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Liste des sujets

et si nous pensions un jeux naruto

yugo05
yugo05
Niveau 10
01 juin 2006 à 19:53:56

:up:

scrocco
scrocco
Niveau 5
02 juin 2006 à 00:43:16

salut,
je vais faire un pti resume en ajoutant des idées:
Genre:mmorpg
le contexte:une guerre mondial des villages ninja sans alliance au debut.
Donc les possibilites de mission sont infine comme par ex:assasinat,escorte,infiltration,recolte de document et d´information,kidnaping,prise de place strategiques,embuscade,vole etc....
pour l´ordre des mission:(D,C pour genin)(C,B pour chunin)(B,A,S pour jounin et anbu).les mission de reng S sont rare par ex:assault d´un village.
Caracteristique de perso:
_le choix du village(nombre limité pour equilibrer les villages)
_choix du sex et autre attitude phisique.
_choix du pseudo et le nom en jap(ça serais bien d´avoir un generateur de nom jap).
_choix des classe:
1-specialiste en taijutsu: faiblaisse en ninjutsu et genjutsu.
2-normal: equilibré
3-hyuga: ne pourras utiliser que le jyken et biensure le byakugan.
4-Uchiwa: avec le sharingan mais le nombre limité et le prix des jutsu dans les village sera elevé ou????
5_capcité heriditaire aléatoire (ex:haku):nombre limité et handicap aléatoire.
Système de combat:
je propose du semi tour par tour:
un temps pour choisir l´attaque(et ce temps sera limité) et un temps pour voir l´attaque.
Example:
dison que c´est sasuke vs naruto
sasuke decide d´attaque avec un katon et naruto en aticipant une attaque il fait un kawarimi et la comme il a la possibilte d´ataquer sasuké donc le jauge de temps de sasuke ce raccourci. j´espère que vous avez compris.
les grades:on commence genin et chunnin,jounin,anbu et sannin pour peutetre finir kage ou mème devenir deserteur et intergrer ou former un organisation comme akatsuki ou rester solitaire.
l´histoir devrait ce passé avant la nessance de naruto pour avoir la possibilité d´attaquer des bijuus.
voila qu´est ce que vous en pensez??!!
A+

scrocco
scrocco
Niveau 5
02 juin 2006 à 00:56:08

pour la classe des hyuga, il y aurait la possibilité d´avoir ou d´acheter plusieur jutsu comme par ex 64,128,361 point de hakké et autres.
pour les Kuchiyose no jutsu:
ils ne doivent pas trops durer et ils seront utilisé de la mème façon que le perso.
Sinon nous devont etre daccord sur tous les point et preparer une petition online pour l´envoyer chez ubi soft, mais pour ça nous devont trouver un max de fans pour signer la petiton donc dabord mettons nous daccord sur le jeu.
Ca serait cool de faire un mmorpg sur Xbox360 et pc pour un mmorpg en LIVE ANYWARE!!!!!!!!!
A+

darkslayer151
darkslayer151
Niveau 7
02 juin 2006 à 12:54:20

sincèrement je pense que les combats comme dans NNH3 c niquel, ya pa mieux

darkslayer151
darkslayer151
Niveau 7
02 juin 2006 à 12:54:56

par rapport au système proposé bien sur

yugo05
yugo05
Niveau 10
02 juin 2006 à 15:57:59

je réfléchis aux mécanismes des dons de dojutsus. Alors, quand on active les byakugans, on a la capacité de faire des "zooms" en mode 1ere personne et de voir a travers les objets par contre pour le sharingan, je vois pas DU TOUT comment on pourrait le gérer. :question:

Shinpoko
Shinpoko
Niveau 10
02 juin 2006 à 16:48:12

pour le sharingan je dirais quon pourai copier les techniques pour un certain nbre d´exp.

scrocco
scrocco
Niveau 5
02 juin 2006 à 19:21:55

salut,
pour les combat je pense que le système d´uzumaki ninden est meilleur que de NNH3.
le sharingan permeterer de ralentir le temps et de copie les jutsu qui on etait utiliser sur nous.
mais avec le système de combat NNH3 ou NUN il n´y a pas la possiblité d´utiliser plusieur jutsu maximum 4

darkslayer151
darkslayer151
Niveau 7
02 juin 2006 à 22:53:56

pour le sharingan on pourrait faire en sorte de prendre une première attaque "exprès" et le combat d´après, pouvoir la faire!!!!!!!!!bien sur ce nombre de technique serait pas infini et dépendrait du niveau de l´utilisateur, de meme il ne serait pas possible de copier TOUT sinon c´est trop facile (par exemple, à la manière des ougis dans NNH3 faudrait faire une combinaison plus rapidement que l´adversaire pour pouvoir copier sa technique et bien sur, en ayant des handicaps selon la technique que l´on veut copier exemple : je veux copier Ryuuka No Jutsu à Anko et bien je dois faire une combinaison de 10 boutons alors que elle, elle n´en aurait que 7) vous me suivez???!!! :gni:

yugo05
yugo05
Niveau 10
03 juin 2006 à 14:26:24

ou alors, comme le système des magies de ff8: on "enregistre" les jutsus des autres et on peut les utiliser un certain nombre de fois. Bien entendu, les techniques héréditaires style kagemane no jutsu sont incopiables.

