À ce propos, j'en ai vu pas mal dire que, contrairement aux Mass Effect, DX:HR utilise correctement le système de "roue de dialogue" n'ayant pas joué aux ME, je sais pas trop ce qu'on leur reproche (une histoire de réponses qui ne collent pas toujours tout à fait au choix sélectionné et une certaine limitation revenant souvent au gentil/méchant il me semble avoir lu)
Et bien sûr que si DX propose des dialogues à choix multiples, à l'ancienne, sous forme de lignes, mais certes, c'est pas omniprésent (dans le même genre de jeu, dans Vampire The Masquerade Bloodlines, c'était omniprésent et c'était très bien utilisé)
Et le troll consoleux avec Halo, c'est quand même extrêmement connu, comme quoi Halo 1 à créé le genre FPS et Halo 2 l'a révolutionné 