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Liste des sujets

J'ai le jeu ! : appréciations...

DragonBleach
DragonBleach
Niveau 10
03 juin 2008 à 22:35:31

Son attaque est l'une des plus puissante quand même, mais c'est vrai que le balancer en petite boule à la manière d'une grosse c'est étrange :(

Ils auraient du faire lui faire concentrer dans son avant bras pour ensuite le balancer (comme sur la brique chez kaio quoi...) par exemple.

Mais ce que je regrette le plus chez goku c'est qu'il n'ai pas d'ultime quand on l'équipe du Genkidama et de son peu de costume (Yardrat, contre radditz, avec l'armure...)

M'enfin Goku est pour moi l'un perso moins bien fait, en gros il est équilibré comme dans le manga, il n'a pas vraiment de points faibles mais pas vraiment de points forts non plus à mon gout :(

bilouch83
bilouch83
Niveau 10
04 juin 2008 à 10:28:23

regardez le genki de goku dans tk 3 .
La taille de la boule.
L'effet de mouvement lorsqu'il la lance.
l'effet de lumiere suite a l'explosion.
Merde!! incomparable!!!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2008 à 10:35:09

Le meilleur Genki, c'est dans B3 je trouve. La cinématique ça fait tout quand même :) quand on aura les cinématiques des attaques ultimes dans Burst Limit : :bave: que dire de plus.

Devil_roxas
Devil_roxas
Niveau 9
04 juin 2008 à 10:46:32

celui de tenkaichi 2 et 3 aussi son pas mal vous avez une video du genki de burst limit ?

guet27
guet27
Niveau 2
04 juin 2008 à 11:23:18

moi je l'ai demain matin mais je ne pourrais pas y jouer longtemps boulot oblige lol

rerayman11
rerayman11
Niveau 7
04 juin 2008 à 11:33:14

Jaquette arrière!Personne ne peut faire une photo ???

bilouch83
bilouch83
Niveau 10
04 juin 2008 à 12:01:14

dans bl, c pratiquement la meme que dans shin budokai.
Un balon qui eclate...

Cell-parfait
Cell-parfait
Niveau 9
04 juin 2008 à 12:15:27

Cela va faire un moment que je lis,le topic et j'ai envie de dire,chacun ces goûts!
Mais je vais émettre quand mème une critique en tant que fan de dbz sur les jeux sparking méteor/Tenkaichi 3 et Burst limit.

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SPARKING METEOR

Pour commencer je suis entièrement d'accord avec bilouch83,sparking méteor est pour l'instant le jeu dbz le plus aboutit de tous les temps (ceci peut parraitre gros,mais en tout cas sur console c'est vraiment l'un qui est a deux doigts de nous plonger dans un anime interactif)
Dans sparking meteor,on a l'impréssion que le developpement du jeu a été fait par des vrai fans de dbz:

-Tous les costumes (sauf 1 ou 2 qui manque)pour chaque perso que l'on voit dans l'anime.

-les transformations (exemple cell va chercher et apsorber les cyborgs pour se transformer!)

-les dégats qui apparaissent après soit une ultime attaque ou un duel de rayon.(on passe d'un goku avec l'insigne de kaio dans le dos,ah un goku bléssé totalment torse nu)

-les duels de rayons, mais surtout les duels de boules vs rayons!(qui n'a jamais voulu faire un kamehameha de goku ssj face a la super nova de cooler,il n'y a rien de plus jouissif qu'une liberté telle que celle la dans les duel de ki!

-l'idée d'avoir enlever le système de rush pour faire des attaques ki cinématiques (exemple plus besoin de foncer sur son adversaire comme dans tenkaichi 2 pour faire un kaméhaméha père et fils,il suffit que le rayon touche le perso pour enclencher la cinématique!Vraiment une excellente idée qui casse pas le dynamisme du combat!)

-les graphismes,les jeux de lumières,les auras,le cell shaiding (oui la modélisation se rapproche bien d'un animé,c'est pas par ce que l'on est sur ps2 que c'est forcement plus moche qu'une version next gen.)

-des cinématiques d'attaques a la budokai 3,mais en moin longue mais vraiment dynamique et très fidèle!(je pense notament a l'attaque kaioken que goku epoque sagas saiyan qui est exactement reprise du duel goku vs bejita dans l'animé!

