Me fais pas de soucis perso.
Le fait de "voir a l'autre bout de la map", c'était déjà comme ça dans avp2.
Des maps comme lucifer's stafe, compound, outpost4...Enfin la plupart en fait...On voyait souvent l'enceinte opposée de la map...Celles ou on le voyait pas, c'était celle ou il y avait des couloirs entre...
Perso ma map préférée était alley. Mais quand j'y repense, et quand je la foule du pied aujourd'hui, je dois admettre que la map est finalement fort petite...Ce qui faisait surtout sa force, c'était les chemins auxiliaires (conduits, faux plafonds, etc) et son côté sombre très plaisant.
Aussi bien pour le marine qui devait survivre la dedans, que pour l'alien et le predator qui s'en donnaient à coeur joie pour chasser.
Bref, l'argument du "trop petit" ou du "trop pauvre" perso je m'en fais pas...Jusqu'à preuve du contraire, les maps qui marchaient le mieux, c'était justement des maps pas très grandes avec, finalement, juste quelques couloirs et quelques pièces carrées...