CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Dead Space
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

¤¤¤ topic des infos officiels ¤¤¤

snake-diesel
snake-diesel
Niveau 10
08 juin 2008 à 00:01:16

alors voilà certains ici présent on entendu parler de ce jeu via les differents magazines en ventes dans les kiosques :ok:

ce topic servira donc a poster les différentes news et images provenant des sources différentes de JVC :ok:

l'on sait deja que :d)

- aucun repit, donc pas de pause !
- armes peu conventionnels tels qu'un cutter plasma et autres outils du futur !
- ambiance terriblement morbides et solitaires

voici une image qui me fait dejà fremir :peur:

http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2007/12/dedspgenscrn0726v1.jpg

snake-diesel
snake-diesel
Niveau 10
08 juin 2008 à 00:21:32

http://www.dailymotion.com/video/x4idr9_dead-space-isaac-clarke_videogames

si ça vous fait pas vibrer ça :bave:

de plus il y a un petit plus a la fin de la vidéo qui laisse entrevoir une date :content:

j'ai oublier de preciser qu'il y avait egalement des passages dans l'espace où vous devrait gerer votre oxygene pour reparer le vaisseau ... bien sûr des ennemis viendront vous " aider " :noel:

Gta_4eur
Gta_4eur
Niveau 10
08 juin 2008 à 10:22:57

Isaac ira vite car on a fait des reflexion sur sa lenteur

Gta_4eur
Gta_4eur
Niveau 10
08 juin 2008 à 10:27:35

doc en fait il ont du tout refaire le jeu a cause de ce changement de vittesse

Gta_4eur
Gta_4eur
Niveau 10
08 juin 2008 à 10:32:06

il dise qu'on passera beaucoup de nuit sans sommeil

Gta_4eur
Gta_4eur
Niveau 10
08 juin 2008 à 10:41:09

http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=17&ch=1

voila la vidéo dit qu'il faudra plutot leur tirer dans les bras pour les affaiblir et que leur tirer dans la tete ne les tuera pas mais les rendra aveugle!

Gta_4eur
Gta_4eur
Niveau 10
08 juin 2008 à 10:46:52

on rencontrera des allié!
ps:dans la video on voit pas mal de phase de gameplay

Turok_Evolution
Turok_Evolution
Niveau 10
08 juin 2008 à 12:23:24

Je vous résumerais ce que j'ai lu du 360 magazine cette aprèm :-)))

Gta_4eur
Gta_4eur
Niveau 10
08 juin 2008 à 13:12:44

ok

snake-diesel
snake-diesel
Niveau 10
08 juin 2008 à 13:14:00

:merci: pour toutes ces infos GTA :ok:

turok :d) ok ce serait cool pr ceux qui ne l'ont pas lu :ok:

mais j'adore dejà ce jeu :bave:
de plus c une super vidéo on y voit aussi alerte rouge 3 qu j'attends avec impatience egalement :noel:

snake-diesel
snake-diesel
Niveau 10
08 juin 2008 à 14:51:08

http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/850400/dead-space/videos/deadspace_story_051608.html

j'aime bien la fin de la vidéo ... jolie metaphore :noel:

Gta_4eur
Gta_4eur
Niveau 10
08 juin 2008 à 14:56:46

:-p

snake-diesel
snake-diesel
Niveau 10
08 juin 2008 à 17:17:24

presentation de dead space :

Commençons par introduire le scénario. Reconnaissons-le, ce n’est pas le plus original qui nous ait été donné de voir. Le producteur du jeu, Glenn Schofield, s’est justifié en invoquant la difficulté de ne pas être systématiquement comparé aux incontournables de la science-fiction. 500 ans dans le futur, la Terre compte 19 milliards d’habitants. Pour subvenir aux besoins de la population, de gigantesques vaisseaux sont envoyés dans l’espace. Surnommés Planet Crackers, ils explosent des planètes entières dont ils récupèrent d’énormes morceaux pour en tirer des minerais. L’USG Ishimura est l’un de ces vaisseaux. Alors qu’il ramène un bloc rocheux, celui-ci semble abriter quelque chose de vivant. Très vite, l’équipage est massacré et un message de détresse parvient à Isaac Clarke et son équipe d’ingénieurs chargés de réparer des vaisseaux dans l’espace. Ces dépanneurs du cosmos décident de secourir l’Ishimura sans trop savoir ce qui les attend. Ils vont vite se rendre compte que le vaisseau est infecté par une entité extra-terrestre qui a la mauvaise habitude d’utiliser des cadavres pour en faire des monstres mutants dégoulinants de tripes et de chairs à vifs. Voilà pour la petite histoire qui devrait tenir en haleine le joueur pendant environ vingt heures de jeu sur une quinzaine de niveaux.