-un système de combat de dbz des plus libre et dynamique,surtout que ceux qui dise que sparking meteor est juste un tenkaichi 2 avec plus de persos c'est qu'ils n'ont strictement rien compris,le gamplay de météor vient juste comblé tous les manques qu'ils y avaient dans le 2 et rend casi parfait les combats (comme la contre téléportation a la budokai 3)

-bon les musiques de l'animé pour la version japonaise c'est sur....

Voila pour resumé météor,et ceux qui dise que c'est un jeu ou tous les persos sont cloné,certes la forme du gameplay reste identique pour tous,mais chaque persos sont bien différent (timing des coups,les subtilité du gameplay des enchainement qui sont differement placé donc on s'y retrouve pas forcement d'un perso a l'autre (je maitrise totalment gohan du futur,mais par exemple avec android 19 j'ai bien du mal...),la rapidité du persos (un nappa n'a aucune chance face a un kid buu (vu la vitesse du perso c'est impossible d'avoir une chance de gagner).

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BURST LIMIT

Ensuite on a burst limit,qui n'est pas une simulation de dbz mais un jeux de combat avec des skins de persos de dbz sur les combatants,graphiquement techniquement il claque,mais artistiquement parfois je trouve la modélisation des visages des personnages étrange (c'est mon point de vue).
Mais ce qui est dommage c'est le foutage de geule du jeu et les incohérences trop nombreuses:

-salle du temps dans l'espace
-trunks tenue saiyajin épée dans le dos
-android avec aura si mode burst activé
-broly densetsu super saiyajin cheuveux jaune
-krillin avec le blanc des yeux
-costume de goku face a cell
-trunks qui sort de la salle du temps déjà en armure saiyajin
-etc...

Bon si le jeu proposait du neuf je dis pas on aurait oublié les imperfection mais voila,ce jeux c'est shin budokai/budokai/3 HD,certains vont dire pas du tout c'est nouveau a par quelque coups,ben on va faire vite le tour:

-le coup dans le ventre qui fige l'ecran 2 seconde (shin budokai)
-les kamehameha sans effet en temps reel (shin budokai)
-les attaques ultime avec un effet bleu qui entoure le personnage (shinbudokai)
-les teleportations (shinbudokai)
-les attaques de goku ,comme le coup du dragon (arrière rond dans budokai 3)
-les mouvement de piccolo qui allonge son bras (budokai 3)
-transformation (budokai 3 mais la caméra zoom sur le perso)
-les cinématiques (budokai 1,plus belle techniquement,mais pas fidèle artistiquement)
-le mode burst (budokai 3,sauf qu'on a viré cette aura rouge des plus moche)
-dragon rush (budokai 3)
-esquives des coups (budokai 3)

Les nouveautées de burst limit:
-Plus de limite de terrain on est directement ejecté en l'air
-les effets de desctruction du décors et le perso qui subit l'attaque en vue de face.
-les dragonrush qui sont bien dynamique et faut appuyer sur tout les bouttons.
-les drama pieces
-les auras
-les graphismes
-les musiques
-le online (très bon point d'ailleur du jeu.)

Donc pour finir ce n'est juste mon avis,ce jeu couterai 40 30 euro j'aurai pas dit non,mais bon 70 pour ça c'est trop chère,mais l'important c'est que tout le monde s'amuse.

Bonne journée

DragonBleach
DragonBleach
Niveau 10
04 juin 2008 à 12:26:08

Sauf qu'il y a une grosse explosion qui suit :-)

Jaquette arrière de la boite:
http://nsa02.casimages.com/img/2008/06/04/0806041218263540898.jpg

Merci cell-parfait pour ton avis objectif même si il y a deux petits points à rajouter dans les améliorations (que personne n'a remarqués :question: ) pour ma part :)

En fait ce sont les changements de terrain, on peut passer de la Maison de Goku aux Air et en redescendre on se retrouve dans l'Archipel par exemple, si le refait on peut tomber sur le Ring de Cell etc... 5 round avec 6 barres dans le même monde c'est un peu lassant...

Et aussi la caméra dynamique, lorsqu'on domine elle est dans notre dos et inversement :p)

caims
caims
Niveau 8
04 juin 2008 à 12:35:34

"Et aussi la caméra dynamique, lorsqu'on domine elle est dans notre dos et inversement :p)"
j'ai pas trés bien compris la DragonBleach, la camera change quand domine?????

DragonBleach
DragonBleach
Niveau 10
04 juin 2008 à 12:37:56

Oui, dans la démo aussi :(

caims
caims
Niveau 8
04 juin 2008 à 12:42:30

a oui je viens de voir^^ j'avais jamais remarquer lol :rire:

La vidéo du moment