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•Les boulets d'Ogame•

darkwyatt
darkwyatt
Niveau 9
24 mars 2007 à 19:18:40
  • Coucou555 profil Posté le 23 mars 2007 à 21:37:10

* darkwyatt Posté le 23 mars 2007 à 15:08:18 lol ca fout le seum en deux fois il se fait eclater
et en plus c´est le 138eme la honte pour lui

je suis 121ème et pourtant, ça m´arrive de crasher mes flottes aussi ^^
quand on lance des dizaines de raids par jour, faire un sans faute relève du miracle ^^

moi meme je suis un gros raideur et je ne me trompe pas souvent de cible en plus la c´est en deux fois que le mec s´est crasher alors ca ne doit pas etre une erreur

coucou555
coucou555
Niveau 10
24 mars 2007 à 19:53:56

j´en crashe pas tous les jours hein :-p ça doit m´arriver une fois tous les 2 ou 3 mois (heureusement ^^ )

mais s´il a envoyé 2 vagues (faudrait voir la différence de temps entre les 2), c´est tout à fait possible qu´il ait fait deux fois la même erreur !

BlackSpider2405
BlackSpider2405
Niveau 10
24 mars 2007 à 21:33:32

Oué, parce que s´il à fait ca à un intervalle assez long, c´est vraiment qu´il est un nouuub :rire: ^^

ice_emblem
ice_emblem
Niveau 10
28 mars 2007 à 00:11:00

Un petit :up:

Le plus gros boulet d´ogame c´est moi :hum: j´ai laissé beaucoup trop de ressources sur ma PM qui, d´ailleurs, après 5 attaques consécutives la semaine dernière, était sans défense. Cette attaque a eue lieue aujourd´hui. Regardez ce que ça a donné :

L\´attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
655.190 unités de métal, 86.432 unités de cristal et 333.386 unités de deutérium

L\´attaquant a perdu au total 254.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 1.201.000 unités.
Un champ de débris contenant 115.500 unités de métal et 139.800 unités de cristal se forme dans l\´orbite de cette planète.
La probabilité de création d\´une lune est de 2 %
92 Lanceur de missiles, 23 Artillerie laser légère, 6 Canon de Gauss, 1 Petit bouclier ont pû être réparés .

Heureusement que ma flotte n´était pas à quai...

Je n´ai que 17 000 points, ça m´a fait mal :hum:

ptib
ptib
Niveau 1
29 mars 2007 à 15:10:33

mon boulet préférer est celui qui m´attaque deux fois de suite en l´espace de 5 min (j´ai vu son attaque sur ma colo 1h30 avant environ et j´ai eu le temps de faire sufisament de défence):

1 ère attaque

Les flottes suivantes se sont affrontées le 03-29 14:39:56 .:

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Armes: 100% Bouclier: 70% Coque: 80%
Type P.transp.
Nombre 10
Armes: 10
Bouclier 17
Coque 720

Défenseur littlewood (9:299:6)
Armes: 50% Bouclier: 60% Coque: 70%
Type Missile
Nombre 5
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340

La flotte attaquante tire 10 fois avec une puissance totale de 100 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 92 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 5 fois avec une puissance totale de 600 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 68 points de dégâts

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Type P.transp.
Nombre 10
Armes: 10
Bouclier 17
Coque 720

Défenseur littlewood (9:299:6)
Type Missile
Nombre 5
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340

La flotte attaquante tire 10 fois avec une puissance totale de 100 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 100 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 5 fois avec une puissance totale de 600 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 68 points de dégâts

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Type P.transp.
Nombre 9
Armes: 10
Bouclier 17
Coque 720

Défenseur littlewood (9:299:6)
Type Missile
Nombre 5
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340

La flotte attaquante tire 9 fois avec une puissance totale de 90 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 90 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 5 fois avec une puissance totale de 600 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 68 points de dégâts

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Type P.transp.
Nombre 8
Armes: 10
Bouclier 17
Coque 720

Défenseur littlewood (9:299:6)
Type Missile
Nombre 5
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340

La flotte attaquante tire 8 fois avec une puissance totale de 80 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 80 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 5 fois avec une puissance totale de 600 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 51 points de dégâts

