- GoldenCladMast profil
- Posté le 02 janvier 2008 à 19:41:41 avertir modérateur
- Sayark profil
- Posté le 02 janvier 2008 à 19:39:34 avertir modérateur
- SOTC n´est pas un simple jeu, c´est une aventure unique. Un plaisir incommensurable...
C´est :
1) Un jeu sans scénario
A moins que sauver la fille et une fin tout bonnement énorme n´est pas considéré comme un scénario, tu as raison. Cette histoire est la plus émouvante que je n´ai connu dans les jeux vidéos. J´en ai eu des sueurs froides.
2) Un jeu à la maniabilité chiante au possible
Y´a rien de plus simple. Ton joueur répond au doigt et à l´oeil. Ya pas de problème de ce côté-là. Faudra penser à te commander des doigts pour Noel prochain.
3) des graphismes beaux certes, m´enfin faut aimerl e gris et le vert quoi
Les graphismes ne sont pas beaux, mais splendide. Les développeurs ont fait exprès de jouer sur la carte du gris et du vert comme tu dis, pour créer un monde épique, apocalyptique. Et les colosses, c´est de la merde peut-être ? Chaque pixels de ces monstres et des décors renferment une âme. Ca ne se voit pas , ça se ressent.
4) des possibilités énormes
Là n´est pas le but, comme l´a dit Kaio. Ton devoir est de tuer les 16 colosses, point. Je ne vois pas l´intérêt de passer à la case prison puis revenir en arrière chercher du pain dans une boulangerie... Ce n´est pas ce que veut le jeu. Il se cantonne tout simplement à la découverte du paysage qui est tout bonnement splendide et à l´affrontement contre les colosses, titanesque.
Sans oublier la bande son, qui est parfaite. Elle nous plonge littéralement dans le jeu.
Shadow of the colossus n´est pas un jeu. C´est une expérience.
Bref, on ne peut pas comparer l´incomparable. On ne peut pas comparer KH a SOTC par exemple, car leur but est tout bonnement différent. L´un fait en sorte d´être un jeu fun, l´autre veut passer le cap du simple jeu vidéo.
A bon entendeur...