And 15, t'as vu si t'as lu mes precedents post, jsuis relativement objectif.
Pour burst limit, comment peux tu dire que c'est répétitif? ^^'
Regarde le trailer.
Le nombre de coups et d'enchainements qu'on ne voit pas dans les autres vidéos, prouve une chose : burst limit ne se maitrise pas facilement ou du premier coup.
Partant de ce principe tout con, c'est normal qu'on revoir 3 pauvres combos , 50 kaméhaméha (énérgie infinie du mode training) et qu'évidemment on se lasse tres vite du combat (mais quel jeu en mode training pendant 10mins avec un mec qui joue mal contre le cpu en mode "easy" , et qui n'a pas le droit de tout montrer comme ils le disent, ne serait pas a chier?)
Perso j'attends avant de me prononcer, shin budokai 2 a vraiment de tres bonnes idées (pas reprises dans burst limit, cherchez l'érreur...par contre toutes les mauvaises y sont...)
Donc je pense que dimps peut nous reserver des bonnes surprises.
Faut pas oublier que budokai 3, les gens qui savaient pas y jouer faisaient que des combats de merde ^^ alors qu'apres avec tous les cancel combo ect... c'était sympa.