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Abordages

Wolverine_SNW
Wolverine_SNW
Niveau 10
04 mars 2011 à 09:15:45

:lol:
Ce serait trop simple !

lancetre
lancetre
Niveau 10
04 mars 2011 à 09:26:38

Exact, j'arrête le carbu de l'espace :ange: En fait je les prends à partir de 55, ça doit faire seulement 3 étoiles. Il doit y avoir vraiment peu de 4 étoiles par rapport aux bons 3 étoiles.

Essaie aussi les casernes, il y a plus de soldats que dans les avant-poste (mais pas de meilleure qualité, ne rêvons pas^^). A ce propos, est-ce que quelqu'un sait si fournir les casernes en ressources améliore leur production de combattants ?

Je doute que ça marche d'aborder ses propres vaisseaux mais même quel intérêt ? Tu n'as pas d'ennemi ? La plupart du temps j'entrainai mes petits gars sur les TM, y a le choix : Yaki, Pirate, Corpo... Au moins on peut revendre l'épave et avec un peu de bol on choppe un équipement correct.

Le_Sauvage
Le_Sauvage
Niveau 10
04 mars 2011 à 09:37:07

Mes seuls ennemis sont les xénons et les kha'aks.

lancetre
lancetre
Niveau 10
04 mars 2011 à 10:53:55

Ah ouais ! Aborder du Xenon ça tient plus de la réduction d'effectif que de l'entrainement :mort:

Totlamort
Totlamort
Niveau 6
04 mars 2011 à 11:04:55

Pour compléter mes troupes, je n'hésite pas à prendre quelques 2 étoiles en combat, ils n'iront pas bien loin dans le vaisseau ciblé mais au moins il participeront au découpage de la coque et feront diversion pour les tourelles ennemis.

Lancetre : il me semble qu'avec "pirate guild 3" on puisse former nos propres soldats en achetant une caserne ou centre de réhabilitation dans un chantier naval pirate.
Reste à fournir les matières premières et les esclaves ! :diable:

lancetre
lancetre
Niveau 10
04 mars 2011 à 11:32:00

Je ne sais pas avec Pirate Guild 3 mais il me semble que NH inclue le script ADS qui permet réparation de vaisseaux et entrainement de soldats dans nos docks et stations. Je n'ai pas essayé.

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