tkt je ne vais pas faire un " copier/poster "
j'ajouterai notre language
1 ère partie
¤¤¤//- DEAD SPACE -\\¤¤¤
" dans l'espace, personne ne vous entendra crier, sauf si vous petes un kikoo
"
Dead space est probablement le produit le plus ambitieux de EA Games! On ne perce pas sur le marché du survival horreur sans s'attaquer au must du genre, RE4, considéré comme le meilleur jeu dans ce genre !
Le producteur Glen Schofield ( pas de prison break
) a citer " vouloir faire le jeu le plus effrayant de tous les temps " vous comprendrai notre gêne au moment d'essayer le jeu ( les mecs ont l'air d'être des mauviettes sur ce mag
)
D'entrée le sombre concept est clair.
Avec une vue subjective similaire a RE 4 et gears of war et evoluant dans un environnement obscur, oppressant, on a été plongé dans un cloaque a l'atmosphère incommodante avant même que le logo EA n'ait disparu de l'écran.
Le héros Issac clarke, decouvre progressivement le vaisseau qu'il vient sauver, et son manque d'assurance fait froid dans le dos.
Dead Space ne joue pas sur les effets spéciaux pour en mettre plein la vue mais sur une ambiance a faire pleurer chuck norris (
) dans de telles conditions, croiser un ennemi et vos intestins finiront sur la moquette ( un peu exagéré
)
" On a passé beaucoup de temps sur le design des ennemis, les 5 ou 6 premières générations ont d'ailleurs finies a la poubelles, ressemblant trop a ALIEN ou Riddick ( pitch black ) " a temoigné le producteur exécutif !
Bien sûr les ennemis présentés sur les photos actuelles ne sont que des pedobear face à ceux qui viendront bientôt!! les necromorphs - espèce qui a pris possession du vaisseau - peuvent muter a volonté en pénétrant dans le corps humain ... cool !!
CHARGEEEZ, ARMEZ !!
Chuck merci, et parce qu'aucun autre jeu du 21 ème siecle ne peut passer au travers, l'arsenal sera très varié en sympa !
Simple ingénieu, Issac n'est pas equipé d'un triple lance roquette de la mort a fusion electromagnétique defragmentationnaire de molécule (
) !!!
Prenez le cutter plasma par exemple ... se retrouvant nez à nez avec un monstres aux proportions dementes, on a decider de lui couper les bras, une fois manchôt, les jambes ... puis on est repartit, fier de nous, la laissant agoniser !!
Mais deux autres monstres arrivèrent aussitôt hurlant a en fissurer autant nos tympans que notre ecran HD ! la seul arme possible de nous fût la mitraillette a plasma ( presente sur de nombreux screen ) et de vider le chargeur comme un hap enragé !! mais ces créatures sont plus solides qu'un noel et se sont defendu jusqu'a la mort, faisant preuve d'une IA plutôt developpée pour un monstre !
Puis vint enfin le moment de la pause ! après trois combat, notre experience vidéoludique nous disait qu'une petite recuperation de PV s'imposer mais ... où sont-ils ? et bien EA a encore prouvé pourquoi ils étaient les maîtres du jeu vidéo ! tout est sur le personnage ! rien n'apparaît a l'ecran si ce n'est le jeu .. rien que le jeu ! les PV sont indiqués dans le dos de Issac par de petites lumières bleus !! les munitions apparaisent quant à elle sur l'ame de predilection de Mister Clark !
Mais ceci est de la gnognotte comparée a l'absence de pause ! oui effectivement ! AUCUN moyen de mettre le jeu en pause ! a vous de trouver un chaise-o-chiotte mobile (
)
n'imaginez même pas admirer le continuom espâce temps sans qu'un monstre se jette derrière vous, vous arrachant votre arme et vous transperçant de ses tentacules !!!
tout vous fera vous sentir seul ... tout en paniquant comme pas possible !!
mais Schofield nous confia une astuce :
" Nous avons créer un monstre qui se deplace dans les conduits de ventilation comme le fît l'un des monstres de RE4 .. tout en vous attaquant de temps a autre !! mais celui ci est 10 fois plus gros et robuste tout en pouvant passer n'importe où !! une vrai souris !! le seul moyen de mettre le jeu en pause sera de trouver une pièce sans aucun conduit de ventilation .. ceci vous permettra de recharger vos armes et de vous soignez ... tout en attendant que vos camarade de jeu trouve un autre moyen de passer et vous attake par suprise "
SOUFFRANCE INCESSANTE :
Dead space est un jeu incroyablement intelligent dans sa façon de vous faire uriner sur votre canapé ! si les monstres vous sauteront dessus a un moment evidemment innatendu , les longs couloirs glauques seront d'un silence intennable ! aucune musique ( réalisme oblige ) mais quelques hurlements et bruits proches vous feront sursauter et gâcher vos munitions contre une simple tolle tombante.
Mais certains endroit vous feront perdre votre sang froid quand les machines du vaisseau hurleront un cri sintillant .. recouvert d'hurlement, ne vous laissant pas le temps de vous concentrer et de reprandre votre calme !!
L'un des points forts développé par EA Games sera le " zéro G " ou si vous préféré " Zero Gravité " !
A certains moment vous serez " pousser " dans une pièce, voir dans l'espace, où le gravitée n'existe pas !
Vous devrez éviter de tomber definitivement dans le vide mais aussi eviter de une coupure d'oxygène ... les salopio !!
le pire étant les sons .. etouffé et magnifiquement gonflés .. comme lorsque vous décollez a bord d'un avion ... vous mettant mal à l'aise et destabilisé !! tout pour vous gener quoi !!
Dead space ne sort que dans quelques mois mais la version testé est déjà phénomenal ! si cela continue nous aurons le droit au jeu de l'année .. justa avant noel ... EA pourrait se vanter d'un énorme coup commercial !
- additionnel -
Porte à porte :
" Que se passera t'il derrière cette porte ? "
Cette question, nous la somme déja tellement posées que nous n'avons plus fait attention en démarrant le jeu ... jusqu'au moment où un vers enorme nous a attrapé la jambe pour nous trainer dans son antre ! notre coeur a bien faillit lacher car aucun, j'a