tout etait archi simple ds IW, y´a tjs du materiel ds une conduite d´aeration, une remise, une poubelle, un casier, une boite, un coffre ou simplement posé sur une table et generalement tout est accessible juste avant d´en avoir besoin...
quand une porte s´ouvrait pas et qu´on voulait eviter de depenser trop de decodeur il sufisait de faire sauté la porte ou le coffre avec une mine magnetique (qu´on trouvait generalement lors du niveau).
y´a tjs des caisses explosive ou des bidons radio-actif ds les pieces a forte concentration d´enemi ou de robot de combat (suffit de les ramasser et de les balancer ou tirer sur les bidons pour que le gaz tue tout les enemis organique ds la piece)
les gros robots militaires crevent en 2sd avec la moindre grenade IEM ou 2/3 pour les robots type ED209 à la robocop (y´avait le mode de tir secondaire qui explose à l´impact c´est plus efficace plutot que de lancer en mode à retardement de base)
Et sinon y´a suffisament de grenade frag partout pour nettoyer la place si vous vous en servez que contre les enemis important (evidement si vous en lancer une au moindre garde y´en aura pas assez)
De plus il suffit d´observer leur routine de patrouille de loin et posé une mine IEM sur leur passage.
même en etant specialisé CàC, IW n´empeche personne de se servir de n´importe quelle arme (il n´y avait plus le system de skill propre a DX1 ou il fallait choisir entre specialité arme legere ou lourde)
Il suffit de prendre n´importe quel arme (au hasard shoot gun) et lui mettre un amplificateur de degat ou un convertisseur IEM (ou les deux!!!)
Prendre la biomodification decharge electro statique combiné à la mobification amplification de force (passive toutes les deux donc pas de depense d´energie) et là vous avez un vrai tank au CàC même face à un groupe comprenant des enemis organique et des robots. 3 coup d´epee et n´importe quel robot est detruit (en plus sa desactive les tourelles et les cameras sans les detruires)
Y´avait quand même un sacré tas de combinaison pour progresser contre les gros enemis.
Soit vous preniez des modification qui faisait regagner de la santé entre deux combat (regenerateur, drone vampirique).
Soit vous la jouez subtile avec drone de defense anti grenade et missile (les seules armes capable de vous mettre vraiment en mauvaise posture), domination des robots, drone biotoxique (marche que sur les organiques attention)
Soit vous preniez les modification d´invisibilité.
Soit vous utilisiez les faiblesses enemis (ex: les templiers en armure lourde prennent le double de degat quand on leur tire ds le dos, les forces speciales biomodifié meurt d´un simple tir à la tête au snipe, attention ils liberent un gaz quand ils meurent)
bref rien n´etait dur.
on peut aussi lancer 3/4 arachno-bombe et les laisser nettoyer la zone, même si elles meurent sans avoir tué tout le monde, ceux qui reste sont pas en bon etat pour vous resister.
De plus elles sont parfaite pour faire diversion.
les munition sont suffisante, elles sont universelles, donc tout marche avec n´importe quel chargeur, il suffit de mettre des economiseurs sur les armes les plus gourmande (snipe, rail gun) eviter les mitrailettes ça consomme trop pour peu de degat. Et tirer à l´economie (ex: inutile de tirer betement jusqu´a epuisement sur un gros robot ou une tourelle au pistolet quand il suffit d´une IEM pour le robot et 2 coup d´epee sur la tourelle, ensuite avaler un medikit en cas de blessure. Faire des headshoot quand c´est possible, lancer une frag sur un groupe compact, visité et ouvrir toute les caches, ramasser tout les chargeurs)
Je me suis jamais trouvé en manque de balles ds IW.
Faire des armes specialisé un rail gun ou un shootgun avec convertisseur IEM et/ou amplification de degat ou economiseur pour les robots, et un snipe avec economiseur et silencieux pour les organiques. Avec bien sur une epee pour la pluspart des cas generaux.
non le seul truc vraiment digne de challenge c´est de tout faire sans tuer personne (tout les combats à la matraque ou a l´arbalète anesthésiante) et trouver chaque centre de controle pour desactiver chaque unité robotique, tout en furtivité.
bref j´ai jamais trouver un seul passage dur ds IW, sauf l´antartique quand une demi douzaine de templier vous attende à la sortie de la grotte et encore j´ai lacher mon stock d´arachno-bombe, mes frag et fini ceux qui restaient au snipe.
Même liberty island c´etait de la rigolade, y compris la fin la plus difficile avec les omars ou il faut tuer tout le monde illuminatis, apostlecorp, templier et JC denton. Avec un peu de methode et en utilisant toutes les competences y´avait rien de méchant à tout liquider.
et c´est bien ça qui est dommage.