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topic news

Minato-kage
Minato-kage
Niveau 9
17 avril 2008 à 16:54:34

j'inaugure :fete:

Rasenpgm
Rasenpgm
Niveau 10
17 avril 2008 à 17:13:57

stu lisait ben-f tu aurais remarquer qu'on savait rien mais on suppose mise a jour ou bug

Sasuke_se_venge
Sasuke_se_venge
Niveau 7
17 avril 2008 à 17:27:51

C'est à dire le compte à rebours ?
Le compte à rebours avec que des zéro ou un vrai compte à rebours ?

Ps : J'ai eu ma réponse , c'est avec que des zéro ^^
Moi , j'dis bugg ...

LouSisko
LouSisko
Niveau 7
17 avril 2008 à 17:55:11

SSV dit :

  1. Non , mais , 25 personnages transformables , ils ne parlent pas des invocations ...

Peut-être pour Kiba , parceque il se transforme avec Akamaru , mais les autres ne compteront pas en tant que transformation ...

25 , ça peut être 27-28 si ils arrondissent , mais avec les personnages dits bonus , on peut en avoir 30 ...

Déjà :

Naruto , Sasuke , Sakura , Kakachi , Lee , Neji , Tenten , Gai , Shikamaru , Ino , Choji , Shino , Hinata , Kiba y seront . (=14 personnages)

Ensuite , Orochimaru est obligé d'y être , car le jeu va jusqu'au dernier arc , où lui et les 5 d'Oto jouent un rôle principal !

Donc , Orochimaru , Kimimaro , Tayuya , Kidoumaro , Sakon & Ukon et Jirobo y seront (=20 personnages)

Si Orochimaru y est , on peut affirmer que Tsunade , Jiraya et le 3ème Hokage y seront ^^ (=23 personnages)

Comme il y a Sasuke , Itachi et Kisame seront présent , car essayez de raconter l'histoire sans Itachi ... De toutes façons , c'est sûr qu'il y soit le 2nd Uchiha , et Kisame avec ( j'pense que l'entrée de la caverne de l'Akatsuki signifie ça :oui: )

Pour Haku et Zabuza , j'pense qu'ils y seront , car c'est eux qui mettent en valeur Sasuke , Kakachi et Naruto ( pas Sakura , mais les autres ^^ ) (=27 personnages)

Là , on a un jeu assez complet , sauf qu'il manque l'arc de Gaara :sarcastic:
Donc , Gaara , Kankuro et Temari y seront :oui: (=30 personnages)

Voilà comment avoir 30 personnages , par déduction :oui:
Les 2 personnages bonus étants Itachi et Kisame .

Ssv il est ou Kabuto ? et Asuma, Kurenai, Anko, Shizune faut arreter il en mank moi je dis 40 persos kil yaura sinon la first gen serait pas complete.

Rasenpgm
Rasenpgm
Niveau 10
17 avril 2008 à 17:58:31

asuma kurenai anko tu rêve

Minato-kage
Minato-kage
Niveau 9
17 avril 2008 à 18:01:06

il marche toujours pa le site de ultimate ninja storm ?

