Le débat est vain. Car à la différence d'un "pro-budo", les "pro-tenk" maitrise aussi bien budokai que tenkaichi. Les "pro-budo" ne save jouer qu'a budo ou à la limite un peu a tenk1, qui reste très loin de tenk3. En définitif vous trouverais rarement des joueurs qui aiment un jeu quand il est trop dur pour eux.beaucoup entendu pour T3.
Graphiquement burst est très beau mais, ça reste relatif. Aucun effet physique l'or des attaque, pas de cratère dans le sol, d'onde de choc...[ce n'est pas beaucoup mieux dans T3 ou B3]
Terrain très limiteé, peut être 40m2 de surface de combat, comme budokai. On est dans dragon ball Z? On tout cas incomparable au terrain immense de Tenk3.
Mouvement très limité, comme dans budokai3.par ex Les perso vole, mais plus par ce que ils on pris un smach, que de manière volontaire. Ou pire encore prendre un smach à un endroit précis du "ring" pour déclencher une cinématique et se retrouver dans le ciel.
Du n'importe quoi dans Burst: Broly s.légendaire avec les cheveux jaunes, aura bleu enflammer pour goku, rose pour pico... ça me rappelle budokai le perso devient rouge brilliant, ensuite il faut toucher l'adversaire pour activer une cinématique...le combat est ridicule à ce moment celui qui est rouge fait tout pour toucher l'adversaire avant la fin du temp , on à l'impression de jouer à chat...c'est pas dbz ça.
Bref quand je regarde les combats de burst, j'ai pas l'impression d'assister à un combat de DBZ, contrairement à T3, seul à avoir un système de combat comme il en existe aucun autre pour un jeu de combat , comme aucun combat ne ressemble à ceux de Dragon ball Z.