"a c'etait toi qui est a la masse
1er texture est graphisme sont 2 chose differentes
graphisme c'est le terme general texture c'est ce qui permet que ton personnage ne ressemble pas a des lignes pour que tu puisse jouerce qui me troue le cul c'est que j'ai jamais dit qu'il etait moche. je lui repproche des details qui n'aurait du etre la"
~~> Mon Dieu ! l'insigne de tortue géniale qui ne devait pas être sur le costume de goku durant le combat contre Cell y est !! C'est un défaut majeur qu'il faudra signaler à Dimps sinon Boycott.
Nan, mais restons sérieux... on compare comme défaut/qualité les petits rajouts intempestifs contre la maniabilité des combats !
Pour la "texture" (car en effet, j'ai un peu mélangé les deux^^) je trouve qu'il n'y a rien à redire; comme dit avant ça parait même mieux que l'anime. ^^
"en ce qui concerne Broly
rien n'empeche l'autre il aurait pu mieux scripter pour le mode solo et le laisser tel qu'il est pour le mode online pour rappel le rapport de force dans un jeu video n'est base que sur des script donc ui il aurait pu faire qqch et mettre les script sur tout les perso au meme niveau pour le online"
~~> Là, c'est vrai que ça aurait été sympa... mais tu crois pas que pour un début de jeu, c'est une amélioration qui n'est pas obligatoire?!
Il n'y a jamais eu ce genre de différence de niveau telle que celle-ci... bien que Gogéta avait plus de vie que Krillin, il recevait quand même des dégâts lors de son Kaméhaméha.
"pour les old gen tu parle d'evolution alors que ca fait 10 ans qu'on mange la meme maniabilite avec les budokai et tu crois encore a ce que tu dit ils se sont meme pas servi de ce qui s'est fait avant certes les grapismes ont change et c'est tant mieux mais on a droit a autre chose je suis desole si ca te plait de rester dans le meme repertoire de maniabilite
pour l'evolution graphique encore heureux qu'il y arrivent
et puis tu parle du "standard" de manaibilite qu'a cree dimps et c'est que je lui reproche en partie."
~~> Pourquoi changer une maniabilité, alors qu'elle est super et qu'on se régale avec? 
Certes, il y a des améliorations à faire, mais les combats style Burst Limit je les trouve vraiment palpitants !
Au moins, il n'y a aucun temps mort, on ne cesse de combattre sans pouvoir se cacher.
Certains disaient: "C'est nul, on pourra pas ce cacher dans l'eau...". Quand on voit ça on se dit que les Tenkaichi ont filé de mauvaises influences sur les bases d'un jeu de combat. -_-
"et pour finir c'est le 1er en developpement sur 360 et ps3 et en terme de jouabilite ou d'intensite rien n'a changer justement juste les graphisme et la mise en place des cinematiques a la place de l'ancien systeme si tu appelle ca un bon en avant......."
~~> Je suis désolé, mais les combats sont différents des Budokai, c'est ce que moi j'ai remarqué.
C'est beaucoup plus fluide, nerveux et les mouvements sont vraiment très réalistes.
"pour finir vous dites que vous debattez vous et vous ne debattez en aucun cas depuis le debut juste critiquer mon geste parce que vous "croyez que je rage egoistement"
je debat justement sur un fait que vous ne cherche en aucun une innovation dans les dragon ball que ce soit en terme de jouabilite ou d'interaction avec le decor et que des que quelqu'un comme moi "rage " parce que le jeu ressemble un peu trop a l'ancienne generation vous lui faites ce genre de commentaires puerille comme si tu sais bien le dire"
~~> Le débat est par définition un échange et qui dit échange dit plusieurs points de vue, âge, sexe, etc...
C'est toi qui nous a pris de haut du fait que tu es plus vieux.
Pour les décors... c'est vrai qu'il faudrait vraiment faire quelque chose, là je suis totalement d'accord. :p