CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

compagnons

belin77
belin77
Niveau 12
29 octobre 2008 à 21:11:11

Peut t'ont connaître les caractéristiques d'un compagnon ou d'un mercenaire avant de payer pour l'engager?

cotin9
cotin9
Niveau 10
30 octobre 2008 à 09:48:57

Bonjour (optionnel...)
Il y avait un guide à ce sujet sur le forum de Talewords, mais je n'ai jamais vérifié si ces infos étaient exactes.
Sinon, Univers Calradia prévoit un guide de ce genre, actuellement en construction, mais qui devrait être disponible, une fois fini, ici : http://www.universcalradidia.fr.nf/Wiki/wiki/Compagnons

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
30 octobre 2008 à 12:14:31

ah tiens, je savais même pas, merci bien Cotin.
C'est vrai que dans le jeu tu peux simplement avoir une idée précise de leur spécialités en parlant avec eux mais pour les caractéristiques exactes c'est pas possible.

Tu peux toujours les virer si ça te plaît pas mais bon.

Qui plus est, certains trouvent les compagnons plutôt inutiles ce qui n'est pas mon cas, mais c'est pour dire à quel point le jeu offre différentes possibilités.

cotin9
cotin9
Niveau 10
30 octobre 2008 à 13:07:07

Mmm, il me semble que si on fait "parler", puis "laissez-vous gérer vos talents", on a accès à la fiche de perso du compagnon (qui suit le même modèle que la fiche du héros), d'ailleurs, cela marche avec n'importe quelle unité.
A moins que tu ne parles de caractéristiques encore plus précises que les talents (riding, ironflesh, ...), compétences (force, agilité, intelligence et charisme) et les maîtrises (armes d'hast, de lancer, ...)?

Partie_Noire
Partie_Noire
Niveau 10
30 octobre 2008 à 14:35:24

Les compagnons sont les unités les plus importantes du jeu : ils ne meurent jamais et on peut les équiper ainsi que monter leurs compétences de A à Z. Il faut bien choisir ses compagnons afin qu'il n'y ait pas de conflits au sein du groupe. J'en ai 7 et j'ai le groupe le plus optimisé possible.

La meilleure configuration possible est évidemment de spécialiser un ou deux compagnons dans les compétences liées à l'intelligence (trainer, surgery, first-aid), celles-ci n'étant pas cumulables, et de spécialiser tous les autres dans le combat, en leur donnant épée + bouclier + éventuellement arme de jet/arme capable d'assomer et en les équipant des meilleurs chevaux et armures possibles. Après quoi chaque compagnons est généralement capable d'abattre bien plus d'une dizaine d'unités ennemies avant de tomber au combat. Une fois que la compétence first-aid est largement montée, on peut ainsi enchaîner les combats avec une équipe de compagnons meurtrière, à condition de bien protéger le compagnon spécialisé en first-aid.

Les compagnons apportent un autre avantage au joueur : ils permettent de lui faire économiser beaucoup de points de talents. En effet, un joueur seul se sentira obligé de monter ses talents de trainer ou de surgery pour mieux gérer son groupe, alors qu'avec un compagnon spécialisé dans l'intelligence, le joueur pourra se concentrer sur les talents personnels et donc devenir bien plus puissant en combat.

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
30 octobre 2008 à 15:54:13

Cotin, oui on peut voir leurs stats précises mais c'est pour ça que je disais qu'il fallait d'abord les recruter.
Je ne me suis pas très bien exprimé il faut dire.

Et pour répondre à Partie-Noire, ma préférence de jeu va vers un personnage pas forcément super aiguisé pour le combat -enfin surement pas autant que celui que tu décris- et plutôt orienté vers le leadership en général, c'est à dire l'entrainement de troupes et la tactique entre autre.

Etant donné que les aptitudes de combats augmentent d'elles mêmes quand on se bat, je ne tiens pas pour absolument nécessaire d'investir tellement dans lesdites compétences.

Maintenant je persiste à dire que malgré que je ne l'ai jamais fait depuis les versions ou les héros sont nombreux, je suis sûr que ceux qui se passent de compagnons se débrouillent également très bien.

