Bof pour les générations : ça voudrait dire que ton teps de jeu serait "limité", car ton perso pourrait mourir de vieillesse.
Ok pour faire des enfants, mais une fois de plus, en étant réaliste on se marie : le gosse arrive 9 mois après. Tu l'envoi se battre très jeune : à 8 ans. Bah en 8 ans ingame, j'ai déjà toute la carte... à part si sa superficie est vraiment aggrandie, (et surtout les royaumes rendus plus puissants), ça à fort peu d'intérêt.
Moi ce qui me plairait c'est surtotu un système féodal plus complexe avec Vassal --> Seigneur --> Suzerain. On doit hommage à notre seigneur et fidélité au royaume. Si notre seigneur trahit, on doit choisir entre le suivre et rester avec le royaume. Idem si on est seigneur, nos vassaux nous suivraient, ou pas, selon nos affinités.
Les seigneurs seraient les seigneurs de bourgs, et tout seigneur de chateau devrait rendre hommage à un seigneur (généralement le mieux placé pour lui). Bon, ça peut faciliter le jeu, ou le rendre difficile si tu te fais trahir. Mais c'est surtout plus réaliste, d'avoir des seigneurs pratiquement aussi influents que les rois.