C'est pas une question d'expérience c'est une question de perfomance.
L'analogique d'une manette (je parle d'un manette parce que c'est pas pareil partout) a une air de saturation. Sa veut dire que même si tu règle la sensibilité de façon très élevé tu pourras "jamais" allier rapidité et précision. Le stick ne suivra pas la demande du joueur.
Si tu veux faire un 180°, par exemple, il le fera, oui, mais pas aussi vite qu'une souris, elle réglé par contre à basse sensibilité.
Avec une souris tu mets un bon coup de poignée sec et c'est fait. Un stick, tu le colle a la parois et tu attend le demi tour.
Je sais pas si je me fais bien comprendre.
Moi quand j'ai débuté sur console les FPS, la lourdeur ma frappé. mais c'est compréhensible.
PS: avis personnel. Je trouve que le stick analogu de la PS3 à plus de champs que le stick Xboite, mais cependant il est de mauvaise qualité et il est très très mal placé. Je comprends pas les adepte de FPS sur PS3.