bah c'est le but même du jeu d'infiltration
s'infiltrer sans se faire remarquer ou le moins possible
Et oui, chacune de ces séries est unique dans son genre que ce soit au niveau du gameplay, de l'histoire, de l'époque ou de l'ambiance
Sinon je me demande si, dans le premier opus, les zones d'ombres sont prises en compte
Ce serait bien qu'on concile : une map qui permet d'emprunter différents passages pour pas se faire voir ET d'utiliser les zones d'ombres
Sinon je me demande si, dans DE : HR, il y aura autant de passages que dans le premier
Ah et l'autre série dont je ne me rappelais plus le nom est
Death to Spies
D'ailleurs, il y en a un autre en développement 