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Type P.transp.
Nombre 7
Armes: 10
Bouclier 17
Coque 720

Défenseur littlewood (9:299:6)
Type Missile
Nombre 5
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340

La flotte attaquante tire 7 fois avec une puissance totale de 70 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 70 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 5 fois avec une puissance totale de 600 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 51 points de dégâts

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Type P.transp.
Nombre 5
Armes: 10
Bouclier 17
Coque 720

Défenseur littlewood (9:299:6)
Type Missile
Nombre 5
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340

La flotte attaquante tire 5 fois avec une puissance totale de 50 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 50 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 5 fois avec une puissance totale de 600 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 51 points de dégâts

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Type P.transp.
Nombre 3
Armes: 10
Bouclier 17
Coque 720

Défenseur littlewood (9:299:6)
Type Missile
Nombre 5
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340
La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L\´attaquant a perdu au total 28.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 4.200 unités de métal et 4.200 unités de cristal se forme dans l\´orbite de cette planète.

2 ème attaque:

Les flottes suivantes se sont affrontées le 03-29 14:53:59 .:

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Armes: 100% Bouclier: 70% Coque: 80%
Type G.transp.
Nombre 4
Armes: 10
Bouclier 42
Coque 2.160

Défenseur littlewood (9:299:6)
Armes: 50% Bouclier: 60% Coque: 70%
Type Missile
Nombre 6
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340

La flotte attaquante tire 4 fois avec une puissance totale de 40 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 40 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 6 fois avec une puissance totale de 720 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 172 points de dégâts

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Type G.transp.
Nombre 4
Armes: 10
Bouclier 42
Coque 2.160

Défenseur littlewood (9:299:6)
Type Missile
Nombre 6
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340

La flotte attaquante tire 4 fois avec une puissance totale de 40 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 40 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 6 fois avec une puissance totale de 720 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 172 points de dégâts

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Type G.transp.
Nombre 4
Armes: 10
Bouclier 42
Coque 2.160

Défenseur littlewood (9:299:6)
Type Missile
Nombre 6
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340

La flotte attaquante tire 4 fois avec une puissance totale de 40 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 40 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 6 fois avec une puissance totale de 720 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 129 points de dégâts

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Type G.transp.
Nombre 4
Armes: 10
Bouclier 42
Coque 2.160

Défenseur littlewood (9:299:6)
Type Missile
Nombre 6
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340

La flotte attaquante tire 4 fois avec une puissance totale de 40 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 40 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 6 fois avec une puissance totale de 720 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 172 points de dégâts

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Type G.transp.
Nombre 4
Armes: 10
Bouclier 42
Coque 2.160

Défenseur littlewood (9:299:6)
Type Missile
Nombre 6
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340

La flotte attaquante tire 4 fois avec une puissance totale de 40 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 40 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 6 fois avec une puissance totale de 720 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 172 points de dégâts

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Type G.transp.
Nombre 3
Armes: 10
Bouclier 42
Coque 2.160

Défenseur littlewood (9:299:6)
Type Missile
Nombre 6
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340

La flotte attaquante tire 3 fois avec une puissance totale de 30 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 30 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 6 fois avec une puissance totale de 720 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 129 points de dégâts

Attaquant paco le bricolo (9:321:5)
Type G.transp.
Nombre 2
Armes: 10
Bouclier 42
Coque 2.160

Défenseur littlewood (9:299:6)
Type Missile
Nombre 6
Armes: 120
Bouclier 32
Coque 340
La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L\´attaquant a perdu au total 24.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 0 unités.
Un champ de débris contenant 3.600 unités de métal et 3.600 unités de cristal se forme dans l\´orbite de cette planète.

duality42
duality42
Niveau 10
29 mars 2007 à 15:38:15

C´est pas long ton truc déja mdr, la prochaine fois marque le début du rapport et la fin du rapport avec le nombre de vaiseaux qui combatent parce que la c´est bien trop long :ok:

blackwolf92
blackwolf92
Niveau 10
29 mars 2007 à 16:36:03

Moais on peut pas trop appeler ca un boulet :-p

malfo
malfo
Niveau 10
29 mars 2007 à 20:18:28

c´est pas un boulet...

