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Liste des sujets

*Topic d'aides* : Chapitres 7, 8 et 9

Messieur-x
Messieur-x
Niveau 11
24 juin 2008 à 16:27:46

La meilleur technique c'est UT level maximum avec l'arc en se concentrant sur un seul dragon, il n'y a rien de mieux!

miryu
miryu
Niveau 10
24 juin 2008 à 16:43:15

ouais.
messieur-X tu n'a pas Ninja Gaiden II :question:

Messieur-x
Messieur-x
Niveau 11
24 juin 2008 à 16:47:24

Si pourquoi?

miryu
miryu
Niveau 10
24 juin 2008 à 16:49:02

non parce-que dans ton profil tu as:
jeux que j'aimerai bien avoir:
-Ninja Gaiden II X 360
Battlefield : Bad Company X360
Grand Theft Auto IV X360
Prototype X360
Borderlands X360
Gears of War 2 X360

Messieur-x
Messieur-x
Niveau 11
24 juin 2008 à 16:50:16

Je vais modifié sa!

Gigidhunter
Gigidhunter
Niveau 3
24 juin 2008 à 17:01:11

Euh messieur-X, tu as déjà testé l'art du vide transperçant niveau 3 sur un dragon? Si c'est non pense y la prochaine fois c'est beaucoup plus simple surtout dans les hauts niveaux de difficulté.

miryu
miryu
Niveau 10
24 juin 2008 à 17:05:39

ok messieur-X mais je n'y t'oblige pas :lol:

uchiwadu06
uchiwadu06
Niveau 7
24 juin 2008 à 17:06:15

facile ces dragons :rire:
merci a tous

OverKiller91
OverKiller91
Niveau 11
24 juin 2008 à 18:56:42

:d) Aides Chapitres :g)

---------------- Chapitre 7 - Dédale, la forteresse volante. ----------------

-Comment vaincre Genshin et un Flaming Armadillo ?

http://files.filefront.com/chapter7bossesmentorwmv/;10703557;/fileinfo.html

---------------- Chapitre 8 - Rendez-vous ou mourrez! ----------------

-Comment vaincre un géant et Zédonius ?

http://files.filefront.com/chapter8bossesmentorwmv/;10719295;/fileinfo.html

---------------- Chapitre 9 - Au cœur des ténèbres. ----------------

-Comment vaincre le ver et les deux dragons ?

http://files.filefront.com/chapter9bossesmentorwmv/;10733968;/fileinfo.html

:d) Liste des succès, bonus, tenues spéciales et armes :g)

