Ca dépend aussi de la résolution et de l'écran.
Sinon le FXAA c'est le fast approximation anti aliasing, qui est une version ultra rapide du MSAA (l'anti aliasing standard), le FXAA fait une seule passe de shader contrairement, donc comme c'est marqué dans le nom, il est rapide et pas gourmand (ce qui permet de monter les valeurs plus haut sans sacrifier énormément de puissance). Bon par contre il a quelques défauts niveau qualité sur les très grosses résolutions à cause des approximations, mais généralement il est comparable au MLAA tout en étant plus rapide et plus économique.