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Liste des sujets

Test - Beta du jeu

Mortvell
Mortvell
Niveau 8
06 juillet 2011 à 11:43:43

Salut tout le monde !

J'aurais une petite question?

A savoir, est ce qu'il est possible de sauvegarder a n'importe quelle moment du jeu?

sajah
sajah
Niveau 53
06 juillet 2011 à 11:47:32

oui tu peux sauvegarder quand tu veux.

Mortvell
Mortvell
Niveau 8
06 juillet 2011 à 11:50:50

Ah ! Merci !

Et vous croyer que la version definitive et la version console sera pareil?

Mortvell
Mortvell
Niveau 8
06 juillet 2011 à 11:58:50

Parce que faif ch.. Les sauvegardes auto !!!

maexim
maexim
Niveau 27
06 juillet 2011 à 13:14:54

J'ai entendu dire que le jeu serait beaucoup moddé a sa sortie, a votre avis ca consisterait en quoi? Amélioration graphiques, changement maniabilité, ajout de nouveau contenu?

[Culvelu]
[Culvelu]
Niveau 6
06 juillet 2011 à 13:16:06

Ajout de contenu sans doute.

Concernant les sauvegardes j'étais limité à 20 fichiers de sauvegarde différents sur la version bêta que j'avais. Mais bon c'est largement suffisant !

maexim
maexim
Niveau 27
07 juillet 2011 à 15:36:19

La je suis un peu plus loin dans le jeu, c'est avec plaisir que je vois qu'ils ont bien repris les principes de Deus Ex premier du nom, de multiples possibilités pour accomplir des missions, etc...
Cependant je suis plus mitigé avec l'IA:

Microspoil: Je suis dans le commissariat, je dois m'infiltrer et a chaque mouvement je me fais griller comme une merde, j'ai l'impression que l'IA est trop sensible pour le détection. D'un autre coté, ils me tirent dessus via des vitres blindées... Et bien qu'ils peuvent me contourner par la gauche en ouvrant la porte parce que je suis occupé a droite, ils ne font rien...

J'espère vraiment que ce sera amélioré, vous avez les mêmes problèmes que moi?

[Culvelu]
[Culvelu]
Niveau 6
07 juillet 2011 à 16:26:10

Oui j'ai remarqué qu'une fois que tu es repéré ils ne sont pas très malin (par exemple ils ne grimpent pas aux échelle).

Par contre je n'ai pas trouvé qu'ils repéraient d'une façon excessive, au contraire j'ai trouvé ça plutôt fait correctement.
Un détail que j'aime bien par contre c'est leurs déplacements de patrouille, quand ils se retournent, marchent en arrière de temps en temps c'est pas mal ça oblige à rester plus prudent et à ne pas se contenter de marcher dans leur dos.

Par contre un truc qui m'a soulé c'est qu'on est repéré systématiquement quand on fait une prise automatique (pour assommer ou tuer). Enfin à la rigueur celle qui tue je comprends qu'on se fasse repérer mais ça gache un peu l'aspect infiltration de se faire souvent repérer avec celle pour assomer.

maexim
maexim
Niveau 27
07 juillet 2011 à 17:59:45

Oui ou comme dès fois ou je pète un mur et le mec a 10m il réagit pas, pareil avec les takedowns ou ma victime crie, c'est un peu limmite mais bon d'un coté les takedowns doivent être silencieux ^^
Concernant le recul des armes que je fustigeait, a vrai dire c'est très variable, les fusils/pistolets/snipers sont assez bons, mais c'est bof bof pour les mitrailettes.
Les interactions aussi très variables, de la bouteille incassable sur une table au ballon de basket que l'on peut mettre dans un panier.
Mais bon, plus je joue et plus je suis confiant, ca a l'air d'être un bon jeu malgré les quelques petits défauts ^^

DeusEx-78
DeusEx-78
Niveau 5
07 juillet 2011 à 20:15:37

Le panier de basket ça m'a fais plaisir :)
Par contre c'est plus facile a mettre un panier que dans le premier , c'était presque impossible .

[Culvelu]
[Culvelu]
Niveau 6
07 juillet 2011 à 21:31:57

Ouai le panier de basket je l'attendais au tournant vu que ça m'avait marqué dans le premier ^^

Les mitraillettes c'était la même chose dans le premier mais avec les nanoévolutions (je ne suis plus trop sur du nom) on pouvait l'améliorer pareil avec les kits d'arme.