---------------- Succès ----------------

5G - Maître de l'Epéee du Dragon : Terminez le jeu en n'utilisant que l'Epée du Dragon.
5G - Maître du bâton lunaire : Terminez le jeu en n'utilisant que le bâton lunaire.
5G - Maître de la Serre du Faucon : Terminez le jeu en n'utilisant que la Serre du Faucon.
5G - Maître du double katana : Terminez le jeu en n'utilisant que la Griffe du Dragon et le Croc du Tigre.
5G - Maître du kusarigama : Terminez le jeu en n'utilisant que le kusarigama.
5G - Maître de la faux écliptique : Terminez le jeu en n'utilisant que la faux écliptique.
5G - Maître du tonfa : Terminez le jeu en n'utilisant que le tonfa.
5G - Maître du fléau vigooréen : Terminez le jeu en n'utilisant que le fléau vigooréen.
5G - Maîtrise du vent inversé : Réussissez la Technique du vent inversé.
5G - Maîtrise du vent furieuXG : Réussissez la Technique du vent furieux.
5G - Maîtrise des traces invisibles : Réussissez la Technique des traces invisibles.
5G - Maîtrise de l'hirondelle en vol : Réussissez la Technique de l'hirondelle en vol.
5G - Maîtrise du saut d'oiseau : Réussissez la Technique du saut d'oiseau.
5G - Maîtrise de l'anéantissement : Réussissez la Technique de l'anéantissement.
5G - Maîtrise de la technique ultime : Réussissez la Technique ultime.
5G - Maîtrise de l'ultime conseil : Réussissez la Technique de l'ultime conseil.
5G - Maîtrise de la contre-attaque : Réussissez la Technique de la contre-attaque.
5G - Maîtrise de l'envol unique : Réussissez la Technique de l'envol unique.
5G - Maîtrise de la voie invisible : Réussissez la Technique de la voie invisible.
5G - Art de l'enfer : Réussissez le Nipon Art de l'enfer.
5G - Art des lames volantes : Réussissez le Nipon Art des lames volantes.
5G - Art du phenix de feu : Réussissez le Nipon Art du Phenix de feu.
5G - Art du vide transperçant : Réussissez le Nipon Art du vide transperçant.
15G - Défaite d'Alexei : Vainquez Alexei au combat.
15G - Défaite de Volf : Vainquez Volf au combat.
15G - Défaite de Zedonius : Vainquez Zedonius au combat.
15G - Défaite d'Elizébet : Vainquez Elizébet au combat.
15G - Défaite de Genshin : Vainquez Genshin au combat.
20G - Karma du guerrier : Obtenez 10 crânes de cristal.
20G - Karma du mentor : Obtenez 20 crânes de cristal.
20G - Karma du maître ninja : Obtenez tous les crânes de cristal.
20G - Exploit des cent entailles : Réussissez un combo de 100 coups avec n'importe quelle arme.
20G - Exploit de mille anéantissements : Vainquez 1000 ennemis avec la Technique de l'anéantissement.
20G - Exploit de la destrcition ultime : Vainquez 1000 ennemis avec la Technique ultime.
100G - Voie de l'acolyte : Terminez le jeu sur la voie de l'acolyte.
100G - Voie du guerrier : Terminez le jeu sur la voie du guerrier.
100G - Voie du mentore : Terminez le jeu sur la voie du mentor.
100G - Voie du maître ninja : Terminez le jeu sur la voie du maître ninja.

---------------- Succès Secrets ----------------

5G - Esprit indomptable : Choisissez de continuer la partie 100 fois.
10G - Chapitre 1 terminé : Vous avez terminé le chapitre 1 "Tokyo, la ville du ciel".
10G - Chapitre 2 terminé : Vous avez terminé le chapitre 2 "Le château du Dragon".
10G - Chapitre 3 terminé : Vous avez terminé le chapitre 3 "Une catastrophe inattendue".
10G - Chapitre 5 terminé : Vous avez terminé le chapitre 5 "La capitale aquatique".
10G - Chapitre 7 terminé : Vous avez terminé le chapitre 7 "Dédale, la forteresse volante".
10G - Chapitre 9 terminé : Vous avez terminé le chapitre 9 "Au coeur des ténèbres".
15G - Etouffement des flammes : Vous avez anéanti Zedonius, Grand Démon des Flammes.
15G - Fin de l'orage : Vous avez anéanti Volf, Grand Démon des Orages.
15G - Dissipation de l'éclair : Vous avez anéanti Alexei, Grand Démon des Eclairs.
15G - Rédemption de Genshin : Vous avez libéré l'âme de Genshin et mis fin au règne du Clan
15G - Fin des effusions de sang : Vous avez anéanti Elizébet, Grand Démon du Sang.
15G - Fin du règne infernal : Vous avez anéanti Dagra Dai, Grand Prêtre Infernal.
15G - Un du blanc : Vous avez purifiez le site du premier test de valeur.
15G - Deux du noir : Vous avez purifiez le site du second test de valeur.
15G - trois du bleu : Vous avez purifiez le site du troisième test de valeur.
15G - Quatre du vert: Vous avez purifiez le site du quatrième test de valeur.
15G - Cinq de jaune: Vous avez purifiez le site du 5è test de valeur.
15G - Six de blanc: Vous avez purifiez le site du 6è test de valeur.
15G - Sept de rouge - Vous avez purifié le site du septième test de valeur.
15G - Huit de blanc - Vous avez purifié le site du huitième test de valeur.
15G - Neuf de violet - Vous avez purifié le site du neuvième test de valeur.

