pour l'aliasing, va verifier tes settings, car a priori la qualite est tres bonne (a moins que tu ne parles des shadow maps)
"mais où est cette liberté dont on nous avait tant parlé ?!"
elle se trouve dans la possibilite de pouvoir atteindre chaque objectif, de pouvoir finir chaque mission, de tres nombreuses facons.
ici on n'est pas dans un univers "sandbox" ou tu vas cueillir des champignons pendant des heures (mon "resume" de Oblivion :D ), mais dans un jeu tres scenarise, avec une forte trame directrice, mais qui laisse l'initiative au joueur. A toi de definir ton style de jeu. Action ? Demolisseur ? Assassin ? Infiltration ? Invisible ? etc.
Pour chaque objectif, tu en generalement 4-5 facons de le remplir:
- la force brute, qui reste toujours une alternative viable quoique delicate en mode de difficulte eleve
- tes competences, te permettant de debloquer certains points d'acces
- l'environnement, qui propose toujours au moins 1 ou 2 chemins alternatifs
- ton inventaire, qui peut contenir des items pour t'aider dans certaines situations bien specifiques
C'est ca au final Deus Ex ; un scenario tres present, une mission bien defini, un objectif clair, MAIS la liberte d'y arriver comme tu le souhaites... Et que tu joues un hacker hi-tech au pistolet, un assassin au snipe silencieux, un bourrin a la grenade explosive ou un agent de securite au taser et gaz, ton experience de jeu sera tres differente.