Après les 7 points ne peuvent s'appliquer qu'a certains genre de jeux, que je mettraient pour classer large avec une dimention "Aventure" ! difficile a appliquer pour un shoothem'up par exemple ou un puzzle game !
Sinon pour les critiques, ils suivent plus ou moins les modes ! Après les plus anciens ou les plus ouverts peuvent appuyer les jeux qui sortent de la tendance, mais en général ils suivent l'évolution des codes des jeux quelque sois la direction.
Je peu donner par exemple le cas Alundra sur Ps1 sur ce même site !
Alundra 1 qui est vraiment un super A-RPG de la console, c'est fait démonté en 1998 en pleine explosion de la 3D, parce qu’il était en 2D donc vieillot et pas beau, et il a eu une critique abusive qui a fini par un 11/20.
Alundra 2 qui a pris le train en marche de la mode du moment est passé a la 3D et a eu une bien meilleur note 15/20 et du coup une meilleur critique.
Et au final 10 ans plus tard, le premier alundra est toujours jouable, et plutôt jolie et reste un très bon jeu. Alors que la 3D d'alundra 2 qui est complètement dépassé (moche et cubique maintenant) ne sert plus de voile sur le jeu et les gens se rendent compte que le 2 était finalement très moyen et que le 1 était bien au dessus a tous les niveaux !
Un exemple parfait du pouvoir de l’esbroufe visuelle qui a fonctionné même sur les critiques !