dbz-bl-77
dbz-bl-77
Niveau 6
17 avril 2008 à 18:17:08

PREVEW D IGN Nous avons eu l'occasion de vérifier plusieurs titres intrigants chez Namco Bandai' ; l'événement récent de presse de s, mais un jeu qui a vraiment attrapé notre attention était Naruto : Orage final de Ninja pour le PS3. Développé par CyberConnect2, l'équipe derrière les jeux de héros finaux de Ninja pour le PSP, orage final de Ninja ressemble déjà à un morceau de logiciel fortement amusant. Quelques détails au sujet du jeu ont été présentés à l'ouverture de l'événement de presse, mais nous avons également eu le privilège de s'asseoir avec Hiroshi Matsuyama, President/CEO de CyberConnect2 pour jeter un coup d'oeil étroit à ce qui pourrait être le jeu le plus frais de Naruto encore. L'orage final de Ninja sera principalement un jeu de combat ce des batailles faces à face de dispositifs dans entièrement un champ de bataille 3D. Cependant, la mentalité derrière CyberConnect2' ; les efforts précédents de s est encore évident : ce sera un jeu très accessible de combat qui emploie un arrangement de contrôle de base. Matsuyama a commenté (par un traducteur) : " ; le numéro un point est évidemment que nous devons satisfaire le Naruto évente dehors là, mais en même temps nous voulons rendre le jeu assez occasionnel de sorte que ceux qui ne se rendent pas compte du permis de Naruto puissent sauter dedans, prendre le contrôleur et jouer le jeu très facilement. Je crois que le jeu lui-même entoure un audience." très large ; De quel we' ; le VE vu jusqu'ici, l'équipe de développement accomplit l'excellent progrès avec le titre. Nous pouvions voir que le fonctionnement de jeu et les caractères, les environnements et les animations ont semblé élégants et de façon saisissante fluide. Nous pourrions dire que beaucoup d'efforts ont été déployés dans le jeu jusqu'ici et il y a clairement beaucoup de passion dans l'équipe. " ; Je pense que notre équipe est probablement -- dans tout le monde entier de totalité -- le ventilateur du numéro un de Naruto, " ; dit Matsuyama. " ; Nous suivons le créateur réel du series." ; Matsuyama a commencé la démo en expliquant le jeu dans son ensemble : " ; un des buts ou des thèmes que nous avons eu quand nous avons décidé de faire le produit PS3 devions se débarasser de la barrière entre l'anime et ce que le jeu offre réellement, de sorte que nous les annoncions ensemble dans un sens très normal. Ainsi les utilisateurs ont l'expérience comme si they' ; participation re directement à l'anime series." ; Bien que nous ayons seulement obtenu de voir quelques batailles normales de modèle, le contenu a ressemblé à beaucoup d'amusement. Les caractères déplacés rapidement et ont pu se précipiter, renverser et sauter avec la grace de ninja-esque. La construction qui nous a été présentée a eu une disposition très franche : le bouton de cercle a été utilisé pour des attaques et le bouton de X était pour sauter. Mais combat de base wasn' ; t la seule chose continuant dans l'orage final de Ninja. Non seulement pourrez-vous exécuter des attaques normales et de diverses capacités de jutsu, mais Matsuyama a démontré que vous pouvez frapper R1 ou L1 pour rassembler brièvement un autre caractère dans l'action pour vous aider. Par exemple, choisissez Sakura avant que l'allumette commence. Quand vous avez frappé le déclenchement correspondant, she' ; la chiquenaude de ll vers le bas, la précipitation vers votre adversaire et bombent dehors un certain sérieux dommage. Bien que chaque capacité d'aide soit basée sur un temporisateur, vous pouvez ficeler vos propres attaques ainsi que vos équipiers pour créer quelques combos méchants. Nous avons été également impressionnés et excités quand Matsuyama a frappé son dos d'adversaire et il est allé voler contre le mur -- pour renverser seulement autour et course le long du mur à échapper. Matsuyama' ; le caractère de s a fait la même chose et la bataille a eu lieu ainsi sur un avion entièrement nouvel, et l'appareil-photo a maintenu l'action tout à fait bien. Ceci a pu signifier l'ennui. Ceci a pu signifier l'ennui. Mais batailles aren' ; t les seules expériences you' ; le ll ont avec l'orage final de Ninja. Le mode primaire d'histoire comportera le village de Konoha comme hub primaire et donnera à des joueurs la capacité de choisir des missions s'étendant des batailles aux mini-jeux -- même les combats de patron seront accessibles. Nous avons été impressionnés pour apprendre de Matsuyama que le jeu suivra lâchement les événements des 135 premiers épisodes de l'anime et évoquera les points principaux de parcelle de terrain contenus en dedans. La démo a fini avec Matsuyama nous montrant un du game' ; rencontres de patron de s premier : Naruto faisant face au loin contre Gaara et une bête massive de sable. La balance de cette bataille était incroyable et Naruto a dû sauter à l'écart des grèves énormes de la créature. La bataille était cassée vers le haut entre les sections et les événements libre-errants de rapide-bouton semblables à Dieu de guerre. Cependant, l'exécution de ces événements était excellente et semblé varier l'action parfaitement par opposition à amoindrissez elle. Naruto a même sommé sa propre créature pour faire face à son ennemi, et les résultats étaient spectaculaires. Nous can' ; attente de t pour voir what' ; s dans le magasin pour nous plus tard dans le jeu. Car la démo finie, nous a demandé Matsuyama s'il y aurait des attributs en ligne à l'orage final de Ninja. " ; Malheureusement, nous don' ; t ont tous les différents modes en ligne d'arrangement pour le jeu, mais nous prévoirons le contenu téléchargeable qui compensera si tout va bien le manque de ce dispositif. We' ; le ll s'assurent que nous avons quelque chose intéressante pour le contenu téléchargeable, don' ; t worry." ; Nous won' ; souci de t. Il semble comme CyberConnect2 a un jeu très prometteur sur ses mains

logan___sann
logan___sann
Niveau 10
17 avril 2008 à 18:33:26

ça sert à rien de le traduire par google bordel on pige que dalle !

Minato-kage
Minato-kage
Niveau 9
17 avril 2008 à 18:34:47

oué c clair

supersonic07
supersonic07
Niveau 7
17 avril 2008 à 18:51:33

les 135 épisodes !!!youhouu on aura droit a un superbe combat final contre sasuke

megalo256
megalo256
Niveau 4
17 avril 2008 à 18:57:32

18h56 dans 4 minutes peut etre l'ouverture du site

megalo256
megalo256
Niveau 4
17 avril 2008 à 19:00:06

double post 30 sec avant la sois disante ouverture du site

Deos_Rox
Deos_Rox
Niveau 10
17 avril 2008 à 19:00:14

Le site remarche?

megalo256
megalo256
Niveau 4
17 avril 2008 à 19:00:52

putin je vous aime il est a nouveau reouvert

zied13
zied13
Niveau 8
17 avril 2008 à 19:02:04

peut etre des news???

Deos_Rox
Deos_Rox
Niveau 10
17 avril 2008 à 19:02:13

Cool quoi de neuf dessus?

Minato-kage
Minato-kage
Niveau 9
17 avril 2008 à 19:02:48

ptete n sa a changer de code

megalo256
megalo256
Niveau 4
17 avril 2008 à 19:03:04

A priori rien de nouveau si quelqu'un pouvait comfirmer

zied13
zied13
Niveau 8
17 avril 2008 à 19:03:24

y a rien...

dechicateur
dechicateur
Niveau 4
17 avril 2008 à 19:04:48

ya rien !!!!!

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