---------------- Bonus ----------------

Gamerpic: Trouvez les 30 crânes de cristal.

Filtre vieux film: Terminez le jeu.

Sound Test: Terminez le jeu dans n'importe quel niveau de difficulté.

---------------- Tenues spéciales ----------------

Jaguar noir: Terminez le mode Path of Mentor.

Ninja rouge: Terminez le jeu en difficulté Acolyte.

Tenue de camouflage: Terminez le jeu en difficulté Warrior.

---------------- Armes ----------------

Le Lunaire : Chapitre 1 - Tokyo, la ville du ciel

Serre du Faucon : Chapitre 2 -

Kusarigama : Chapitre 5 - La capitale aquatique

Faux écliptique : Chapitre 6 - Le château des loups-garous

Tonfa : Chapitre 7 - Dédale, la forteresse volante.

Fléau vigooréen :

la Griffe du Dragon et le Croc du Tigre : Chapitre 14 -

:d) Crânes et Tests de valeur :g)

---------------- Crânes ----------------

http://fr.youtube.com/watch?v=559gPBG_kZw

---------------- Tests de valeur ----------------

Il vous faudra récupéré avant tout le "bâton de l'épreuve" au chapitre 2. Si vous ne le prenez pas vous ne pourrez pas activer les zones de test dans les autres chapitre. Pour l'obtenir, après avoir traversé la rivière vous arriverez à un endroit où il y a un point de sauvegarde, continuez votre chemin et vous arriverez sur une place. Sur votre droite vous verrez un autel à l'intérieur du quel se trouve le bâton de l'épreuve. Restez sur la place et tuez tous les ennemis qui arrivent jusqu'à avoir une cinématique vous informant que l'autel est ouvert. Allez-y pour y récupérer le bâton.

15G - Cinq de jaune: Vous avez purifiez le site du 5è test de valeur: Au chapitre 7 dans le Dédale, vous devrez prendre un ascenseur à un moment. En haut vous devrez ensuite monter une échelle pour atteindre une salle des radar. Dans la salle suivante il y a un point de contrôle au fond et deux portes, une à gauche et l'autre à droite. Derrière la porte de gauche se trouve l'entrée du site de test.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Joyau du sceau démoniaque

15G - Six de blanc: Vous avez purifiez le site du 6è test de valeur: Au chapitre 8, après être passé par un petit canal souterrain, montez les escalier et cassez le mur pour passez dans le hall suivant. Dans ce hall il y a un point de sauvegarde. Derrière l'entrée principale de cette porte se trouve l'entrée du sixième site de test.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Joyau du sceau démoniaque

15G - Sept de rouge - Vous avez purifié le site du septième test de valeur: Après le lac au crocodiles rose du chapitre 9, il y a un point de sauvegarde, à gauche de ce point se trouve l'entrée du site de purification.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Talisman (ou 50 000 essences si vous en avez déjà un).

OverKiller91
OverKiller91
Niveau 11
24 juin 2008 à 18:58:17

Quelqu'un connait le titre des chpitres 2 et 14 et à quel chapitre est le Fléau vigooréen

miryu
miryu
Niveau 10
24 juin 2008 à 19:19:04

le fléau vigooréen est au chapitre 9
Le chapitre 2 c'est:le château du Dragon et le 14 du sang empoisonné je crois

OverKiller91
OverKiller91
Niveau 11
24 juin 2008 à 19:19:53

Merci miryu :ok:

Xe-26
Xe-26
Niveau 10
24 juin 2008 à 19:36:46

Aaaahhh au secours OverKiller91. Je suis remort et remort avec ce satané ver de terre au chapitre neuf. Je fais tout comme vous avez dit : dans la petite caverne, je charge la faux, j'entends le ver qui arrive, j'attends un chouïa et je lâche l'attaque sauf que :
1 - soit j'attaque dans le vide.
2 - je me rapproche et là le ver me met une gifle avant que je lâche la charge.