Pour ma part, sans Borcha ou Jeremus je suis un peu orphelin. :content:

Partie_Noire
Partie_Noire
Niveau 10
30 octobre 2008 à 17:11:21

"Et pour répondre à Partie-Noire, ma préférence de jeu va vers un personnage pas forcément super aiguisé pour le combat -enfin surement pas autant que celui que tu décris- et plutôt orienté vers le leadership en général, c'est à dire l'entrainement de troupes et la tactique entre autre.
"

Je vois pas l'interêt de mettre des points en trainer et tactics quand on peut avoir un compagnon spécialisé en intelligence qui aura donc naturellement plus de points dans ces compétences au même niveau, mais bon. La logique n'est pas le point fort de tout le monde.

"Etant donné que les aptitudes de combats augmentent d'elles mêmes quand on se bat, je ne tiens pas pour absolument nécessaire d'investir tellement dans lesdites compétences."

Seules les compétences d'armes augmentent naturellement. Ca ne vaut pas Ironflesh, Shield, ou encore le suprême Power Strike, qui permettent au joueur principal, avec une bonne armure, de devenir un petit char d'assaut moyen-âgeux.

Sinon on peut prendre 8 compagnons maximum sans déclencher de conflit, et pas 7 comme je l'ai dit précedemment.

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
30 octobre 2008 à 18:20:19

"Je vois pas l'intérêt de mettre des points en trainer et tactics quand on peut avoir un compagnon spécialisé en intelligence qui aura donc naturellement plus de points dans ces compétences au même niveau, mais bon"

L'intérêt c'est de pouvoir se passer d'un compagnon.
ou d'éviter de se retrouver comme un con quand celui ci se fait la malle :-)))

Et oui, en effet la logique n'est pas mon point fort mais ça rend la vie plus intéressante dans de nombreuses circonstances.
J'ai jamais été bon en arithmétique non plus et j'évite le plus possible de pondre des théories interminables sur un jeu vidéo.
Comme disait Bobby à Panda dans Bodybags au sujet de ses capacités de tir surhumaines:
"Essaie de l'expliquer et tu le perdras."

Disons que dans les jeux vidéos en général, j'évite d'"optimiser", ou alors je commence à m'emmerder sérieux.

Autre chose, jusqu'à présent j'ai essayé de répondre au plus près aux questions de Belin en lui donnant un minimum de directive sur la façon de jouer à Mount And Blade, et j'espère que ça se remarque parce que sur les différentes foa que j'ai pu parcourir, autant celui-ci que celui de Taleworld, c'est assez rare.
Enfin bref...

belin77
belin77
Niveau 12
30 octobre 2008 à 18:22:25

:rouge: Bonjour Cotin9, bonjour à tous, Merci Cotin9 pour le lien du guide qui aborde le jeu dans son ensemble mais le chapitre compagnons n'y est pas encore développé; effectivement comme le dit Partie_noire, si on choisi la complémentarité des compétences avec ses compagnons, ils deviennent importants et mieux vaut ne pas les vexer! on ne connaît leurs compétences qu'après avoir déboursé 300 denars,
de ce fait on les gardent avec nous et on investi dans l'équipement d'où ma question initiale pour pouvoir cibler ceux qui vont nous permettent de palier à nos points faibles ou à l'orientation que l'on veut donner à notre jeu.
Je voulais savoir également si le fait de constituer un groupe à partir de soldats de différentes factions pose un problème lorsqu'on rentre en guerre avec un seigneur appartenant à la même faction que les dits soldats supposés combattre à nos côtés, désertent ils ou sont t'ils moins ardents au combats?

belin77
belin77
Niveau 12
30 octobre 2008 à 18:42:41

Re bonjour, notre cheval est également un de nos compagnons, le fait d'augmenter notre compétence équitation permet t'il d'obtenir un meilleur rayon de braquage pour revenir sur l'adversaire avec une automatisation de la recherche de celui ci, ou cela est t'il lié seulement à l'indice de manoeuvrabilité du cheval et donc intangible;

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
30 octobre 2008 à 19:29:42

Je dirais non pour la première question.

