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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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[Snake57280]
[Snake57280]
Niveau 10
05 mai 2011 à 16:40:09

Nixxes s'occupe du portage sur PC et en aucun cas le développement du jeux . C'est d'ailleurs pour cela que si les zones doivent faire 2 m² , avec 3 ennemies a l’écran , un système d'upgrade pourris ce sera bien pour des consoleux et Nixxes n'a aucun pouvoir la dessus .

fafa_2010
fafa_2010
Niveau 8
05 mai 2011 à 16:44:56

Eidos Montreal, a préciser que Nixxes sont habitués a faire des jeux PC et qu'ils travaillent ensemble depuis de nombreuses années!!

Pour ma part cela me soulage de savoir ca, et puis ils ne font que la version PC et peuvent ce concentrer à fond dessus.

Je pense qu'il ne faut pas trop s'inquiéter, ca sera un très bon jeu même sur PC... Enfin, ce n'est que mon avis ^^

Alex_Denton
Alex_Denton
Niveau 7
05 mai 2011 à 17:37:33

Pourquoi d'ailleurs lors des portages PC les sous traitants doivent se cantonner à la décision bornée des développeurs ?

Je veux dire, si les développeurs savent que leur système sera pas ergonomique sur pc, alors pourquoi ils disent aux sous traitants 'vous le laissez comme ça, même si c'est dégueulasse, on s'en fout' ?

PseudoProvizoir
PseudoProvizoir
Niveau 10
05 mai 2011 à 17:42:14

Peut-être une sorte de fierté des développeurs qui se disent "c'est nous qui avons fait le jeu de A à Z!". Et peut-être qu'ils considèrent les sous-traitants comme... des sous-traitants quoi, pas des game designers. Du coup ils leur font pas confiance sur leur qualité d'amélioration du gameplay pour le passer sur PC.

Je sais pas si c'est comparable, mais dans un film, si on doit faire des doublages pour le commercialiser dans un autre pays et si les doubleurs commençaient à improviser des phrases car la réplique dans la version originale ne passe pas trop dans le pays en question, ça pourrait un peu irriter le scénariste qui a écrit les dialogues originaux.

Alex_Denton
Alex_Denton
Niveau 7
05 mai 2011 à 17:43:37

'Je sais pas si c'est comparable, mais dans un film, si on doit faire des doublages pour le commercialiser dans un autre pays et si les doubleurs commençaient à improviser des phrases car la réplique dans la version originale ne passe pas trop dans le pays en question, ça pourrait un peu irriter le scénariste qui a écrit les dialogues originaux.'

Ca arrive plus souvent dans les jeux j'ai remarqué. :malade:

En tout cas moi je suis trèèès confiante quand au boulot de Nixxes ! :-d

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
05 mai 2011 à 17:47:44

moi je suis sûr que sur console,ce jeu sera une réussite, et tant pis si c'est raté sur pc :gni:

farcrylover
farcrylover
Niveau 10
05 mai 2011 à 17:50:21

pour nox18, sur PC n'oublie pas :
- les plantes à tout bout de champ
- les patchs plus ou moins moisis
- le fait de jouer sur un écran petit et assis (bof bof le confort)
- CG, proc, etc, à changer tous les deux ans pour s'adapter aux jeux

ma 360, je l'ai depuis trois ans, et tout passe depuis trois ans, et tout passera pendant au moins encore 5 ans :ok:

les voilà mes arguments :hap:

PseudoProvizoir
PseudoProvizoir
Niveau 10
05 mai 2011 à 17:51:03

Quels arguments de trolls consoleux débiles...

Alex_Denton
Alex_Denton
Niveau 7
05 mai 2011 à 17:59:48

C'est dans ma tête ou l'ambiance commence à se dégrader sur le forum ? :(

PseudoProvizoir
PseudoProvizoir
Niveau 10
05 mai 2011 à 18:04:16

Je suis pas un habitué de ce forum-là, mais sur les autres forums que je consulte c'est toujours la même chose, la guerre de consoles-pc avec toujours les mêmes arguments plus ou moins idiots balancés par des trolls qui n'ont que ça à foutre de la journée.

Si les gens pouvaient la fermer et jouer sur son support qui lui plaie et juste apprécier le jeu pour son histoire, son gameplay et tout le travail des développeurs derrière, l'ambiance serait meilleur sur jv.com

Enfin ça, ce site, avec des rédacteurs débiles qui postent quotidiennent des news qui ne font qu'alimenter le troll, faut pas s'étonner que ça attire les petits gamins "mon konsol é mieu ke le tien"

Evolias
Evolias
Niveau 9
05 mai 2011 à 18:14:46

La Semaine PC, 2eme vidéo : http://www.youtube.com/user/DeusExOfficiel#p/u/0/IelFT8us82A

Eyefinity pour aujourd'hui ainsi que la 3D. Voilà à demain ou après demain :)

Nox18
Nox18
Niveau 12
05 mai 2011 à 18:17:22

farcrylover
Posté le 5 mai 2011 à 17:50:21
les voilà mes arguments :hap:

:d) Comme tu as pris le temps d'argumenter, je vais répondre :noel:

"- les plantes à tout bout de champ"
:d) Je n'ai rien contre la photosynthèse :(
:o)) blague à part, si le jeu a été correctement développé et que le PC sur lequel il tourne est bien "entretenu" il ne dois pas y avoir de plantage.