Par contre c'est clair que niveau interaction avec les objets ça ne vaut pas le 1. Ok le moteur physique était vraiment basique dans le 1 (quoi que révolutionnaire dans son genre, et très en avance sur son temps) mais on pouvait quasiment tout bouger. Je me souviens que quand je jetais les pots de fleur sur les pnj ils disaient quelque chose ^^

Enfin globalement je suis vraiment satisfait de ce jeu même en bêta j'ai retrouvé les mêmes sensations que dans le premier, et ce n'était pas chose gagnée d'avance vu la kévinisation des jeux actuellement. De ce fait je suis assez indulgent sur les petits détails de l'IA etc qui, je pense, seront corrigés par des patchs voir mêmes des mods (je sais que pour oblivion les moddeurs avaient fait des miracle concernant l'IA des gardes, peut être que ce sera le cas là aussi qui sait !)

Dansvosmiche2
Dansvosmiche2
Niveau 10
07 juillet 2011 à 22:04:42

Ouai enfin dans le premier on pouvait tout prendre mais ça se résumait à un pot de fleur, une bouteille, et 2 autres objets :-(

Dans Human Revolution j'ai l'impression d'être dans une simulation de clodo :noel: Des cartons partout qui sont presque les seuls objets jetable :noel:

Auto_tracking
Auto_tracking
Niveau 19
07 juillet 2011 à 22:07:04

Les objet seront différents en fonction des villes peut-être :hap:

: des cartons à Detroit, des climatiseurs à Shangai,etc... :-d

[Culvelu]
[Culvelu]
Niveau 6
07 juillet 2011 à 22:11:52

Ouai enfin dans le premier on pouvait tout prendre mais ça se résumait à un pot de fleur, une bouteille, et 2 autres objets

Dans Human Revolution j'ai l'impression d'être dans une simulation de clodo Des cartons partout qui sont presque les seuls objets jetable

Non bien plus que ça ! Tout le mobilier était déplacable quasiment sauf les tables

IcarusGW
IcarusGW
Niveau 9
07 juillet 2011 à 22:17:36

Dans Human Revolution, on ne peut peut être pas tout bougé mais ce n'est pas le plus important, je trouve.

Et puis dans le premier je me rappelle avoir construit des "pyramides" d'objet et au final ça ne faisait pas très réaliste^^.
C'était juste pour le fun quoi.

maexim
maexim
Niveau 27
07 juillet 2011 à 22:31:33

Mais je trouve qu'ils ont vraiment amélioré l'aspect "différents moyens d'accomplir un objectif", pour les atteindre on a pas 2 choix, généralement c'est plus 3,4 voir 5 parfois XD
Mais c'est clair que si on a de bons modeurs derrière ca va donner du très bon.

IcarusGW
IcarusGW
Niveau 9
07 juillet 2011 à 22:42:43

Snif...
Tu me fais vraiment envie quand tu dis ça, maexim.
Moi je m'interdis d'aller trop loin dans la bêta pour ne pas me gâcher le plaisir sur ma pré commande.

maexim
maexim
Niveau 27
07 juillet 2011 à 22:45:29

Ben disons que moi je lis pas trop les choses pour ne pas avoir trop d'infos, de plus, on ne connaitra pas toute l'histoire car la beta représente environ 1/3 du jeu.
Mais bon, faut que je me fasse Deus Ex Invisible War pendant les vacances avant que celui ci sorte ^^

Mortvell
Mortvell
Niveau 8
07 juillet 2011 à 23:02:32

Ouh la la ! J'ai dl la beta hier ! Bon j'ai un ordi pourri, le jeu tourne au minimum et quand je dis minimum, je dis que tous les options graphique sont a bas niveau, bref !

Je me fous completement du cote graphique, mais je trouve quand meme le jeu beau en basse resolution ! C'est surtout les nombreux details, objet diver et surtout les different decors qui m'ont le plus frapper !

Niveau mission, apres la premiere qui sert surtout a nous faire la main, je doit dire que la suite dans un des locaux de sarif ma surpris dans le sens ou les nombreuses possibilites d'actions, je precise que le jeu ma l'air equilibrer qu'on se la joue bourrin ou au contraire infiltration, la dessus j'attent vos avis, un petit bravo pour les levels designer qui ont du bien se faire chi.. !

Niveau ambiance les musiques vont bien avec le jeu et l'ambiance sonore m'a l'air au point !

Je precise que j'attend ce jeu sur xbox et jouer clavier/souris n'est pas dans mes habitudes, pourtant je trouve les deplacement de jensen tres fluides et les phases de gunfight tres precises !

Hormis quelque bug, le jeu s'annonce sous de tres bonne augure, d'ailleurs j'ai du mal a lacher le clavier!

Pour finir, j'ai 32 ans et j'estime que j'ai vu assez de console pour dire que je suis un veteran lol, bref !
J'ai pas eu l'occasion de jouer au premier deus ex et donc je me tairais concernant la comparaison avec celui çi, mais putain ( j'assume le gros mot ) ça fais du bien de jouer a un jeu non keviniser en esperant que tout le jeu et dans cette voie !

maexim
maexim
Niveau 27
07 juillet 2011 à 23:16:58

Je suis assez d'accord, mais je trouve l'infiltration un peu dure parfois :(