yador69
yador69
Niveau 4
04 juin 2006 à 18:53:07

Moi personnellement je suis un super fan de naruto qui serait pret à tout faire pour voir ce jeu dans le commerce...je pense pouvoir trouver pas mal de signature pour la pétition et j´aimerai juste exposer mon points de vu par rapport au mode de combat et sur le mode d´achat et d´utilisation des armes et des jutsu...
Moi personnellement je trouverai bien le style de combat comme star wars kotor 2 (possibilité de mouvement comme fable mais du tours par tours avec une limite de temps pour le choix de la technique...Pour apprendre un justu il fois soit s´entrainer avec un mini jeux (genre faire peter la balle un caoutchouc pour le rasengan) soit en l´achetant avec les points d´expérience recupérés lors d´un combat...
Les techniques apprises lors d´un entrainement seront réalisable a l´infini et les techniques achetées aurront une limites d´utilisation ( ex tajuu kage bunshin no jutsu .prix. : 2150 de chakra /utisable 25 fois)
Les jutsus consommeront du chakra.Après un combat le vainqueur pourra prendre une technique du vaincu, lui piquera du chakra ce qui augmentera sa "barre de chakra" pourra lui prendre une arme.On pourra mélanger les techniques en fesant deux technique d´affilé et en cliquant sur "mélanger" ou "combiner".Les technique seront a réaliser en cliquant avec la souris sur un mini tableau avec les signes pour faire un sceau exemple lièvre tigre tigre cheval porc oiseau poiseau pour le chidori et etc...
Qu´en pensez vous ? :up: :up: :up: :up: :up: :up: :up: :up:

darkslayer151
darkslayer151
Niveau 7
04 juin 2006 à 19:36:03

le système de Kotor serait nikel pr l´expérience, cependant je pense que ça enlèveré du punch au combat, ds Naruto fo ke ça bouge ds ts les sens,--->kotor c trop lent

yador69
yador69
Niveau 4
04 juin 2006 à 19:56:05

c´est pas faux...
Ouai un style fable sinon... Enfin jvoi pas trop ce que vous voulez mettre moi.
expliquez moooooooiiiiiiii
lol

batboy2001
batboy2001
Niveau 10
04 juin 2006 à 20:02:57

ba en fait fable aussi c´est trop lent , il faut que ca reste dans la meme veine que les opus précédent quand meme ^^ c´est a dire tres rapide

yador69
yador69
Niveau 4
04 juin 2006 à 20:34:19

Faudrait que quelqun fasse un compte rendu détaillé de tout ca et qu´on commence la pétition.
Qui se lance ?M oi je veux bien mais je viens juste de commencer à regarder ce topic et à m´y interresser...ca risque de ne pas etre super...

scrocco
scrocco
Niveau 5
05 juin 2006 à 01:00:04

Salut yador69,
pour se lancer dans une petition il faudrait dabord etre daccord sur le système de combat,je pense que c´est impossible d´integrer un système comme Narutimate hero 3 ou mème Uzumaki ninden dans un mmorpg,donc autant mettre un système plus commun au autre mmorpg.
Pour les jutsu,a partir du moment ou l´on a acheter un jutsu il doit rester(du moment ou naruto avait le kage bunshin no jutsu,il l´a gardé)
et tout le monde voudra avoir un max de jutsu(et c´est ce qui fait le charme!)mais pour les jusu heriditere ou les jutsu caché(kage mane no jusu)
ne pourons pas etre aquis.
lorsque la majorite sera daccord sur le jeu alors je frais resumé qui sera dabord vote dans le topic puis pour la petion je te fais confiance yador69.
A+

yugo05
yugo05
Niveau 10
05 juin 2006 à 10:22:03

je propose de parler des classes

spécialistes en

taijutsu

points forts: puissance et vitesse

points faible: il ne maîtrise QUE le taijutsu

techniques propres a cette classe: fleur de lotus recto, verso, ouverture des portes

genjutsu:

points forts: les sorts d´illusion
points faibles: le taijutsu

techniques propres a cette classe:.... sais pas :non:

ninjutsu: points forts: apprend les jutsus élémentaires plus vite que les autres

points faibles: le taijutsu

lignées: Uchiwa:
points forts: c´est la classe équilibrée
points faibles:
techniques propres: a votre avis?

Hyuga(byakugans et jûken)

et même une classe qui m´est venu comme ça:

Marionettiste(genre kankuro)

combat avec un pantin dont il est possible d´en personnaliser l´armement!

laissez vos commentaires t aidez moi parce que... j´ai pas d´idées.

darkslayer151
darkslayer151
Niveau 7
05 juin 2006 à 11:09:39

pour le taijutsu faudrait quand meme qu´ils sachent faire une métamorphose et un kawarimi sinon ça va etre handicapant pour eux
dans les classes faut pas oublier les médecins non plus
points forts :* capable de presque tout guérir
* force monstrueuse
points faibles : toutes les autres techniques de ninjutsu et genjutsu (sauf si c un Uchiwa bien sur!!!!!)

Kaguya_Kimimaro
Kaguya_Kimimaro
Niveau 4
05 juin 2006 à 12:20:23

Mouais...
j´sais pas si c´est vraiment une bonne idée.
je penserais plutot séparer ca en 2 parties:
1-Les types de jutsu que l´on utilise (marionette, kage mane, jutsu médicaux...)
2-Les attributs du personnage(taijutsu, ninjutsu...)Mais il serait fortement recommandé de favoriser telle ou telle compétence par rapport au type de jutsu que l´on utilise(beaucoup de ninjutsu si on utilise le kage mane, par exemple)

Shinpoko
Shinpoko
Niveau 10
05 juin 2006 à 12:33:12

Moi je pense que le style de combat le plus approprié serai celui de dbz tenkaichi:vu qu´on peut se déplacer partout(bien sur on pourai pas volé :rire2: )

La vidéo du moment