Sur la vidéo en une minute le ver est cuit et moi en 1 heure je l'ai touché qu'une fois!

OverKiller91
OverKiller91
Niveau 11
24 juin 2008 à 19:45:38

Tu rentres dans une grotte en te plaçant et tu reste appuyé sur Y dès qu'il passe, tu lâches et tu connais la suite

miryu
miryu
Niveau 10
24 juin 2008 à 19:46:23

quand tu l'entends ne le fais pas de suite mais attends une seconde et la tu lâches.
de rien OverKilleur91

uchiwadu06
uchiwadu06
Niveau 7
24 juin 2008 à 20:09:18

je sais ce qu'il doit faire je pense qu'il attend de le voir et après il doit laché y moi aussi je faisé sa mais sa marche pas il faut que tu ANTICIPE lache y avant de le voir

Xe-26
Xe-26
Niveau 10
24 juin 2008 à 20:19:04

alors si j'ai bien tout compris il faudrait lacher Y avant de le voir débouler. Le timing n'est pas évident. Certains parlent d'une seconde, est-ce à dire que :
1 - tu charges
2 - tu entends le ver
3 - tu attends une seconde
4 - tu lâches...

miryu
miryu
Niveau 10
24 juin 2008 à 20:42:37

oui c'est sa^^

Xe-26
Xe-26
Niveau 10
24 juin 2008 à 21:21:30

bon ok miryu , je vais essayer ça demain, trop crevé pour tenter le coup ce soir.

OverKiller91
OverKiller91
Niveau 11
24 juin 2008 à 21:24:28

:d) Aides Chapitres :g)

---------------- Chapitre 7 - Dédale, la forteresse volante. ----------------

Après avoir renversé la forteresse en forme de croc du loup-garou, Ryu et Sonia laissent son arène derrière eux, empruntant la voie des airs à la recherche d'Elizébet. Allant toujours plus au nord, elle est emmenée sur les ailes des ténèbres dans la nuit jusqu'à la forteresse volante Dédale. Elle doit être arrêtée, mais l'armée de Genshin, ennemi juré du clan Hayabusa, s'interpose entre Ryu et sa cible.

-Comment vaincre Genshin et un Flaming Armadillo?

http://files.filefront.com/chapter7bossesmentorwmv/;10703557;/fileinfo.html

---------------- Chapitre 8 - Rendez-vous ou mourrez! ----------------

Plusieurs centaines de kilomètres au nord de l'endroit enneigé où s'est écrasé le Dédale, le Puissant Démon Zédonius est sorti de son sommeil pour menacer un ancien État militaire. Le maléfique Maître des Flammes lance un ultimatum de la part du Grand Prêtre Infernal Dagra Dai aux habitants du monde: Acceptez le joug du Grand Démon Tout-Puissant ou mourez. Ainsi donc commença le baptême de feu de la Terre. Les sarcasmes du Puissant Démon des Flammes emplissent l'esprit de Ryu.

-Comment vaincre un géant et Zédonius?

http://files.filefront.com/chapter8bossesmentorwmv/;10719295;/fileinfo.html

---------------- Chapitre 9 - Au cœur des ténèbres. ----------------

-Comment vaincre le ver et les deux dragons?

http://files.filefront.com/chapter9bossesmentorwmv/;10733968;/fileinfo.html

:d) Liste des succès, bonus, tenues spéciales et armes :g)