"mon boulet préférer est celui qui m´attaque deux fois de suite en l´espace de 5 min (j´ai vu son attaque sur ma colo 1h30 avant environ et j´ai eu le temps de faire sufisament de défence): "

t´avais pas defense donc c´est pas normal qu´il envoie deux flotte sur toi pour te piller... mais bon il savait pas que tu étais online c´est tout

1nsertCoins
1nsertCoins
Niveau 10
31 mars 2007 à 11:57:13

mdr j avais meme pas vu qu´il y avaut un forum ogame

blackwolf92
blackwolf92
Niveau 10
03 avril 2007 à 16:31:11

La je pense que j´ai le record :P

J´ai attaquer un gars....push non?

[img]
http://img384.imageshack.us/img384/9356/loolt
k2.png[/img]

[img]
http://img105.imageshack.us/img105/9017/trjrs
jtpe0.jpg[/img]

and

[img]
http://img105.imageshack.us/img105/9002/grzhh
rhgb8.jpg[/img]

Puis...

Appelez moa dieu :P vous avez jamais eut d´alli a votre nom vous hein :P?? BAH MOI SIII

[img]
http://img144.imageshack.us/img144/5221/llaia
vq8.jpg[/img]

xdxdxdxdxdxdxdxddxd

BlackSpider2405
BlackSpider2405
Niveau 10
03 avril 2007 à 16:44:39

Je crois que tu t´es loupé :( ^^ T´as surment voulu C/C d´un autre fofo :-p

blackwolf92
blackwolf92
Niveau 10
03 avril 2007 à 17:01:43

Lol oUe avait po vu
je refait

http://img384.imageshack.ack.us/img384/9356/looltk2.png

http://img105.imageshack..us/img105/9017/trjrsjtpe0.jpg

http://img105.imageshack..us/img105/9002/grzhhrhgb8.jpg

http://img144.imageshack.ck.us/img144/5221/llaiavq8.jpg

Je vous dit tout de suite mon Nom IG est Eeth Koth et non Eet Koth donc faite la difference et le rapprochement...^^

BlackSpider2405
BlackSpider2405
Niveau 10
08 avril 2007 à 16:26:05

Héhé, le nooob :rire:

_StatX_
_StatX_
Niveau 10
08 avril 2007 à 17:42:52

Ba moi y´a un noob qui a faits des sats et de la défense dessus :hum:

blackwolf92
blackwolf92
Niveau 10
08 avril 2007 à 17:57:31

Si il fait de la defense c´est pas forcement un noob.

_StatX_
_StatX_
Niveau 10
08 avril 2007 à 18:22:54

etles sats??? et la défense ne sert à rien tu à juste à envoyer ta flotte vers ta planete comme ça tu n´es pas phalangeable où vers un champ de débris il ne trouvera rien

reregoubida
reregoubida
Niveau 8
08 avril 2007 à 18:29:26

Faux stax => Si tu envoies ta flotte vers une planète elle est phalangeable, sauf si elle est en mode stationner et que tu met retour (enfin je croit ^^). Sinon il faut que tu l´envoies d´une lune vers un champ de débris.

Tonio_56_
Tonio_56_
Niveau 10
08 avril 2007 à 18:32:25

StatX avant de dire que quelqu´un est un noob, éssaie de mieux maitriser le jeu... :-)))

blackwolf92
blackwolf92
Niveau 10
08 avril 2007 à 21:24:01
  • _StatX_ profil

* Posté le 08 avril 2007 à 18:22:54 avertir modérateur
* etles sats??? et la défense ne sert à rien tu à juste à envoyer ta flotte vers ta planete comme ça tu n´es pas phalangeable où vers un champ de débris il ne trouvera rien

la defence sert a kkchose sur la lune quand tu en a beeaucoup et que tu es un ripeur donc....

* Tonio_56_ profil
* Posté le 08 avril 2007 à 18:32:25 avertir modérateur
* StatX avant de dire que quelqu´un est un noob, éssaie de mieux maitriser le jeu... :-)))

+1

Tise72
Tise72
Niveau 7
08 avril 2007 à 22:31:16

:rire:

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