"- les patchs plus ou moins moisis"
:d) Pourquoi seraient-ils moisis ? c'est les développeurs que tu critiques donc là, pas les PC.
Puis comme je le disais, comme sur PC tu as le jeu à l'état de fichiers, il y a souvent moyen de régler soit-même les problèmes qui ne le sont pas par des patchs.

"- le fait de jouer sur un écran petit et assis (bof bof le confort)"
:d) Question de point de vue, mon fauteuil est confortable :noel: en tout cas je n'ai jamais trouvé plus agréable de jouer à la console, je me sens bien plus à l'aise pour jouer en face de mon PC (et je trouve ça plus immersif aussi)
Quoi qu'il en soit je préfère perdre en confort ce que je gagne en qualité graphique et surtout en maniabilité.

"- CG, proc, etc, à changer tous les deux ans pour s'adapter aux jeux
ma 360, je l'ai depuis trois ans, et tout passe depuis trois ans, et tout passera pendant au moins encore 5 ans :ok: "
:d) Ça va faire 5 ans que je n'ai rien changé dans mon PC et il ne pose toujours aucun problème dans les jeux.
Pour les rares jeux que je ne peux plus faire tourner à fond tout en ayant une fluidité suffisante (il doit y avoir 2 ou 3 pas plus) je baisse quelques options (tout en restant toujours largement au dessus de ce qu'une console peut offrir en terme de graphisme) dans les jeux que j'attends, rares sont ceux qui auront du mal à tourner sur mon PC.
Si je gardais ce PC pendant encore 5 ans, ça n'y changerait rien puisque les jeux sortant aussi sur les consoles actuels auront dans le vendre une techno vieille de 10 ans ^^

Alex_Denton
Alex_Denton
Niveau 7
05 mai 2011 à 18:18:49

Merci. :)

Pas super l'Eyefinity je trouve, y a grosses découpures noires provoquées par le cadre des écrans, les lunettes non plus. :peur:

[Snake57280]
[Snake57280]
Niveau 10
05 mai 2011 à 18:24:06

En jouant tu ne fais pas attention aux bordures des écrans , pour avoie essayer la technologie sur Dirt 2 , je peux confirmé que la technologie est sublime , bien sur ça n'a rien de novateur et ça coûte très chère .

Gentlenem
Gentlenem
Niveau 10
05 mai 2011 à 18:24:12

^invente un écran courbé

http://www.pcgamer.com/2011/05/05/deus-ex-human-revolution-will-support-directx11-3d-and-amd-eyefinity/

DX11 confirmé

Alex_Denton
Alex_Denton
Niveau 7
05 mai 2011 à 18:29:13

http://www.ubergizmo.com/photos/2009/9/ati-eyefinity.jpg

C'est vraiment utile ça ?

Parce que ça implique forcément de garder à certains endroits des écrans, c'est pas gênant ? :(

Nox18
Nox18
Niveau 12
05 mai 2011 à 18:30:56

Je ne suis pas fan de ce genre de technologie (3d et autres) mais l'eyefinity m'a toujours intéressé, ça doit être un sacré + pour l'immersion.
Mais ça doit avoir un impact conséquent niveau performance aussi j'imagine.

Alex_Denton
Alex_Denton
Niveau 7
05 mai 2011 à 18:36:09

Ce qu'il faudrait, c'est un écran en forme de dôme 'coupé'. :oui:

[Snake57280]
[Snake57280]
Niveau 10
05 mai 2011 à 18:39:17
Gentlenem
Gentlenem
Niveau 10
05 mai 2011 à 18:41:25
  1. Nox18 Voir le profil de Nox18
  2. Posté le 5 mai 2011 à 12:30:56 Avertir un administrateur
  3. Je ne suis pas fan de ce genre de technologie (3d et autres) mais l'eyefinity m'a toujours intéressé, ça doit être un sacré + pour l'immersion.

Mais ça doit avoir un impact conséquent niveau performance aussi j'imagine.

Idem. La 3d et ce genre de truc bonbon ne m'intéressent pas du tout mais quand il s'agit d'un plus grand field of view permettant ainsi une meilleure immersion, je suis preneur. Reste à savoir comment configurer tout cela une fois qu'on a les 3(ou plus) moniteurs.