---------------- Succès ----------------

5G - Maître de l'Epéee du Dragon : Terminez le jeu en n'utilisant que l'Epée du Dragon.
5G - Maître du bâton lunaire : Terminez le jeu en n'utilisant que le bâton lunaire.
5G - Maître de la Serre du Faucon : Terminez le jeu en n'utilisant que la Serre du Faucon.
5G - Maître du double katana : Terminez le jeu en n'utilisant que la Griffe du Dragon et le Croc du Tigre.
5G - Maître du kusarigama : Terminez le jeu en n'utilisant que le kusarigama.
5G - Maître de la faux écliptique : Terminez le jeu en n'utilisant que la faux écliptique.
5G - Maître du tonfa : Terminez le jeu en n'utilisant que le tonfa.
5G - Maître du fléau vigooréen : Terminez le jeu en n'utilisant que le fléau vigooréen.
5G - Maîtrise du vent inversé : Réussissez la Technique du vent inversé.
5G - Maîtrise du vent furieuXG : Réussissez la Technique du vent furieux.
5G - Maîtrise des traces invisibles : Réussissez la Technique des traces invisibles.
5G - Maîtrise de l'hirondelle en vol : Réussissez la Technique de l'hirondelle en vol.
5G - Maîtrise du saut d'oiseau : Réussissez la Technique du saut d'oiseau.
5G - Maîtrise de l'anéantissement : Réussissez la Technique de l'anéantissement.
5G - Maîtrise de la technique ultime : Réussissez la Technique ultime.
5G - Maîtrise de l'ultime conseil : Réussissez la Technique de l'ultime conseil.
5G - Maîtrise de la contre-attaque : Réussissez la Technique de la contre-attaque.
5G - Maîtrise de l'envol unique : Réussissez la Technique de l'envol unique.
5G - Maîtrise de la voie invisible : Réussissez la Technique de la voie invisible.
5G - Art de l'enfer : Réussissez le Nipon Art de l'enfer.
5G - Art des lames volantes : Réussissez le Nipon Art des lames volantes.
5G - Art du phenix de feu : Réussissez le Nipon Art du Phenix de feu.
5G - Art du vide transperçant : Réussissez le Nipon Art du vide transperçant.
15G - Défaite d'Alexei : Vainquez Alexei au combat.
15G - Défaite de Volf : Vainquez Volf au combat.
15G - Défaite de Zedonius : Vainquez Zedonius au combat.
15G - Défaite d'Elizébet : Vainquez Elizébet au combat.
15G - Défaite de Genshin : Vainquez Genshin au combat.
20G - Karma du guerrier : Obtenez 10 crânes de cristal.
20G - Karma du mentor : Obtenez 20 crânes de cristal.
20G - Karma du maître ninja : Obtenez tous les crânes de cristal.
20G - Exploit des cent entailles : Réussissez un combo de 100 coups avec n'importe quelle arme.
20G - Exploit de mille anéantissements : Vainquez 1000 ennemis avec la Technique de l'anéantissement.
20G - Exploit de la destrcition ultime : Vainquez 1000 ennemis avec la Technique ultime.
100G - Voie de l'acolyte : Terminez le jeu sur la voie de l'acolyte.
100G - Voie du guerrier : Terminez le jeu sur la voie du guerrier.
100G - Voie du mentore : Terminez le jeu sur la voie du mentor.
100G - Voie du maître ninja : Terminez le jeu sur la voie du maître ninja.

---------------- Succès Secrets ----------------

5G - Esprit indomptable : Choisissez de continuer la partie 100 fois.
10G - Chapitre 1 terminé : Vous avez terminé le chapitre 1 "Tokyo, la ville du ciel".
10G - Chapitre 2 terminé : Vous avez terminé le chapitre 2 "Le château du Dragon".
10G - Chapitre 3 terminé : Vous avez terminé le chapitre 3 "Une catastrophe inattendue".
10G - Chapitre 5 terminé : Vous avez terminé le chapitre 5 "La capitale aquatique".
10G - Chapitre 7 terminé : Vous avez terminé le chapitre 7 "Dédale, la forteresse volante".
10G - Chapitre 9 terminé : Vous avez terminé le chapitre 9 "Au coeur des ténèbres".
15G - Etouffement des flammes : Vous avez anéanti Zedonius, Grand Démon des Flammes.
15G - Fin de l'orage : Vous avez anéanti Volf, Grand Démon des Orages.
15G - Dissipation de l'éclair : Vous avez anéanti Alexei, Grand Démon des Eclairs.
15G - Rédemption de Genshin : Vous avez libéré l'âme de Genshin et mis fin au règne du Clan
15G - Fin des effusions de sang : Vous avez anéanti Elizébet, Grand Démon du Sang.
15G - Fin du règne infernal : Vous avez anéanti Dagra Dai, Grand Prêtre Infernal.
15G - Un du blanc : Vous avez purifiez le site du premier test de valeur.
15G - Deux du noir : Vous avez purifiez le site du second test de valeur.
15G - trois du bleu : Vous avez purifiez le site du troisième test de valeur.
15G - Quatre du vert: Vous avez purifiez le site du quatrième test de valeur.
15G - Cinq de jaune: Vous avez purifiez le site du 5è test de valeur.
15G - Six de blanc: Vous avez purifiez le site du 6è test de valeur.
15G - Sept de rouge - Vous avez purifié le site du septième test de valeur.
15G - Huit de blanc - Vous avez purifié le site du huitième test de valeur.
15G - Neuf de violet - Vous avez purifié le site du neuvième test de valeur.

