Bon alors tout TBB est bien en 3D comme NUNS. Mais la liberté de mouvement est complètement différente dans les 2.
TBB lui reprend un schéma de combat comme DOA, tekken et consor. En résumé tu peu bouger partout mais pas de façon vraiment souple la plupart du temps tu fait bouger ton personnage sur un plan en 2D (en gros il avance, recule, saute, se baisse). Car pas toujours aisé de se déplacer sur les coté.
NUNS lui par contre est un combat ou tu bouge librement. La ou sur les précédent quand tu appuie sur le haut ton personnage saute, et bien dans NUNS la le personnage court dans cette direction. Donc les combat sont plus vivant et la ou quand tu envoie des shuriken ben tu ne pouvait que te mettre en garde pour les bloquer la tu peu courir pour les éviter. Ce qui augmente donc l'impression de liberté et de contrôle total du personnage sans avoir comme les précédent un sentiment de rester sur un plan fixe malgré que tu puisse quand même bouger en 3D.