R_doGs Voir le profil de R_doGs
Posté le 31 août 2011 à 13:57:39 Avertir un administrateur
L'IA de thief était très bonne pour l'époque, mais se limitait en gros à j'éteins les torches et je passe.
+1 celle de thief était pas merveilleuse non plus, celle de deus ex HR a l'avantage d'etre plus varié d'ailleur, au moin elle est capable de voir les corps d'assomer et de les reveiller. De partir a couvert plutot que de foncer.
Thief avait pas tout ca... Elle etait simple une fois detecté, et avant d'etre détecté c'est du gros script bien gras de toute facon, comme deus ex HR d'ailleur.
Les jeux sans script son bien rare, le seul qui me vient a l'esprit c'est la serie crysis ou avant d'etre detecté l'IA est capable de faire des choix aleatoire, genre je fais une ronde, j'atends une durée aléatoire, ou encore j'ai 30% de chance de nettoyer mon arme au lieu de faire ma tourner.
Ca manque un peu ca dans beaucoup de jeu, c'est sur deus ex avant d'etre detecté c'est du script a fond sans aucune surprise. Néanmoins c'est 95% des jeux comme ca.