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[PC] Honteux le test !

VOodoO
VOodoO
Niveau 10
26 février 2010 à 12:42:08

ce qui craint, s'est que les développeurs de jeu actuel,
sont pour beaucoup (surtout sur console),pas plus vieux que certains joueurs ici.
Ils manquent donc incontestablement, de maturité !!!
ça se ressent sacrément dans les jeux qu'ils nous sortent.
il ne faut pas être étonné de la merde qu'ils nous pondent !
c'est à l'image de notre société (d'assistés).
vouloir pleins de thunes sans trop se fouler.

Panatisis
Panatisis
Niveau 6
26 février 2010 à 15:16:20

C'est le genre de truc qui va virer en palabre politique, pour finir par décrocher un point godwin. Dans la page précédente y en a un il le frôlait ce point :P.

ashleymoogle
ashleymoogle
Niveau 5
26 février 2010 à 17:11:50

Bonjour ! J'ai lu quelques messages de ce topic, non sans rire à certains moments et laissez moi clarifier certaines choses.
Premièrement, c'est moi qui ai pris les screens de la version PC et je jouais sur un PC en DirectX 9 (eh non, pas DirectX 11 comme j'ai pu le lire, j'ai bien ri) avec tout à fond et sur XP, pour un jeu poussé à fond, on a déja vu beaucoup mieux.
Ensuite bon... je suis fan d'AvP, mais le Gameplay Predator est foiré à cause de l'IA défaillante, quand j'en ai fait part à Dino, qui me regardait jouer à se moment là, il a rigolé "je met pas 12 pour rien hein...", sans oublier l'IA déplorable des Aliens (j'ai kite un alien autour d'une caisse quand meme).

Donc, je suis d'accord avec lui pour son test, mais ça m'a pas empêché de l'acheter, je me plains pas, je suis un fanboy après tout.

Satelite
Satelite
Niveau 3
26 février 2010 à 19:45:15

Yop,

Même si j'ai dis tout ca, ca n'empêche que j'ai bcp plus apprècié la version avp2... Mais bon, j'ai laché ce post concernant l'incohérence des arguments dans les propos que j'ai pu lire.
Je suis loin de faire l'apologie du jeu, loin de là ^^.
Après je rajouterais même, il est pas mal en directx11... mais ca rame dans des environnements super étriqués, là je parle des défauts... que j'ai déjà trouvé. Par contre, j'ignore si ca vient du code du jeu... car mon ordi fait tourner bioshock 2 et mass effect 2 en full en 1920x1200 ou de directx 11, dont j'ai pas eu l'occasion de voir tourner bcp de jeux dessous ;).

Je rajouterais aussi ^^, certaines attaques étaient mieux foutu dans les autres jeux, cela dit, j'ai pas assez tâté la dernière version à cause de mon taff... pour avoir un réel recule sur le gameplay... alien et predator.. Mais il me semble qu'il demande du skill... ayant essayé un peu chaque race, ce qui peu être sympa au final.

PS : Totalement d'accord avec "VOodoO"

Satelite
Satelite
Niveau 3
26 février 2010 à 20:05:04

Dsl pour le double post! ;)

Je rajouterais, par rapport à ce que tu as dit VOoodoO et par rapport a ce que je lis souvent dans des tests etc... que les devs de jeux video sont souvent des utilisateurs et pas des codeurs, les codeurs programmeurs) sont souvent là pour pondre les outils que les devs de jeux utilises... et les moteurs physiques et graphiques. Seul des petites teams sont composés exclusivement de programmeurs de nos jours...
Et ca me fait vraiment allu de voir dans certain tests... les devs ont choisi que... franchement, en général un jeux est posé sur papier bien avant la mise en production... la réalisation, seul des détails sont modifier à la longue... Voilà pourquoi les délais ne sont jamais respectés et qu'on a tjrs des produits non fini, ou quasi...
D'ailleurs ca me fait penser à Dialbo 3, les mecs le recule alors qu'ils parlaient énormément des colories pendant l'année dernière. A mes yeux, même si ca reste une hypothèse, ca serait plus la sortie de borderland, un diablo like en full 3D, qui les a refroidi :P

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