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Liste des sujets

Topic d'aide, de conseils ... ^^

Cracramon
Cracramon
Niveau 10
03 octobre 2006 à 19:22:03

Mouarf... 300 sondes c´est parfait, t´es tranquille pendant un petit temps puis quand elles sont niquées t´en refait une 300aine :-d

k-skun
k-skun
Niveau 21
03 octobre 2006 à 19:28:53

moi j´avais jamais assez de sondes ! :rire: ^^

genre 5-6 (mais je les perdais jamais) :-d ^^

coucou555
coucou555
Niveau 10
03 octobre 2006 à 19:34:43

j´ai 12 en espionnage et j´en perd tout le temps moi -_-

Cracramon
Cracramon
Niveau 10
03 octobre 2006 à 19:35:08

J´ai 10 moi :rire:

jo40joud
jo40joud
Niveau 7
03 octobre 2006 à 19:49:08

salut tt le monde!
c´était juste pour savoir comment fonctionnait le silo de missile, a quoi servent les missiles d´interception, interplanétaire ( je sais pas trop la différence...)
si qqn pouvait m´éclaircir en gros sur ce sujet ça serait cool.
merci d´avance.

k-skun
k-skun
Niveau 21
03 octobre 2006 à 20:59:16

j´avais 12 ou 13 je crois mais en fait je suis plus sur :honte: ^^

FullMetalDriver
FullMetalDriver
Niveau 10
03 octobre 2006 à 21:00:33

y´a un gars qui veut me tuer dans le 41 je lui est balancer 17 MiP :rire2:

k-skun
k-skun
Niveau 21
03 octobre 2006 à 21:00:40

jo40joud :d) si tu as silo 2 tu peux faire des interceptions :d) 1 interception détruit un interplanétaire (c´est de la défense)

si tu as silo 4, tu peux faire missile interplanétaires (il peuvent détruire les défenses ennemies et elles ne se reconstruisent pas après !

1 nivo de missile = 10 interceptions ou 5 interplanétaires je crois^^

Palmerito-007
Palmerito-007
Niveau 10
03 octobre 2006 à 21:02:17

:salut: jo40joud :-d
Ben enfait le silo ( 20000 de metal de cristal et 2000 deuterium au niveau 1 :) )
te permet de débloquer les missiles d´interception (silo level 2) et les interplanetaires (silo level 4)
Imagine y´a un gars qui a 10 chasseurs :rire2: et toi t´as 5 plasmas...Et bah le mec passera pas...
Mais si il t´envoie 2 (meme 1) missiles interplanetaires il te defonceras tes plasmas et il pourra attaquer sans problemes...
Alors que si tu as 5 plasmas+2 missiles d´interceptions et qu´il t´envoie 2 interplanetaires et bien tes missiles d´interception vont peter ses interplanetaires avant qu´ils arrivent sur ta defence :cool: :ok:
Voilà !! !
Bien sur plus le silo est élevé plus tu pourras stocker des missiles !! ! :)
Et un missile d´interception détruit UN missile interplanétaire :)
J´espere avoir été clair.
Si tu as d´autres questions n´hesitent pas !! ! ^^
En passant :d)
http://s2.metaldamage.fr/c.php?uid=113139

Snake_Muska1
Snake_Muska1
Niveau 5
04 octobre 2006 à 07:25:34

Ouais moi j´ai une question ^^
Le missile d´interception est détruit quand il rox l´interplanetaire ?

kil-le-retour
kil-le-retour
Niveau 10
04 octobre 2006 à 09:46:51

comment on envoie des recycleurs sur un champ de debris :svp:

kil-le-retour
kil-le-retour
Niveau 10
04 octobre 2006 à 10:05:30

cest bon jai trouver :-d

jo40joud
jo40joud
Niveau 7
04 octobre 2006 à 13:39:13

wé ok pour le "tuto" sur les missiles mais je n´arrive pas a en fabriquer??
pourtant j´ai 100 000 de ressources.

coucou555
coucou555
Niveau 10
04 octobre 2006 à 13:51:42

youhou !!
j´avais oublié d´envoyer ma flotte se promener cette nuit... donc flotte à quai de 23h à 13h30 lol mais personne s´en est rendu compte ^^

_blink182_
_blink182_
Niveau 10
04 octobre 2006 à 13:55:53

moi je la laisse tout le temps a quai ^^

jusqu´a la je me suis jamais fais RC, j´espere que sa va durer ^^

Palmerito-007
Palmerito-007
Niveau 10
04 octobre 2006 à 13:59:01

jo40joud :d) Il faut avoir le silo au niveau 2 pour les interceptions et 4 pour les interplanetaire :)
Tu les trouve dans défense :) Il ne faut AUCUNE technologie pour les débloquer :)
En passant :d)
http://s2.metaldamage.fr/c.php?uid=113139

Snake_Muska1
Snake_Muska1
Niveau 5
04 octobre 2006 à 13:59:09

J´ai une question:
Comment proteger mes transporteurs dans ma flotte ?
Car là j´ai envoyer mes chasseurs lourds et mes transporteurs, j´ai gagné, mais mes transporteurs se sont fait défoncer :ouch:
J´l´ai dans le cul car je suis revenu avec 200 de métal et 200 de cristal

Palmerito-007
Palmerito-007
Niveau 10
04 octobre 2006 à 14:03:44

:rire2:
Les chasseurs lourds sont moins rapides que les PT donc les PT se font...pétés en premier...
Mets des vaisseaux plus rapides avec (ex: Chasseurs légers) :ok: Tu peux meme mettre des sondes :lol: pendant que tes sondes se feront attaquées tes autres vaisseaux continueront tranquillemnt à attaquer !! !
Mais les technos,armes,bouclier et coque comptent beaucoup aussi :ok:

[Copas]
[Copas]
Niveau 8
04 octobre 2006 à 14:05:35

Ba la tu peux rien y faire SAUF envoyer tes transporteur 2 seconde apres tes vaisseaux et la il pille tout mais il y a risque que ta flotte perdent et donc les transporteur.

PS: je suis plus sur qu´on est le droit il faut reverifier les regles d´attaque le truc 6 X toute les 24 heure maxi ...

[Copas]
[Copas]
Niveau 8
04 octobre 2006 à 14:06:50

oups excuser palmerio a poster avant moi et le truc qu´il a dit est mieu que moi :rire2:

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