Pour la deuxième, je dirais que ta compétence en équitation te permets simplement d'avoir la possibilité de monter un meilleur cheval parmi ceux que tu peux acheter dans les villes.

Ça fonctionne un peu pareil pour toute les compétences en fait.

belin77
belin77
Niveau 12
30 octobre 2008 à 20:48:42

En fait Xavier_Xavier, l'augmentation de compétence équitation augmente également la vitesse de base du cheval ainsi que sa manoeuvrabilité, et moi qui croyais que le devenais naturellement plus habile avec ma souris et mon clavier!

Partie_Noire
Partie_Noire
Niveau 10
30 octobre 2008 à 20:51:55

Oui, la compétence d'équitation augmente la vitesse du cheval et la maîtrise qu'on en a, ce n'est pas pour rien qu'on peut la monter au dessus du niveau 5. Il suffit de savoir lire pour le noter.

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
30 octobre 2008 à 20:55:32

autant pour moi.
Je sais pas lire non plus faut dire. :)

Partie_Noire
Partie_Noire
Niveau 10
30 octobre 2008 à 21:14:57

Je l'avais remarqué. Et écrire non plus d'ailleurs, on écrit "Au temps pour moi" et non "autant pour moi".

cotin9
cotin9
Niveau 10
30 octobre 2008 à 21:22:31

Ah, ce fameux débat...
L'Académie française a déclaré que "au temps pour moi" (origine militaire) était la forme conseillée, mais que "autant pour moi " (origine usuelle) était une forme acceptée, donc Xavier_Xavier, sans user d'une forme parfaite, ne s'est pas trompé.

Voilà, minute Hors-Sujet...

Et pour ce qui est des soldats, non, leur moral ne baisse pas si on combat leur patrie d'origine (déjà assez de sources de mécontentement, entre la taille de l'armée, la nourriture, la solde impayée, l'inactivité et les recrutements de prisonniers), en revanche, le moral des compagnons peut diminuer pour un oui ou pour un non : mission réussie, mission ratée, trop d'honneur, pas assez d'honneur, trop clément, pas assez clément, trop obéissant, pas assez obéissant, rivalités, etc.

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
30 octobre 2008 à 22:31:14

Partie_noire, t'as eu une enfance difficile ou bien?

Partie_Noire
Partie_Noire
Niveau 10
31 octobre 2008 à 00:16:28

Ou bien.

Derva
Derva
Niveau 3
02 novembre 2008 à 22:45:05

Voila, les fiches des personnages sont à présent terminées. Il ne reste plus qu'à "seulement" écrire leurs histoires respectives.

C'est par ici :
http://www.universcalradidia.fr.nf/Wiki/wiki/Compagnons

Ninehundred
Ninehundred
Niveau 10
03 novembre 2008 à 08:47:03

A propos des compagnons comment fait on pour les obtenir et ou est ce qu' on les trouve?

Parceque pour l'instant j' en vois toujours pas je suis Level 7 je dirige 43 hommes presque tous des véterans et des mercenaires acheter à plusieurs millier de doublons. Je suis asser bien stuffer et je manque pas de fric + de 10000 doublons car j' ai servi allégeance au Royaume du Nord et je passe tout mon temps a piller les villages du Royaume Vaegir. :diable:

C'est peu être du à ma renomé? J' ai que 35 par contre je suis asser bien vu par le Nord +18 (Tolérant) par contre les Vaégir -46 :rire2:

C'est surement à cause du fait que j'ai capturer le roi durant une bataille. :-p (Par contre j' était pas tout seul quand même...)

Le plus marrant c'est que beaucoup se plaigne de la difficulté et pourtant je le trouve pas énormément compliquer (je joue au max 100% avec le mod undered years war) quand on a comprit que tout dépend de la supériorité numérique et de la qualité des troupes sa va tout seul ensuite.

En tout cas ce jeu est sublime depuis hier j' y joue non-stop. :coeur:

La vidéo du moment