Le truc c'est qu'il faut qu'ils comprennent qu'ils ont TOUS les ingrédients aujourd'hui pour révolutionner TR.
Il y a plusieurs points où il faut qu'ils se remettent en question :
1/ le joueur doit se sentir plus impliqué dans le scénario et Lara devrait être plus victime que responsable.
2/ le retour des boss mais pas forcément destiné à être simplement mitraillés (je rêve d'un nouveau boss associant aussi un mécanisme, comme la fin de TR3)
3/ Faire revenir la sensation du chemin non tracé et d'isolement. Le joueur doit douter, ne doit pas oser avancer (les premiers opus font stresser royalement) !!!
4/ Créer des mondes plus diversifiés et plus vastes.
5/ Entrer dans l'exceptionnel, pour qu'on n'ait pas l'impression de jouer à un autre jeu.
6/ Ne pas lésiner sur la difficulté (dans TRU pas une seule fois il y a un risque de noyade)
7/ Se sentir tout petit dans un monde cruellement vaste et qui évolue en même temps que le scénario (je veux ma fin du monde, mdr!!!).