Awaken Potential permet aux potentiels d'une de tes unités de se déclencher beaucoup plus souvent quand les conditions sont réunies. Awaken All, c'est le même sauf que ça affecte toutes tes unités. Les potentiels se déclenchent uniquement pendant ton tour de jeu et ces ordres affectent aussi bien les potentiels positifs que negatif.
Mortar Support permet d'appeler un tir de mortier, en gros c'est une attaque de zone autour de la cible (tu es obligé de cibler une unité ennemie) qui fait pas mal de dégâts aux unités avoisinnantes.
Artillery Support, c'est un tir d'artillery qui blesse tous les ennemis de la carte (100 PV par ennemi, un peu trop faible à mon goût pour 6 CP).
Et Heal All, c'est comme Healing request (qui rend 100 PV à une unité) sauf que ça affecte toutes tes unités.