Pas de petites économies :

Les zombis de l'espace seront démembrables à loisir. Et une fois à terre, il faudra s'assurer qu'ils soient morts en leur ecrasant la tête :noel:

Comme tout bon Survival Horror qui se respecte, Dead Space demandera au joueur d’utiliser ses ressources avec parcimonie. Les armes seront majoritairement des outils de mineurs modifiés pour couper, trancher voire tronçonner les ennemis. Pas question de viser le corps ou la tête de ces immondices donc. Mieux vaut se concentrer sur les membres supérieurs pour les désarmer ou sur les jambes pour les immobiliser et les finir à grands coups de crosse ou de botte. C’est fun et ça économise les munitions. C’est là qu’on entrevoit l’aspect le plus intéressant du jeu : la possibilité de tuer les ennemis de plusieurs façons. Grâce à son armure du futur, le héros dispose aussi de plusieurs capacités spéciales dont il peut mixer les effets pour faciliter sa progression. L’exemple de combinaison la plus aboutie consiste à ralentir un ennemi en l’enfermant dans une bulle temporelle, bien ajuster son tir pour lui couper un membre qu’on ramasse ensuite à distance grâce à un pouvoir de télékinésie pour lui renvoyer dans la tronche. C’est tordu mais ça change du vidage de chargeur systématique promettant, au final, un gameplay assez peu répétitif.

Détail sympathique, le HUD est intégré au jeu. Le niveau de vie apparaît ainsi via une jauge qui court le long de la colonne vertébrale du héros et ses munitions s’affichent en surbrillance lorsqu’il pointe son arme. Un système holographique affiche également l’inventaire, la carte du niveau en cours ou les objectifs devant le personnage évitant ainsi au joueur de passer par des menus. Ingénieux.

snake-diesel
snake-diesel
Niveau 10
08 juin 2008 à 17:18:33

2/2 :

on veut du goooore :noel:

Principalement dédié à la Xbox 360, Dead Space répond parfaitement aux critères graphiques des consoles next-gen. Si les décors sont relativement soignés, on peut quand même regretter leur aspect froid. Les coursives métalliques d’un vaisseau spatial ne se prêtent guère aux fantaisies mais on n’aurait pas craché sur un plus haut niveau de détail. Gageons que c’est un des éléments qui restent à améliorer avant la sortie du jeu. Les monstres sont beaucoup mieux travaillés en revanche. Les développeurs s’étant attachés à modéliser jusqu’à l’intérieur des corps, les amateurs de bidoche et de sang qui gicle en auront pour leur argent. Mais si Dead Space fait dans le gore, c’est avant tout sur la peur que les développeurs veulent miser. De ce point de vue, c’est assez réussi avec une bonne part d’évènements scriptés soutenus par des effets sonores. Les connaisseurs repèreront à l’avance les couloirs sombres ou les trappes louches où se cachent à coup sûr une bestiole prête à bondir. Mais l’angoisse est surtout au rendez-vous lorsqu’un monstre rampe dans l’obscurité sans attaquer frontalement et tente de vous contourner par les gaines de ventilation. On nous promet d’ailleurs des ennemis avec une bonne IA leur permettant d’attaquer de manières différentes.

Beaucoup de promesses assez alléchantes donc. Reste à savoir si elles seront tenues d’ici au 31 octobre prochain et si elles seront suffisantes pour faire de l’ombre au prochain Alone in the Dark ou à Resident Evil 5. La version qui nous a été présentée tournait sur Xbox 360. Le jeu sortira également sur PS3 et PC, « avec une volonté de faire aussi bien sur PS3 que sur Xbox360, car c’est la plateforme la plus répandue en Europe », assure Glenn Schofield. La version PC n’a toutefois pas été mise en avant. Les réponses se faisaient même évasives lorsque des questions portaient dessus. Aucun choix définitif n’a été fait sur la jouabilité notamment. Manette ou clavier/souris, tout reste ouvert. Ce brouillard laisse imaginer que la version PC est la moins avancée des trois et qu’elle n’est pas la plateforme privilégiée par les développeurs.

Gta_4eur
Gta_4eur
Niveau 10
08 juin 2008 à 17:19:13

:ouch:
oula flemme de lire ton pavé lol sinon merci :-)

snake-diesel
snake-diesel
Niveau 10
08 juin 2008 à 17:23:34

mais de rien :noel:

snake-diesel
snake-diesel
Niveau 10
08 juin 2008 à 17:25:59

sinon je vais poster la description de " 360 " le mag 100% xbox :noel:

elle fait 3 pages mais elle est excellente :ok:

Gta_4eur
Gta_4eur
Niveau 10
08 juin 2008 à 17:26:10

merde il est content!
nan je deconne

Gta_4eur
Gta_4eur
Niveau 10
08 juin 2008 à 17:27:13

euh...t'essayera d'alégé parce que 3 pages... :hum: :rire2:

Gta_4eur
Gta_4eur
Niveau 10
08 juin 2008 à 17:33:22

bon alors l'article?

La vidéo du moment