oui, de base tu as un minimum d'implants: le HUD, piratage niveau 1, attaque corps-a-corps, 1 batterie, et ca doit etre tout.
Pour l'inventaire, oui, c'est clairement le plus delicat a gerer. Tu as en gros juste la place pour 2 armes (3 si petites), qq munitions qui vont avec, et qq bidules "utilitaires" (qq grenades EMP et Gaz, par exemple), et c'est a peu pres tout...
Perso j'ai joue au 10mm et a l'arbalete. Ca me laisse qq slots de libres pour eventuellement une 3eme petite arme que je trouve "sur place" si je viens a manquer de munitions (taser par exemple).
Mais c'air clair qu'il faut oublier les fusil snipe, lance roquette, fusil laser, etc. Ou alors ne prendre QUE ca, genre une pistole et un fusil, mais c'est un gros risque sur le plan des munitions. Ameliorer un fusil qui te prend 2 rangees pour ensuite ne pas pouvoir l'utiliser de devoir le lacher au profit d'armes plus courantes, ca serait balot...