner mon empire :snif: et recommencer :hum:

naaaaaaaan je vais cheater un peu :diable:
c'est pas moi qu'ai commencé :-p

nanard16
nanard16
Niveau 6
17 octobre 2009 à 16:51:23

Moi je n'ai pas eu de problème après la mise à jour 2.5 mais ma machine rame toujours autant.Je pense que ma flotte est devenue trop importante car vu ma config il y a de quoi s'arracher les cheveux. :nonnon:
WIn XP
Proc Q6600
CG Nvidia gtx 275
4GO de rame

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
17 octobre 2009 à 18:06:43

Ha putain j'l'ai complètement zappé cette mise a jour :hum:
J'm'empresse d'la mettre :gni:

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
17 octobre 2009 à 18:07:43

Le Log ^^

X3: Terran Conflict - Changelog

--------------------------------------------------
----------------------------
2.5 - Septembre 2009

--------------------------------------------------
----------------------------

Nouvelles Fonctionnalités et Améliorations :

- Suppression de la protection contre la copie
- Nouvelles options pour l'entraînement des soldats, y compris de multiples talents et la durée
- Amélioration et correction de plusieurs aspects de l'abordage
- Rééquilibrage de l'abordage de vaisseaux Xénons
- Ajout d'un nouveau menu pour accéder aux fabriques connectées à un complexe
- La production peut être basculée pour des fabriques connectées
- Montre les ordres du groupe dans le menu contextuel pour les vaisseaux d'un groupe
- Amélioration de la commande défendre une station
- Ajout de l'option secteur sans portail à plusieurs commandes de navigation
- Ajout de plus d'information dans le menu propriété incluant les soldats
- Ajout d'une option pour changer la méthode de tri pour les vaisseaux dans le menu de propriété
- Amélioration du menu des analyseurs de prix d'achat/de vente
- Ajout de l'option "localiser dans la carte secteur" dans le menu contextuel
- Ajout de l'information des soutes à lasers au menu d'information du vaisseau
- Ajout de nouvelles instructions à l'éditeur de scripts et au Mission Director
- Permet aux mods d'ajouter de nouveaux articles à l'encyclopédie

Corrections :

- Désactivation à nouveau de l'utilisation de plus de 2GB de mémoire vive à cause de bogues
- Changement des noms des stations de mercenaires en Centres de Réhabilitation
- Correction de l'arme batterie de barrage devenue inactive après une sauvegarde
- Correction des références aux bases-mères de groupes et qui sont détruites
- Correction de la commande Saute et vole pour les vaisseaux et les groupes
- Correction de l'affichage de l'énergie de saut du groupe
- Correction de la commande Attaquer les boucliers
- Correction des commerçants universels volant vers des territoires hostiles
- Correction du problème lors du lancement de nombreux soldats
- Correction du réglage du ravitaillement en missile pour les vaisseaux abordés
- Correction de fuites de mémoire dans les missions amenant de mauvaises performances de jeu
- Améliorations mineures et corrections de bogues

DXM2
DXM2
Niveau 7
18 octobre 2009 à 12:47:50

Quelqu'un pourrais m'expliquer pourquoi le patch 2.5 fait 50Mo de mois que le patch 2.1 :question:

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
18 octobre 2009 à 13:30:26

Euh ... Pourquoi devrait-il peser plus lourd ? Oo

DXM2
DXM2
Niveau 7
18 octobre 2009 à 14:08:09

Ben c'est le comportement normal de tous les patch, corriger de plus en plus de fichiers, en plus de l'ajout de nouvelle fonctionnalités.

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
18 octobre 2009 à 14:11:57

Non.
Le comportement normal de correctifs, c'est de corriger des fichiers, ni plus, ni moins.

Si tu corriges 1 000 bugs dans le premier correctif, puis 5 dans le second, c'est absolument normal que le second soit beaucoup moins lourd.

La taille qui augmente, c'est uniquement normal pour les correctifs dit "généraux", c'est a dire qui incluent les précédents correctifs, vu qu'a chaque fois on prends la même base et qu'on y rajoute des trucs et des bidules.

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
18 octobre 2009 à 14:43:45

Par contre le patch 1.0.1 => 2.1 pèse environ 240Mo alors que le 1.0.1 => 2.5 pèse environ 190Mo :doute:

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
18 octobre 2009 à 15:24:27

Pas envie de désasembler les fichiers et voir ce qu'il y a dedans pour dire les changements entre les deux ^^"

DXM2
DXM2
Niveau 7
19 octobre 2009 à 12:48:09

Parmi tous les jeux que je possède, X3 Terran conflict est le seul à proposer des patch ne suivant pas un tracé croissant.

On ne parle pas de petites fluctuations de quelques centaines de kilo-octets mais bien d'un cratère de 50Mo !

Je vois que je ne suis pas le seul à qui ça choque, merci 5706z4b1 :)

zepplin62p
zepplin62p
Niveau 7
19 octobre 2009 à 16:15:54

Ce patch résoud les problèmes de ralentissement?

nanard16
nanard16
Niveau 6
19 octobre 2009 à 17:16:01

Pas en ce qui me concerne.C'est dégoutant comme ça rame :non:

5706z4b1
5706z4b1
Niveau 11
19 octobre 2009 à 17:20:10

C'est possible que les ralentissements soit du a un mauvais codage du jeu :question: J'veux dire maintenant on peut se faire des machine de guerre (pour ceux qui en ont les moyens) mais X3 saccadera toujours dans les secteur charger non ?

Le jeu gère t'il mal les ressources :question:

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
19 octobre 2009 à 19:17:42

C'est une possibilité a ne pas exclure, et faisant des études de programmation, je peux affirmer que la gestion de la mémoire est assez *censurée* a faire avec certains langages.

M'enfin ça, pour le savoir, y'a que 3 solutions :
-demander aux développeurs (qui ne sauront peut-être pas eux-mêmes)
-regarder dans les sources du jeu
-faire une batterie de tests.

8sDanathoss8
8sDanathoss8
Niveau 9
20 octobre 2009 à 00:32:11

Les sauvegardes sont compatibles ? ou bien ?

nanard16
nanard16
Niveau 6
20 octobre 2009 à 09:01:55

Même avec les scripts installés je n'ai rencontré aucun problème. :ok:

DXM2
DXM2
Niveau 7
20 octobre 2009 à 18:28:34

Ils ont dis eux-mêmes sur leur forum que le jeu a été écrit pour un mono core. Une fois codé, c'est fini, il faudrait tout réécrire pour adapter le jeu en Dual Core ou Quad Core.

La vidéo du moment