---------------- Bonus ----------------

Gamerpic: Trouvez les 30 crânes de cristal.

Filtre vieux film: Terminez le jeu.

Sound Test: Terminez le jeu dans n'importe quel niveau de difficulté.

---------------- Tenues spéciales ----------------

Jaguar noir: Terminez le mode Path of Mentor.

Ninja rouge: Terminez le jeu en difficulté Acolyte.

Tenue de camouflage: Terminez le jeu en difficulté Warrior.

---------------- Armes ----------------

Le Lunaire : Chapitre 1 - Tokyo, la ville du ciel

Serre du Faucon : Chapitre 2 -

Kusarigama : Chapitre 5 - La capitale aquatique

Faux écliptique : Chapitre 6 - Le château des loups-garous

Tonfa : Chapitre 7 - Dédale, la forteresse volante.

Fléau vigooréen : Chapitre 9 - Au cœur des ténèbres.

la Griffe du Dragon et le Croc du Tigre : Chapitre 14 -

:d) Crânes et Tests de valeur :g)

---------------- Crânes ----------------

http://fr.youtube.com/watch?v=559gPBG_kZw

---------------- Tests de valeur ----------------

Il vous faudra récupéré avant tout le "bâton de l'épreuve" au chapitre 2. Si vous ne le prenez pas vous ne pourrez pas activer les zones de test dans les autres chapitre. Pour l'obtenir, après avoir traversé la rivière vous arriverez à un endroit où il y a un point de sauvegarde, continuez votre chemin et vous arriverez sur une place. Sur votre droite vous verrez un autel à l'intérieur du quel se trouve le bâton de l'épreuve. Restez sur la place et tuez tous les ennemis qui arrivent jusqu'à avoir une cinématique vous informant que l'autel est ouvert. Allez-y pour y récupérer le bâton.

15G - Cinq de jaune: Vous avez purifiez le site du 5è test de valeur: Au chapitre 7 dans le Dédale, vous devrez prendre un ascenseur à un moment. En haut vous devrez ensuite monter une échelle pour atteindre une salle des radar. Dans la salle suivante il y a un point de contrôle au fond et deux portes, une à gauche et l'autre à droite. Derrière la porte de gauche se trouve l'entrée du site de test.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Joyau du sceau démoniaque

15G - Six de blanc: Vous avez purifiez le site du 6è test de valeur: Au chapitre 8, après être passé par un petit canal souterrain, montez les escalier et cassez le mur pour passez dans le hall suivant. Dans ce hall il y a un point de sauvegarde. Derrière l'entrée principale de cette porte se trouve l'entrée du sixième site de test.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Joyau du sceau démoniaque

15G - Sept de rouge - Vous avez purifié le site du septième test de valeur: Après le lac au crocodiles rose du chapitre 9, il y a un point de sauvegarde, à gauche de ce point se trouve l'entrée du site de purification.
Le succès se débloque en sortant du site de test après avoir battu tous les ennemis.
Récompense : Talisman (ou 50 000 essences si vous en avez déjà un).

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