Perso, si c'est une guérisseuse, je préfère qu'elle soit aussi une archère plutôt qu'une épéiste (comme Natalia quoi
). C'est plus pratique, car elle se tient à distance, mais peut autant attaquer que soigner, et ce, sans trop de problèmes. C'est pour cela que je la préfère par rapport à Tear lors des combats
En tout cas, s'il y a un type d'arme que j'aimerais bannir des RPG, c'est le bâton/sceptre de magie et autres dérivés du genre la plume, la paille et le pot (comme c'était le cas de ToL...) 
L'arc, l'arbalète, le chakram (comme Mizuti dans Baiten Kaitos), la lance, les tonfas, les cartes magiques, le balai (pour Arche
) et j'en passe, sont tous des armes qui peuvent se "matcher" à un utilisateur de magie. Ils sont capables d'inventer, mais ils ne le font pas par tradition je suppose... 